先上一个场景:假如你突然想做饭,但是没有厨具,也没有食材。网上购买厨具比较方便,食材去超市买更放心。

实现分析:在快递员送厨具的期间,我们肯定不会闲着,可以去超市买食材。所以,在主线程里面另起一个子线程去网购厨具。

但是,子线程执行的结果是要返回厨具的,而run方法是没有返回值的。所以,这才是难点,需要好好考虑一下。

模拟代码1:

package test;

public class CommonCook {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 网购厨具
OnlineShopping thread = new OnlineShopping();
thread.start();
thread.join(); // 保证厨具送到
// 第二步 去超市购买食材
Thread.sleep(2000); // 模拟购买食材时间
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用厨具烹饪食材
System.out.println("第三步:开始展现厨艺");
cook(thread.chuju, shicai); System.out.println("总共用时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
} // 网购厨具线程
static class OnlineShopping extends Thread { private Chuju chuju; @Override
public void run() {
System.out.println("第一步:下单");
System.out.println("第一步:等待送货");
try {
Thread.sleep(5000); // 模拟送货时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第一步:快递送到");
chuju = new Chuju();
} } // 用厨具烹饪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {} // 厨具类
static class Chuju {} // 食材类
static class Shicai {}

运行结果:

第一步:下单
第一步:等待送货
第一步:快递送到
第二步:食材到位
第三步:开始展现厨艺
总共用时7013ms

可以看到,多线程已经失去了意义。在厨具送到期间,我们不能干任何事。对应代码,就是调用join方法阻塞主线程。

有人问了,不阻塞主线程行不行???

不行!!!

从代码来看的话,run方法不执行完,属性chuju就没有被赋值,还是null。换句话说,没有厨具,怎么做饭。

Java现在的多线程机制,核心方法run是没有返回值的;如果要保存run方法里面的计算结果,必须等待run方法计算完,无论计算过程多么耗时。

面对这种尴尬的处境,程序员就会想:在子线程run方法计算的期间,能不能在主线程里面继续异步执行???

Where there is a will,there is a way!!!

这种想法的核心就是Future模式,下面先应用一下Java自己实现的Future模式。

模拟代码2:

package test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class FutureCook { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 网购厨具
Callable<Chuju> onlineShopping = new Callable<Chuju>() { @Override
public Chuju call() throws Exception {
System.out.println("第一步:下单");
System.out.println("第一步:等待送货");
Thread.sleep(5000); // 模拟送货时间
System.out.println("第一步:快递送到");
return new Chuju();
} };
FutureTask<Chuju> task = new FutureTask<Chuju>(onlineShopping);
new Thread(task).start();
// 第二步 去超市购买食材
Thread.sleep(2000); // 模拟购买食材时间
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用厨具烹饪食材
if (!task.isDone()) { // 联系快递员,询问是否到货
System.out.println("第三步:厨具还没到,心情好就等着(心情不好就调用cancel方法取消订单)");
}
Chuju chuju = task.get();
System.out.println("第三步:厨具到位,开始展现厨艺");
cook(chuju, shicai); System.out.println("总共用时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
} // 用厨具烹饪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {} // 厨具类
static class Chuju {} // 食材类
static class Shicai {} }

运行结果:

第一步:下单
第一步:等待送货
第二步:食材到位
第三步:厨具还没到,心情好就等着(心情不好就调用cancel方法取消订单)
第一步:快递送到
第三步:厨具到位,开始展现厨艺
总共用时5005ms

可以看见,在快递员送厨具的期间,我们没有闲着,可以去买食材;而且我们知道厨具到没到,甚至可以在厨具没到的时候,取消订单不要了。

好神奇,有没有。

下面具体分析一下第二段代码:

1)把耗时的网购厨具逻辑,封装到了一个Callable的call方法里面。

public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}

Callable接口可以看作是Runnable接口的补充,call方法带有返回值,并且可以抛出异常。

2)把Callable实例当作参数,生成一个FutureTask的对象,然后把这个对象当作一个Runnable,作为参数另起线程。

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
public interface Future<V> {

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    boolean isCancelled();

    boolean isDone();

    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

这个继承体系中的核心接口是Future。Future的核心思想是:一个方法f,计算过程可能非常耗时,等待f返回,显然不明智。可以在调用f的时候,立马返回一个Future,可以通过Future这个数据结构去控制方法f的计算过程。

这里的控制包括:

get方法:获取计算结果(如果还没计算完,也是必须等待的)

cancel方法:还没计算完,可以取消计算过程

isDone方法:判断是否计算完

isCancelled方法:判断计算是否被取消

这些接口的设计很完美,FutureTask的实现注定不会简单,后面再说。

3)在第三步里面,调用了isDone方法查看状态,然后直接调用task.get方法获取厨具,不过这时还没送到,所以还是会等待3秒。对比第一段代码的执行结果,这里我们节省了2秒。这是因为在快递员送货期间,我们去超市购买食材,这两件事在同一时间段内异步执行。

通过以上3步,我们就完成了对Java原生Future模式最基本的应用。下面具体分析下FutureTask的实现,先看JDK8的,再比较一下JDK6的实现。

既然FutureTask也是一个Runnable,那就看看它的run方法

public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable; // 这里的callable是从构造方法里面传人的
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex); // 保存call方法抛出的异常
}
if (ran)
set(result); // 保存call方法的执行结果
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

先看try语句块里面的逻辑,发现run方法的主要逻辑就是运行Callable的call方法,然后将保存结果或者异常(用的一个属性result)。这里比较难想到的是,将call方法抛出的异常也保存起来了。

这里表示状态的属性state是个什么鬼

     * Possible state transitions:
* NEW -> COMPLETING -> NORMAL
* NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
* NEW -> CANCELLED
* NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
*/
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;

把FutureTask看作一个Future,那么它的作用就是控制Callable的call方法的执行过程,在执行的过程中自然会有状态的转换:

1)一个FutureTask新建出来,state就是NEW状态;COMPETING和INTERRUPTING用的进行时,表示瞬时状态,存在时间极短(为什么要设立这种状态???不解);NORMAL代表顺利完成;EXCEPTIONAL代表执行过程出现异常;CANCELED代表执行过程被取消;INTERRUPTED被中断

2)执行过程顺利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL

3)执行过程出现异常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL

4)执行过程被取消:NEW -> CANCELLED

5)执行过程中,线程中断:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED

代码中状态判断、CAS操作等细节,请读者自己阅读。

再看看get方法的实现:

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
    private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
} int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}

get方法的逻辑很简单,如果call方法的执行过程已完成,就把结果给出去;如果未完成,就将当前线程挂起等待。awaitDone方法里面死循环的逻辑,推演几遍就能弄懂;它里面挂起线程的主要创新是定义了WaitNode类,来将多个等待线程组织成队列,这是与JDK6的实现最大的不同。

挂起的线程何时被唤醒:

    private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t); // 唤醒线程
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
} done(); callable = null; // to reduce footprint
}

以上就是JDK8的大体实现逻辑,像cancel、set等方法,也请读者自己阅读。

再来看看JDK6的实现。

JDK6的FutureTask的基本操作都是通过自己的内部类Sync来实现的,而Sync继承自AbstractQueuedSynchronizer这个出镜率极高的并发工具类

       /** State value representing that task is running */
private static final int RUNNING = 1;
/** State value representing that task ran */
private static final int RAN = 2;
/** State value representing that task was cancelled */
private static final int CANCELLED = 4; /** The underlying callable */
private final Callable<V> callable;
/** The result to return from get() */
private V result;
/** The exception to throw from get() */
private Throwable exception;

里面的状态只有基本的几个,而且计算结果和异常是分开保存的。

        V innerGet() throws InterruptedException, ExecutionException {
acquireSharedInterruptibly(0);
if (getState() == CANCELLED)
throw new CancellationException();
if (exception != null)
throw new ExecutionException(exception);
return result;
}

这个get方法里面处理等待线程队列的方式是调用了acquireSharedInterruptibly方法,看过我之前几篇博客文章的读者应该非常熟悉了。其中的等待线程队列、线程挂起和唤醒等逻辑,这里不再赘述,如果不明白,请出门左转。

最后来看看,Future模式衍生出来的更高级的应用。

再上一个场景:我们自己写一个简单的数据库连接池,能够复用数据库连接,并且能在高并发情况下正常工作。

实现代码1:

package test;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ConnectionPool {

    private ConcurrentHashMap<String, Connection> pool = new ConcurrentHashMap<String, Connection>();

    public Connection getConnection(String key) {
Connection conn = null;
if (pool.containsKey(key)) {
conn = pool.get(key);
} else {
conn = createConnection();
pool.putIfAbsent(key, conn);
}
return conn;
} public Connection createConnection() {
return new Connection();
} class Connection {}
}

我们用了ConcurrentHashMap,这样就不必把getConnection方法置为synchronized(当然也可以用Lock),当多个线程同时调用getConnection方法时,性能大幅提升。

貌似很完美了,但是有可能导致多余连接的创建,推演一遍:

某一时刻,同时有3个线程进入getConnection方法,调用pool.containsKey(key)都返回false,然后3个线程各自都创建了连接。虽然ConcurrentHashMap的put方法只会加入其中一个,但还是生成了2个多余的连接。如果是真正的数据库连接,那会造成极大的资源浪费。

所以,我们现在的难点是:如何在多线程访问getConnection方法时,只执行一次createConnection。

结合之前Future模式的实现分析:当3个线程都要创建连接的时候,如果只有一个线程执行createConnection方法创建一个连接,其它2个线程只需要用这个连接就行了。再延伸,把createConnection方法放到一个Callable的call方法里面,然后生成FutureTask。我们只需要让一个线程执行FutureTask的run方法,其它的线程只执行get方法就好了。

上代码:

package test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class ConnectionPool { private ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>> pool = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Connection>>(); public Connection getConnection(String key) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<Connection> connectionTask = pool.get(key);
if (connectionTask != null) {
return connectionTask.get();
} else {
Callable<Connection> callable = new Callable<Connection>() {
@Override
public Connection call() throws Exception {
return createConnection();
}
};
FutureTask<Connection> newTask = new FutureTask<Connection>(callable);
connectionTask = pool.putIfAbsent(key, newTask);
if (connectionTask == null) {
connectionTask = newTask;
connectionTask.run();
}
return connectionTask.get();
}
} public Connection createConnection() {
return new Connection();
} class Connection {
}
}

推演一遍:当3个线程同时进入else语句块时,各自都创建了一个FutureTask,但是ConcurrentHashMap只会加入其中一个。第一个线程执行pool.putIfAbsent方法后返回null,然后connectionTask被赋值,接着就执行run方法去创建连接,最后get。后面的线程执行pool.putIfAbsent方法不会返回null,就只会执行get方法。

在并发的环境下,通过FutureTask作为中间转换,成功实现了让某个方法只被一个线程执行。

就这么多吧,真是呕心沥血啊!!!哈哈

参考链接:https://www.cnblogs.com/cz123/p/7693064.html

Java中的Future相关的更多相关文章

  1. Java中Date各种相关用法

    Java中Date各种相关用法(一) 1.计算某一月份的最大天数 Java代码 Calendar time=Calendar.getInstance(); time.clear(); time.set ...

  2. java中 immutable,future,nio

    什么是Future? 用过Java并发包的朋友或许对Future (interface) 已经比较熟悉了,其实Future 本身是一种被广泛运用的并发设计模式,可在很大程度上简化需要数据流同步的并发应 ...

  3. java中的字符串相关知识整理

    字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果 ...

  4. 你真的了解JAVA中与Webservice相关的规范和实现吗?

    非常多人在项目中使用Webservice,仅仅是知道怎样公布Webservice,怎样调用Webservice,但真要论其来龙去脉,还真不一定清楚. 一切一切还要从我们伟大的sun公司规范说起. JA ...

  5. 14.Java中的Future模式

    jdk1.7.0_79  本文实际上是对上文<13.ThreadPoolExecutor线程池之submit方法>的一个延续或者一个补充.在上文中提到的submit方法里出现了Future ...

  6. [转]java中的字符串相关知识整理

    字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果 ...

  7. Java中SMB的相关应用

    目录 SMB 服务操作 Ⅰ SMB简介 Ⅱ SMB配置 2.1 Windows SMB Ⅲ 添加SMB依赖 Ⅳ 路径格式 Ⅴ 操作共享 Ⅵ 登录验证 SMB 服务操作 Ⅰ SMB简介 ​ SMB(全称 ...

  8. java中数组的相关知识

      1. 2.数组的命名方法 1)int[]ages=new int[5]; 2) int[]ages; ages=new int[5]; 3)int[]ags={1,2,3,4,5}; 4)int[ ...

  9. Java中初始化的相关问题

    目录 局部变量的初始化 成员变量的初始化 构造器初始化 静态数据的初始化 总结 已经快半个月没写博客了,这周在看 Thinking in Java 这本书,准备将书中的第五章和第七章的内容整合一下,写 ...

随机推荐

  1. centos 7.0 lnmp成功安装过程(很乱)

    下载nginx [root@localhost src]# wget http://nginx.org/download/nginx-1.7.9.tar.gz --2015-01-24 12:55:2 ...

  2. Nginx——debug的使用

    个人理解,debug的用处在于可以更进一步地了解页面访问出现问题的原因 nginx的debug的功能需要在编译安装时使用–with-debug选项 ./configure --prefix=/usr/ ...

  3. <--------------------------Java继承及抽象类------------------------------>

    1 继承的好处   关键词-->extends 1.1.继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率. 1.2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. 2 继承的注意事项 *a: ...

  4. code自动补全

    软件安装完成后,第一次一定要使用这种方式创建文件,才会有代码自动提示: https://blog.csdn.net/haibin8473/article/details/79113650 https: ...

  5. mysql 的 help 命令:每个命令,都有相应的反斜杠(\)加一个字母或字符的简写

    mysql> help For information about MySQL products and services, visit: http://www.mysql.com/ For d ...

  6. hive 安装 和基本使用

    hive是什么: hive是一个数据仓库,hive不是一个数据库,hive 不没有自己的数据,hive的数据存在hdfs 中,hive 依赖一个关系型数据库来存储 自己在 hdfs 中的数据的映射关系 ...

  7. Redis sortedset有效集合数据结构

    1. 增加一个有效集合 2. 查看元素个数 3. zscore 4. zcount 5. 返回指定元素的索引 zrank 6.zincrby 给元素a加90分 7. zrange查看范围

  8. 路由和HTTP方法

    from flask import Flask app = Flask(__name__) # # 路由用法 # @app.route('/') def hello_world(): # 这种方法再不 ...

  9. Linux命令之sed

    sed命令格式 sed [options] 'command' file(s) 选项 -e :直接在命令行模式上进行sed动作编辑,此为默认选项; -f :将sed的动作写在一个文件内,用–f fil ...

  10. ecstore-ftp设置,不能上传文件

    某些主机居然不能上传,ftp改成127.0.0.1即可 ftp地址改成127.0.0.1即可...