//

//  main.m

//  16 - 常见错误汇总

//

//  Created by vic fan on 16/7/13.

//  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved.

//

OC的常见错误汇总:

1 @interface ... @end  和 @implementation ..@end

之间不能嵌套

2只有类的声明没有类的实现

3 漏写@end

4 两个类的声明顺序可以打乱,但是类的声明一定要在类的实现前面

5 成员变量没有放在{}里面

6 方法的声明写在了{}里面

7 在声明时不能对类的成员变量进行初始化,注意成员变量不能脱离

对象而且独立存在

8 方法无法像函数那样调用

9 成员变量和方法不能用 static和关键字修饰,不要和C语言混淆

10 类的实现可以写在main函数后面,但在使用之前只要有声明就可以

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {

@try{

}@catch{

}try

return 0;

}

李洪强iOS开发之OC常见错误汇总的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之OC[018]对象和方法之间的关系

    // //  main.m //  18 - 对象和方法之间的关系 // //  Created by vic fan on 16/7/14. //  Copyright © 2016年 李洪强. A ...

  2. 李洪强iOS开发之OC[014] -对象的存储细节

    // //  main.m //  13 - 对象的存储细节 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All r ...

  3. 李洪强iOS开发之OC[008] -创建一个对象并访问实例变量

    // //  main.m //  07 - 创建一个对象并且访问实例变量 // //  Created by vic fan on 16/7/3. //  Copyright © 2016年 李洪强 ...

  4. 李洪强iOS开发之OC[010] - 有参方法的声明实现和调用

    // //  main.m //  09 - 有参方法的声明实现和调用 // //  Created by vic fan on 16/7/5. //  Copyright © 2016年 李洪强. ...

  5. 李洪强iOS开发之OC[017]函数和方法的区别

    // //  main.m //  15 - 函数和对象的方法的区别 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. ...

  6. 李洪强iOS开发之OC[015]#pragma mark的使用

    // //  main.m //  14 - #pragma mark的使用 // //  Created by vic fan on 16/7/10. //  Copyright © 2016年 李 ...

  7. 李洪强iOS开发之OC[013] -类的创建的练习

    // //  main.m //  12 - 类的创建练习 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All ri ...

  8. 李洪强iOS开发之OC[012] -类的声明实现小结

    // //  main.m //  11 - 内容总结 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All righ ...

  9. 李洪强iOS开发之OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

随机推荐

  1. iOS开发——开发者官网注册新设备

    1.第一步登陆苹果开发者中心官网,进入证书栏后如下图:点击All 或者如果是iPhone设备直接点击iPhone也行. 然后点击右上角的[+]号

  2. CSS选择器介绍

    一.元素选择器 E{...} 二.属性选择器 E[attr]{...}:指定该CSS对具有attr的元素起作用: E[attr=value]{...}::指定该CSS对具有attr的值为value的元 ...

  3. C#解析Json格式数据小结

    最近,遇到了一些不同的Json格式的数据,需要做不同处理才能转化为想要得到的结果,这里总结一下. 第一种形式:status中是{}形式,对象 string json = @"{'name': ...

  4. windows下配置Apache2.4一些改变

    下载地址: http://www.apachelounge.com/download/http://www.apachehaus.com/cgi-bin/download.plx Apache更新到2 ...

  5. Unity3D编程回忆录,Unity3d视频教程,教父团队倾情之作

    之前一直在看Unity3d的视频教程,包括很多老外的视频教程,老外的教程确实不错,技术含量很高,而且讲得很激情,让我有种恨不得一秒钟就想吧unity3d学个精通的冲动,只是,毕竟是英语教程,没办法,哎 ...

  6. Linux ed

    ed 编辑器是 Linux 操作系统下最简单的文本编辑器.它是以行为单位对文件进行编辑的编辑器,而不像 MS-DOS 系统下的 edit 那样是以整个屏幕框架为单位对文件进行编辑的.因此,如果你已经习 ...

  7. C插入排序

    #include "stdio.h" int main() { ,,,,,}; int i,j; ;j<]);j++) { int key = a[j]; ;i>=&a ...

  8. [OC] UITabBarController

    1. New CocoaTouch class -> Select Objective C -> named RootViewController 2. Disable APC error ...

  9. ldd查看可执行程序依赖的文件

    ldd 用于查看可执行程序依赖的so动态链接库文件 [root@localhost ld.so.conf.d]# ldd /usr/local/tengine/sbin/nginx linux-vds ...

  10. Spark小课堂Week3 FirstSparkApp(RDD开发)

    Spark小课堂Week3 FirstSparkApp 问题:Java有哪些数据结构 大致有如下几种,其中List与Map是最重要的: List Map Set Array Heap Stack Qu ...