---恢复内容开始---

题目:

题解:

我们考虑第i个叶子节点的情况,根据题目给的输入条件,我们可以知道,深度大的节点的序号一定是大于深度浅的节点的序号的

如图

题目要求我们找出每一个叶子节点距离编号小于他的叶子节点的最小值

叶子节点很好找,就是树中出度为0的点,那么我们怎么找距离最近呢?

我们知道节点深度随着叶子节点的序号递增时递增,但是相邻的两个叶子节点的距离是否一定是最小的呢?显然不是的

我们需要求出最小距离

以这张图为例

对于点5,我们是找点5和点2的距离 dep[1,5]+dep[1,2]

对于点7,我们是找点7和点2的距离 dep[1,7]+dep[1,2]

对于点10,我们是找点10和点7的距离 dep[6,7]+dep[6,10]

聪明的你有没有看出来,实际上我们只是需要找到,叶子节点的lca点即可!

那么我们最短的距离一定是,从底至上更新信息,当推到根节点或者走过的点的时候,当前节点的信息就是,当前点,到距离他最近的叶子节点的距离

那么第i个叶子节点的答案就是

从当前节点向上dfs,直到找到根节点或者被标记的节点为止,然后回滚,更新每个节点到距离他最近的叶子节点的距离

得到答案就是这个被标记点的到距离这个被标记点最近的叶子节点的距离+当前叶子节点到被标记点的距离

由于我们是从编号最小的叶子节点开始枚举,我们不会计算重复的情况

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 3e6 + ;
int n, in[maxn], out[maxn], fa[maxn], minn[maxn], vis[maxn], ans[maxn];
int dfs(int u, int cnt, int id) {
if(vis[u]) {
ans[id] = minn[u] + cnt;
return minn[u] + ;
}
vis[u] = ;
minn[u] = min(cnt, dfs(fa[u], cnt + , id)); //更新从下往上的值还有从上往下的值
return minn[u] + ;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
vis[] = ;
fa[] = ;
for(int v = ; v <= n; v++) {
int u;
scanf("%d", &u);
out[u]++;
fa[v] = u;
}
vector<int> vec;
for(int i = ; i <= n; i++) {
if(out[i] == ) {
vec.push_back(i);
}
}
minn[] = 1e9;
sort(vec.begin(), vec.end());
for(int i = ; i < vec.size(); i++) {
dfs(vec[i], , i);
}
ans[] = -;
for(int i = ; i < vec.size(); i++) {
printf("%d %d\n", vec[i], ans[i]);
} }

CCPC-Winter Camp div2 day8 A的更多相关文章

  1. CCPC Wannafly Winter Camp Div2 部分题解

    Day 1, Div 2, Prob. B - 吃豆豆 题目大意 wls有一个\(n\)行\(m\)列的棋盘,对于第\(i\)行第\(j\)列的格子,每过\(T[i][j]\)秒会在上面出现一个糖果, ...

  2. 2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图

    2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图 定义一张无向图 G=⟨V,E⟩ 是 k 可染色的当且仅当存在函数 f:V↦{1,2,⋯,k} 满足对于 G 中的任 ...

  3. 2019 wannafly winter camp

    2019 wannafly winter camp Name Rank Solved A B C D E F G H I J K day1 9 5/11 O O O O O day2 5 3/11 O ...

  4. 2019 wannafly winter camp day 3

    2019 wannafly winter camp day 3 J 操作S等价于将S串取反,然后依次遍历取反后的串,每次加入新字符a,当前的串是T,那么这次操作之后的串就是TaT.这是第一次转化. 涉 ...

  5. 线段树优化建图(cf787d, 2019Wannafly Winter Camp Day7 Div1 E)

    线段树优化建图,用于区间到区间建边时降低空间复杂度 建立两颗线段树,一颗in, 代表进入这个区间,一颗out,代表从这个区间出去 in树从父亲向儿子建边,代表宏观进入整个区间,不向下寻找 out树从儿 ...

  6. 2020 CCPC-Wannafly Winter Camp Day2

    2020 CCPC-Wannafly Winter Camp Day2 A 托米的字符串 虽然每个子串出现的概率是相同的,但是同一长度的子串个数是不同的,所以要分别处理.计算出某一长度的情况下,元音字 ...

  7. CCPC-Wannafly Winter Camp Day8 (Div2, onsite)

    咕咕咕.    camp补题. 传送门:https://www.zhixincode.com/contest/29/problems A.Aqours 题意:有一棵有根树,根节点为1,给出每个结点的父 ...

  8. CCPC-Wannafly Winter Camp Day8 (Div2, onsite) A 题 Aqours (精巧的树形DP)

    题目链接: https://www.cometoj.com/contest/29/problem/A?problem_id=414 Aqours 题目描述 Aqours 正在 LoveLive! 决赛 ...

  9. CCPC-Wannafly Winter Camp Day8 (Div2, onsite) 补题

    A Aqours 题解: https://www.cnblogs.com/qieqiemin/p/11251645.html D:吉良吉影的奇妙计划 (暴力打表) 题目描述 吉良吉影是一个平凡的上班族 ...

随机推荐

  1. 使用es6总结笔记

    1. let.const 和 block 作用域 在ES6以前,var关键字声明变量.无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部). let 关键词声明的变量不具备 ...

  2. 周期串 (Periodic Strings,UVa455)

    #include<stdio.h> #include<string.h> int main(void) { int n,stlen,i,j; ]; while(scanf(&q ...

  3. 【转】《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了

    如今已经大获市场成功的<王者荣耀>一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期.也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后, ...

  4. Memcache的客户端连接系列(三) C++

    关键词: Memcached   C++ 客户端 声明:本文并非原创,转自华为云帮助中心的分布式缓存服务(Memcached)的用户指南.客户端连接方法通用,故摘抄过来分享给大家. C++客户端示例 ...

  5. ubuntu server guide 学习笔记

    1. 软件包 1.1. dpkg dpkg -l dpkg -l | grep apache2 dpkg -L ufw dpkg -S /etc/host.conf dpkg -i zip_3.0-4 ...

  6. 一:yarn 介绍

        yarn的了出现主要是为了拆分jobtracker的两个核心功能:资源管理和任务监控,分别对应resouceManager(RM)和applicationManager(AM).yarn中的任 ...

  7. iOS-JS调用OC代码

    监听时间点击 改变当前浏览器窗口地址 在js里调用OC代码,需要在网页上写一个协议,不是http协议 然后在OC的webView shouldStartloadWithRequest

  8. 第一次通过CLR Profile解决内存占用过高的问题

    炮哥:"嘿,哥们,忙啥呢,电脑卡成这逼样." 勇哥:"在用CLR Profile工具分析下FlexiPrint的内存占用情况." 炮哥:“哎哟,不错啊,玩高级的 ...

  9. leetcode 整理

    1.Two Sum 构造Comparator,KSum 这一类的问题最基本的一题, 解法: 先sort,然后双指针,头尾各一个.进行加逼找值. 对于其余的KSum最终是降次到2次. 如3Sum固定一个 ...

  10. HashMap源码剖析及实现原理分析(学习笔记)

    一.需求 最近开发中,总是需要使用HashMap,而为了更好的开发以及理解HashMap:因此特定重新去看HashMap的源码并写下学习笔记,以便以后查阅. 二.HashMap的学习理解 1.我们首先 ...