线程同步工具CountDownLatch
CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。
CountDownLatch类有3个基本元素:
- 初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
- await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
- countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:
await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了就会唤醒线程。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS。
通过一个百米赛跑的例子加以说明:
package cn.darrenchan.bigdata.zklock; import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchTest {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1); // 结束的倒数锁
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10); // 十名选手
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + NO + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
运行效果:
Game Start
No.10 arrived
No.5 arrived
No.9 arrived
No.6 arrived
No.7 arrived
No.3 arrived
No.8 arrived
No.4 arrived
No.1 arrived
No.2 arrived
Game Over
参考:最简单的理解博客
线程同步工具CountDownLatch的更多相关文章
- Java核心知识点学习----线程同步工具类,CyclicBarrier学习
线程同步工具类,CyclicBarrier日常开发较少涉及,这里只举一个例子,以做备注.N个人一块出去玩,相约去两个地方,CyclicBarrier的主要作用是等待所有人都汇合了,才往下一站出发. 1 ...
- Java 线程同步组件 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 原理分析
1.简介 在分析完AbstractQueuedSynchronizer(以下简称 AQS)和ReentrantLock的原理后,本文将分析 java.util.concurrent 包下的两个线程同步 ...
- 线程同步工具 Semaphore类使用案例
参考博文 : 线程同步工具(一) 线程同步工具(二)控制并发访问多个资源 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore 使用Semaphore模拟互斥锁 当一个线程想要访问某个共享资源,首先,它 ...
- 线程同步工具 Semaphore类的基础使用
推荐好文: 线程同步工具(一) 线程同步工具(二)控制并发访问多个资源 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore 简介 Semaphore是基于计数的信号量,可以用来控制同时访问特定资源的线 ...
- Java并发和多线程4:使用通用同步工具CountDownLatch实现线程等待
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown ...
- 线程同步工具之CountDownLatch
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组其他线程汇总执行的操作前,它允许一个或多个线程一直等待 主要方法: public CountDownLatch(int count); ...
- JAVA线程同步辅助类CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达 ...
- Java多线程_同步工具CountDownLatch
概念:CountDownLatch是多线程里面一个类似于计数器的高级同步工具,它的初始值代表线程的数量,当一个线程完成了任务后,CountDownLatch的值就减1,当值为0的时候,代表所有线程完成 ...
- Java并发学习之十九——线程同步工具之Phaser
本文是学习网络上的文章时的总结.感谢大家无私的分享. JDK 1.7 加入了一个新的工具Phaser.Phaser的在功能上与CountDownLatch有部分重合. 以下使用Phaser类来同步3个 ...
随机推荐
- C#++c1FlexGrid+帮助文档09
摘自: http://3y.uu456.com/bp-e2746s16s2d380eb62946d27-1.html C#:c1FlexGrid帮助文档:Value-MappedLists(值映射列表 ...
- 【云计算】CloudFoundry参考资料
开源PaaS平台 Cloud Foundry:http://www.oschina.net/p/cloud+foundry/ 详解CloudFoundry中各个组件的作用:http://www.cst ...
- java匿名内部类之RocketMQ中的应用
匿名内部类在spring中没怎么见用,在RocketMQ中有大量的应用. 确实可以提高开发效率.这可能代表两种写代码的态度吧. 匿名内部类简单来说就是直接在函数中实现接口方法,不需要声明一个接口实现类 ...
- JVM组成部分以及内存模型
一.JVM的组成部分 我们先把JVM这个虚拟机实现机制画出来,例如以下图所看到的: 从这个图中能够看到,JVM是执行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互. 我们再来看下JVM有哪些组 成部分,例如 ...
- 适合移动手机使用的js环形菜单特效插件
blooming-menu是一款适合在移动手机上使用的js环形菜单插件.该环形菜单提供了众多的參数,通过结合CSS3动画制作出效果很炫酷的圆形菜单展开和隐藏动画效果. 以下是这个圆形菜单菜价的可用參数 ...
- 详解php的魔术方法__get()和__set()
先看看php官方文档的解释:__set() is run when writing data to inaccessible properties.__get() is utilized for re ...
- Android开发 之 我的jar包引用方法
1.在工程上名上右键->Build Path ->Configure Build Path 2.在Libraries选项卡中,选择右侧的Add External JARs,然后选择要导入的 ...
- pip运行报错Fatal error in launcher: Unable to create process using pip.exe
使用pip的时候报错Fatal error in launcher: Unable to create process using pip.exe 解决办法,升级pip python -m pip i ...
- Windows进程通信 -- 共享内存
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Wi ...
- PHP投票实现24小时间隔投票
l 设置cookie,浏览器都有禁用或者清除cookie的功能 l 设置session,关闭浏览器就没了 所以,我们只能尽量防止重复投票现象 session_start(); //获取ip地址 i ...