装箱:它允许根据值类型创建一个对象,然后使用对这新对象的一个引用。

int i = 5;

object o = i;

int j = (int)o;

装箱:运行时将在堆上创建一个包含值5的对象(它是一个普通对象)。o的值是对该对象的一个引用。该对象的值是原始值的一个副本,改变 i 的值不会改变箱内的值。

拆箱:第三行,必须告诉编译器将object拆箱成什么类型,同样,拆箱也会复制箱内的值,在赋值之后,j和该对象之间不再有任何关系。

拆箱和装箱的发生是时间:拆箱一般是很容易看出来,因为要在代码中明确的显示一个强制类型转换,装箱可能悄悄进行,为一个类型的值调用ToString,Equals或HashCode方法时,如果该类型没有覆盖这些方法,也会发生装箱,另外,将值作为接口表达式使用时---把它赋给一个接口类型的变量,或者把它作为接口类型的参数来传递---也会发生装箱,之所以要留意装箱和拆箱,是由于他们可能会降低性能。

引用类型的对象总是在堆上,值类型的值既可能在栈上,也可能在堆上。引用类型作为方法参数使用时,参数默认是以“值传递”方式来传递的——但值本身是一个引用。值类型的值会在需要引用类型的行为时被装箱;拆箱则是相反的过程。

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