一、前言、提出问题

公司最近举行2011年度创新设计大赛,快年底了正打算写写2010年以来Android开发的心得与经验,正好同事出了个点子:假如A和B两个人分别在不同的地点,能不能实现这样的功能,让A和B之间可以互相感知对方的位置信息。

于是整理了一下思绪,说白了分解开来就是两个方面的问题:一、实现信息的即时传递,二、实现基站/wifi、GPS的定位。

1. 实现消息的即时传递:说到这个问题大家应该能联想到QQ、MSN、Gtalk这些即时通信软件。

2. 定位:这个让人联想到时下非常火的LBS服务(Location Based Services)。有关LBS详细介绍请移步百度百科http://baike.baidu.com/view/152851.htm

二、应用场景

即时通信和LBS两个热门的技术引出了我们的主角:位置感知服务 (Location-aware service)。那么,有哪些与之有关的场景呢?下面列出了自己想到的几个例子(还有很多,大家可以充分发挥自己的想象力):

1. 手机制作商通过在设备中内置一个定位服务来跟踪手机的位置。比如,苹果官方推出的"Find My iPhone"手机定位服务,可通过Mobile Me帐号来定位iPhone手机目前的位置,可帮助失主找回自己的iPhone手机。

2. 你和朋友一起去郊区旅游,会不会碰到走散的时候?如果这个时候你有一款手机(Android、iPhone、Symbian或其他手机)并且安装了一个可以实现朋友之间位置实时共享并把大家的所在位置显示在地图上的应用,那问题就好办了。

类似的还有朋友之间自驾游、人员跟踪、突发事件、急救等领域都能派上用场。

三、寻找问题的解决方案

1. 关键的问题:即时通信。因为前面的项目积累了基于位置应用的相关经验,所以定位不算一个问题。需要花费比较多精力的地方是实现消息的即时传递。

2. 分析需求:根据提出的问题,A发出的信息需要实时的到达B,反过来就是B发出的信息也要实时到达A。对这种双工实时的通信目前还没有相关的项目经验。

3. 最简单的实现可能用轮询(Polling)了,在这个问题中,轮询意味着使用一种RESTful Web服务(目前我们手机项目普遍使用的服务器接口方式)来为A或B获得(GET)对方的更新。但这种方式有缺点:一则增大服务器的负担,想想如果每个客 户端每隔1分钟访问服务器,而大多数情况下服务器是没有更新数据的,对比起来服务器的负担就很浪费了,1分钟的时间又很难做到实时的更新;二则对于移动设 备,例如手机这种客户端,轮询浪费电源这个手机最宝贵的资源。

4. 解决的方式是长连接。PubSub(Publish/Subscribe,发布/订阅)是一种使用异步消息传递协议的架构性方法,其中发布者和任何订阅者 都是解耦的。在需要向大量客户端发送更新通知的场合下,这些特征使得PubSub成为一种合适的可伸缩性选择。

5. 经过搜索相关资料,决定尝试使用一种基于XMPP[Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息传递和现场协议]的PubSub服务

微软企业开发技术 | 移动开发(Google Android、Windows Mobile)技术| 嵌入式系统设计与开发 | JAVA开发

(转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案的更多相关文章

  1. (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(二):XMPP协议总结以及开源解决方案

    在<基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案>一文中,提到尝试使用XMPP协议来实现即时通信.本文将对XMPP协议框架以及相关的C/S架构进行介绍,协议的底层实现不 ...

  2. (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(三):搭建Openfire服务器+测试2款IM客户端

    主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.J ...

  3. Java进阶:基于TCP通信的网络实时聊天室

    目录 开门见山 一.数据结构Map 二.保证线程安全 三.群聊核心方法 四.聊天室具体设计 0.用户登录服务器 1.查看当前上线用户 2.群聊 3.私信 4.退出当前聊天状态 5.离线 6.查看帮助 ...

  4. comet基于HTTP长连接技术(java即时通信,推送技术详解)

    服务器推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息,服务器发送一批数据,浏览器显示消息,同时保证与服务器的连接,当服务器需要再一次的发送数据,浏览器显示数据并保持连接. comet基 ...

  5. 基于XMPP协议的Android即时通信系

    以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务 ...

  6. QQ 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件

    QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功 ...

  7. APP Inventor 基于网络微服务器的即时通信APP

    APP Inventor 基于网络微服务器的即时通信APP 一.总结 一句话总结:(超低配版的QQ,逃~) 1.APP Inventor是什么? google 傻瓜式 编程 手机 app App In ...

  8. C语言 linux环境基于socket的简易即时通信程序

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易 ...

  9. 基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。

    基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于S ...

随机推荐

  1. 将svn添加到系统服务

    C:\Users\Administrator>sc create svnServer binPath= "D:\Program Files\Subversion\bin\svnserv ...

  2. ListView控件的用法

    listView是一个可以用来显示视图列表的控件. 它使用适配器来为之提供数据和资源. ListView使用的基本步骤 得到ListView类型的对象mListView 生成适配器对象mListVie ...

  3. 考虑virtual函数以外的其它选择

    详情见<Effective C++>item35 1.使用non-virtual interface(NVI)手法,这是Template Method设计模式的一种特殊形式. 它以publ ...

  4. Contest1065 - 第四届“图灵杯”NEUQ-ACM程序设计竞赛(个人赛)E粉丝与分割平面

    题目描述 在一个平面上使用一条直线最多可以将一个平面分割成两个平面,而使用两条直线最多可将平面分割成四份,使用三条直线可将平面分割成七份--这是个经典的平面分割问题,但是too simple,作为一个 ...

  5. [转]WINDOW进程间数据通讯以及共享内存

    1.引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换,就如同 ...

  6. ubuntu grub配置

    一.Grub 2包含如下几部分内容:1./boot/grub/grub.cfg 文件2./etc/grub.d/ 文件夹3./etc/default/grub 文件 二.配置和意义: 1.修改grub ...

  7. GC日志补充

    根据日志,确实发生了FullGC,计算资源被耗光 Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.79-b02) for windows-amd64 JRE (1.7.0_ ...

  8. mouseenter 事件,固定右侧客服特效

    不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件. 只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件. 当鼠标指针离开元素时,会发生 mouseleave 事件 ...

  9. Mongodb学习使用记录

    在学习使用Mongodb中,对map和reduce的定义,以及对 mapReduce() 方法的调用: >map #在直接输入map时会出现一个'map is not defined'的异常错误 ...

  10. html5 的<audio> 音频 audio的“坑”

    <audio>标签是html5的一个非常有意义的特性.告别的flash的时代.它的属性有: autoplay:音频就绪后马上播放 controls:出现该属性,向用户显示播放的控件. lo ...