关于“模式”和“非模式”对话框,相信大家都比较熟悉,但其中有一个可能很多人都比较陌生,介于两者之间的状态,我们称之为“半模式“。

模式对话框

描述

阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框。模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序。

显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:”确定”按钮连接到accept()槽,”取消”按钮连接到reject()槽。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。

MainWindow *pMainWindow = new MainWindow();
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面"));
pMainWindow->show(); CustomWindow *pDialog = new CustomWindow(pMainWindow);
pDialog->setWindowTitle(QStringLiteral("模式对话框")); // 关键代码
pDialog->exec(); // 关闭模态对话框以后才会执行下面的代码
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面-模式对话框"));
qDebug() << QStringLiteral("关闭模态对话框以后,可以继续向下执行")
  1. 主界面被阻塞,不能进行点击、拖动等任何操作。
  2. exec()之后的代码不会执行,直到关闭模态对话框。

非模式对话框

描述

和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在文字处理中的查找和替换对话框通常是非模式的,允许用户同时与应用程序的主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框,并立即将控制返回给调用者。

如果隐藏对话框后调用show()函数,对话框将显示在其原始位置,这是因为窗口管理器决定的窗户位置没有明确由程序员指定,为了保持被用户移动的对话框位置,在closeEvent()中进行处理,然后在显示之前,将对话框移动到该位置。

源码

MainWindow *pMainWindow = new MainWindow();
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面"));
pMainWindow->show(); CustomWindow *pDialog = new CustomWindow(pMainWindow);
pDialog->setWindowTitle(QStringLiteral("非模式对话框")); // 关键代码
pDialog->show(); // 下面的代码会立即运行
pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面-非模式对话框"));
qDebug() << QStringLiteral("立即运行")

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