简单来说 :

多态 能够很好的解决代码耦合性的问题

考虑这样一个场景

有个人 买了辆捷达汽车 .这个系统应该如何设计呢?

public class JettaCar {
public void run() {
System.out.println("JettaCar run");
}
}
public class Person {
private JettaCar jettaCar; public Person(JettaCar jettaCar) {
super();
this.jettaCar = jettaCar;
} public void drive() {
jettaCar.run();
} public static void main(String[] args) {
Person p = new Person(new JettaCar());
p.drive();
}

  

看起来代码功能好像实现了? 那如果后来他买了宝马车,那又该在怎么做呢?

很简单嘛  在新建一个宝马类,在person中传入即可,

但是我们的核心代码也要修改,能不能不修改person类呢?  --当然可以,抽象出汽车接口

定义一个汽车Car接口,定义run方法

在person 中 我们使用该接口

public interface Car {
void run();
} public class BmwCar implements Car { @Override
public void run() {
System.out.println("BmwCar run"); } }
Person 里面是一个接口
public class Person {
//private JettaCar jettaCar;
private Car car;
public Person(Car car) {
super();
this.car = car;
} public void drive() {
car.run();
} public static void main(String[] args) {
//这里我们传入什么汽车对象 就调用什么对象的run方法,拓展性增强
Person p = new Person(new JettaCar());
p.drive();
}
}

  

总结:系统未来可能需要拓展时,记得定义接口。以增强拓展性。

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