转自: http://www.cnblogs.com/cyq1162/archive/2012/05/30/2526573.html

先说下场景,C#中为什么要使用Aop,而我又是在哪里使用Aop?

 
本人只是想拦截实体类的Set的方法,然后在Set之前,调用一下其它方法,把值赋给另一个对象。
 
而我做的都是在实体类的基类里处理:
 
比如:
 
public class OrmBase
 
让所有继承这个基类的实体类都具有Orm操作功能,再加上一个小小特殊的要求处理,属性Set时,需要对另一对象赋值。
 
如果说,我这样实现:在OrmBase中可以提供方法,让所有的子类的属性都这样操作:
 

public class Users:OrmBase
{
public int _ID;
public int ID 
{
get;
set
{
  base.SetXX(value);
 }
}
 
 

不过每个实体都这样写,虽然是啥没问题,不过能简化的还是简化。

在能追求简洁的世界里,当然更喜欢简洁的写法如:

public int ID {get;set;}

因此,直接在基类里直接拦截子类set方法,在里面直接调用SetXX就搞定了,如何实现呢?又花了一天的时间查资料研究学习并实现。

 
为此,要拦截,就得折腾Aop:
 
传统的Aop使用RealProxy,使用非常简单,但是被忽悠的非常复杂,下面:
 
1:在要拦截的类头上加个属性标识,同时继承自ContextBoundObject:
 

[AopAttribute]
public class OrmBase:ContextBoundObject
 
 

OK,在基类里加一个,这样所有子类也算被附加了,加上一个标识,就可以被拦截了,那这个AopAttribute属性是啥?看下面

 
2:AopAttribute继承代理属性标识类,用来挂在要拦截的类的头上:
 

    class AopAttribute : ProxyAttribute
    {
        public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)
        {
            AopProxy realProxy = new AopProxy(serverType);
            return realProxy.GetTransparentProxy() as MarshalByRefObject;
        }
    }
 
 

看,里面就两行,非常简单,中间调用了继承RealProxy的AopProxy类,AopProxy是什么,怎么出来的?看下面

 
3:AopProxy类,就是拦截的消息处理,先上个简单版,免的大伙看不懂:
 

 class AopProxy : RealProxy
    {
        public AopProxy(Type serverType)
            : base(serverType)
        {
        }
        public override IMessage Invoke(IMessage msg)
        {
            //消息拦截之后,就会执行这里的方法。
        }
    }  

OK,简单吧,就这么两个类,就可以实现拦截了,不过重点就是这里拦截之后的代码,稍为复杂点,一般照抄就行了,拦截的代码如下:


 if (msg is IConstructionCallMessage) // 如果是构造函数,按原来的方式返回即可。
            {
                IConstructionCallMessage constructCallMsg = msg as IConstructionCallMessage;
                IConstructionReturnMessage constructionReturnMessage = this.InitializeServerObject((IConstructionCallMessage)msg);
                RealProxy.SetStubData(this, constructionReturnMessage.ReturnValue);
                return constructionReturnMessage;
            }
            else if (msg is IMethodCallMessage) //如果是方法调用(属性也是方法调用的一种)
            {
                IMethodCallMessage callMsg = msg as IMethodCallMessage;
                object[] args = callMsg.Args;
                IMessage message;
                try
                {
                    if (callMsg.MethodName.StartsWith("set_") && args.Length == 1)
                    {
                        //这里检测到是set方法,然后应怎么调用对象的其它方法呢?
                    }
                    object o = callMsg.MethodBase.Invoke(GetUnwrappedServer(), args);
                    message = new ReturnMessage(o, args, args.Length, callMsg.LogicalCallContext, callMsg);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    message = new ReturnMessage(e, callMsg);
                }
                return message;
            }
            return msg;
 

为了调用原始对象的其它方法,我花了近一天的时间查资料,可惜网络上并没有相应的信息,多数的人应用,都是引向一个其它方法(一个不需要调用原始对象的方法)

目前网络上Aop信息太少,C#的更少,关于如何获取原始对象,然后调用原始对象的,找不到一篇相关文章,我特纠结。 

于是,我按传统方式,想尽办法的想获取到原始对象,再调用,经过九九八十一招,还是失败了。

(一开始是想:通过反射从类型再创建一个实体这种不靠谱的尝试: 造成死循环,每次new拦截,在拦截里又new)

中间省一大堆......痛苦的经历和尝试.......

只要用心想,方法总有的,最终还是被我发现了:

1:获取要调用的方法:

在构造函数中,根据传进来的serverType,获取到SetXX的方法MethodInfo:

method = serverType.GetMethod("SetXX", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);

2:在拦截方法中调用:


 if (callMsg.MethodName.StartsWith("set_") && args.Length == 1)
{
   method.Invoke(GetUnwrappedServer(), new object[] { callMsg.MethodName.Substring(4), args[0] });//对属性进行调用
  }

过程很复杂,尝试过N百种方式,结果很简单,分享很重要!

为此,解决了ORM对子类的属性拦截,并实现了在属性赋值时调用实例其它方法。

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