IOS 小新兵
2017-07-02
若是自定义模块,请检查module.json里配置的class是否正确,并检查静态库是否是真机环境编译的。
若是SuperWebView环境,请确保Modules目录下所有的文件都已添加到工程。


2017-10-22
用storyboard加载UIViewController
UIStoryboard *secondStoryBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MiniVR_MainStoryboardstoryboard" bundle:nil];
UIViewController* controller = [secondStoryBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"miniVR_player"];
删除storyboard中没用的View Controller,
选中storyboard中的View Controller,然后按键盘上的Delete键就可以删掉了。
真心觉得苹果好高冷,右击点删除不是很方便吗,硬是没有。谁知道你要键盘删,而且删除前没有提示是否确认删除。
路径知识:
拿到的url是/var/containers/...
但是播放器不认识,需要通过NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:Path]; 然后[url absoluteString] 可以拿到播放器能识别的地址,虽然看上去好像只是增加了
file://这个,但最好不要自己去拼字符串,因为通NSURL会对中文 编码,这是兼容性最好的。自己拼字符串可能不能识别中文 。
2017-11-18
在用xcode导静态.a包的时候,如果选择导出的是 Generic iOS Device 类型的,这个是不支持模拟器调试的,只能连上真机调试。
2017-12-03
lipo libMobClickDevice.a -remove x86_64 -output libMobClickDevice.a
2017-12-04
今天在做百度定位开发的时候,在xcode里报了
Apple Mach-O Linker Error
"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifier Manager",referenced from:
Linker command failed with exit
code 1(use -v to see invocation)
在网上查了后,要添加AdSupport.framework才ok
2017-12-10
按住command +鼠标左键即可跳转定义.
在做百度定义SDK开发的时候(IOS),发现调用[_locationManager startUpdatingLocation]; 报错。
@try{}@catch后,显示是name:@"NSInternalInconsistencyException" - reason:@"Invalid parameter not satisfying:!stayUp || CLClientIsBackgroundable(internal->fClient)"
后来看文档,说是要加配置,找到Info.plist文件,对比了一下。多了一个这个

加了这个之后就好了。
2018-01-27
xcode打静态包(*.a)包含第三方SDK的方法,进入配置,找到Build Phases 然后是Link Binary With Librares,然后+ ,然后Add Other... 然后找到xxx.frmework,然后又击点进去
然后选中里面的xxxx(没有扩展名,也是静态包),然后点Open
2018-07-07
今天被网友坑了:http://www.cocoachina.com/ios/20160919/17595.html

上面提到两个方式。说第2种推荐
我就用了第2种。发现时间间隔会变,本来我设为5s,后来变为了3s
果断换成第一种方式,就正常了。
感觉第2种会根据系统忙不忙去执行,如果忙,就延后执行,如果不忙,就提前执行,不知道我理解对不对??
2018-07-08
今天在做开发的时候,导入了一些c文件,发现xcode不识别c语法,我一直以为是我没配置好,就去看工程的配置选项+百度,一直没找到原因。
后来,我发现了mm文件的介绍,加上联想,是不是因为我的m文件用到了c语法,所以不识别,那我把它变成mm文件是不是就可以了,说干就干,居然好了。帅。
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