test6_5.txt内容如下:

(1)面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做( )。
A.封装象 B.继承 C.抽象 D.多态
********************
(2)在面向对象程序设计中,类通过( )与外界发生关系。
A.对象 B.类 C.消息 D.接口
********************
(3)类的析构函数是( )时调用的。
A.类创建 B.创建对象 C.引用对象 D.释放对象
********************
(4)在下面的关键字中, ( )能声明类成员是私有的。
A.protected B.const C.friend D.private
********************

题目难点分析:

1.如何控制在读取到字符"*"暂停读取,我在这里还没有完全实现,但是不影响题目本意

2.如何控制用户输入答案后,再读取下一题

3.判断题目正确与否并计分.

 import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner; public class Test6_5 {
public static void main(String[] args) throws IOException{ Scanner input=new Scanner(System.in);
File file = new File("d:\\Test6_5.txt");
FileReader fr = new FileReader(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr); String s;int count=0;String c;int score=0; do{
while((s=br.readLine())!=null){
System.out.println(s);
if(s.startsWith("*")) break;//用string类的startsWith方法,是否以"*"开头,返回值是boolean型.
}
System.out.println("请输入答案:");
c=input.next();
++count;//控制题目显示
score+=Judge(count,c);//判断题目正确与否并计分 }while(count!=4);
System.out.println("分数:"+score);
fr.close();
} public static int Judge(int count,String c){
int score=0;
if(count==1&&c.equals("A")) score=25;
if(count==2&&c.equals("C")) score=25;
if(count==3&&c.equals("B")) score=25;
if(count==4&&c.equals("D")) score=25;
return score;
}
}

编程使用缓冲流读取试题文件,test6_5.txt 内容如下所示。 每次显示试题文件中的一道题目,读取到字符“*”时暂停读取, 等待用户从键盘输入答案。用户做完全部题目后,程序给出用户的得分。的更多相关文章

  1. 编写一个应用程序,在主类Test1类中,创建两个链表List<E>对象,分别存储通过键盘输入的字符串内容

    题目1:编写一个应用程序,在主类Test1类中,创建两个链表List<E>对象,分别存储通过键盘输入的字符串内容--"chen","wang",&q ...

  2. 用户从地址栏输入url,按下enter键后,直到页面加载完成的这个过程都发生了什么?

    流程大概描述一下: 用户将url输入后,服务器接受到请求,然后将这个请求进行处理,然后将处理后的结果返回给浏览器,浏览器将该结果以页面的形式呈现给用户. 详细描述: 1:用户将url(例如www.ba ...

  3. java读取文件夹下文件及txt内容

    public class PositionController {     // 读取txt内容     public static String txt2String(File file) {    ...

  4. XML文件解析并利用SimpleAdapter将解析结果显示在Activity中

    首先创建一个实体类 Mp3Info用来存储解析的XML文件中的内容: public class Mp3Info implements Serializable{ private static fina ...

  5. 1. 文件a.txt内容:每一行内容分别为商品名字,价钱,个数。

    li = []with open('lo', encoding='utf-8', mode='r') as f1: for i in f1: l2=i.strip().split() dic = {' ...

  6. Java分享笔记:使用缓冲流复制文件

    [1] 程序设计 /*------------------------------- 1.缓冲流是一种处理流,用来加快节点流对文件操作的速度 2.BufferedInputStream:输入缓冲流 3 ...

  7. 24_IO_第24天(转换流、缓冲流)_讲义

    今日内容介绍 1.转换流 2.缓冲流 01转换流概述 * A: 转换流概述 * a: 转换流概述 * OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的字符编码表,将要写入流 ...

  8. IO(02)--属性集、缓冲流、转换流

    属性集[Properties] java.util.Properties类继承于Hashtable,用来表示一个持久的属性集.它使用键值结构存储数据,每个键及其对应的值都是一个字符串. 构造方法 ​ ...

  9. IO流(5)—缓冲流

    1.IO体系: 抽象基类--节点流(文件流)--缓冲流(处理流的一种) InputStream --FileInputStream--BufferedInputStream OutputStream- ...

随机推荐

  1. iftop 命令

    在Linux中有一个可以实施监控网络流量的一个工具那就是我们这次要说的iftop命令,这个命令不是系统自带的内置命令,在使用之前是需要先进行安装的 安装方式:yum -y install iftop就 ...

  2. 网络基础 HTTP协议之HTTP消息(HTTP Message)

    HTTP协议之HTTP消息(HTTP Message) by:授客 QQ:1033553122 1.   消息类型(Message Type) HTTP messages包含从客户端到服务器的请求和服 ...

  3. Android Studio 一个完整的APP实例(附源码和数据库)

    前言: 这是我独立做的第一个APP,是一个记账本APP. This is the first APP, I've ever done on my own. It's a accountbook APP ...

  4. Expo大作战(十四)--expo中消息推送的实现

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  5. Expo大作战(十三)--expo如何自定义状态了statusBar以及expo中如何处理脱机缓存加载 offline support

    简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人 ...

  6. [Android] 仿照 Last App Switcher 写的小程序

      在Android众多工具类app中,Last App Switcher绝对算是一个让人用过就不会卸载的工具.LAS这个应用,它的功能很简单,就是通过一个浮动按钮实现在两个应用之间一键切换,但是非常 ...

  7. LeetCode 题解之Remove Duplicates from Sorted List II

    1.题目描述 2.题目分析 链表的题,主要注意指针即可. 3.代码 ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) { if (head == NULL || h ...

  8. LeetCode题解之Happy Number

    1.题目描述 2.题目分析 根据 happy number 的 性质,如果循环7次还没有到达 1,则这个数不是happy number . 3.代码 bool isHappy(int n) { ) r ...

  9. post请求的四种数据格式

    1.application/json:这是最常见的 json 格式:{"input1":"xxx","input2":"ooo&q ...

  10. 网工最实用最常用的网络命令之一——Ping 命令详解(一)

    Ping是Windows.Unix和Linux系统下的一个命令.ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分.利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障. ...