android休眠唤醒流程2
android系统一段时间没有操作,
屏幕(screen)将从高亮(bright)变为暗淡(dim),如果再过段时间还是没有操作,屏幕(screen)从暗淡(dim)变为关闭(off).这时,系统将进入休眠.
而对于某些需要保持系统唤醒甚至屏幕唤醒的应用(比如视频播放器和音乐播放器)来说,就必须要有一个机制,使得系统不进入休眠状态,设置保持屏幕亮屏状态.
wakelock即用来实现以上目的
先上网上偷来的一副图,说一下android系统的整个电源管理流程图

接下来对每一个模块具体分析:
powermanager
对应文件是android/frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java
在Android中应用程序并不是直接同PowerManagerService交互的,而是通过PowerManager间接地与PowerManagerService打交道。
此文件定义了一个powermanager类.
主要实现了
1,wakelock的申请与释放
public WakeLock newWakeLock(int flags, String tag)
2,系统延时进入休眠
public void userActivity(long when, boolean noChangeLights)
3,系统强制休眠
public void goToSleep(long time)
4,屏幕亮度设置
public void setBacklightBrightness(int brightness)
5,屏幕状态查询
public boolean isScreenOn()
6,系统重启
public void reboot(String reason)
细节
wakelock的申请与释放
{@samplecode
*PowerManager pm = (PowerManager)mContext.getSystemService(
* Context.POWER_SERVICE);
*PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(
* PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK
* | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE,
* TAG);
*wl.acquire();
* // ...
*wl.release();
一共有如下几个flag来进行不一样的唤醒方式.可以根据需要设置
Flag Value CPU Screen Keyboard
PARTIAL_WAKE_LOCK On* can-off Off
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK On Dim Off
PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK on 距离传感器时关闭 off
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK On Bright Off
FULL_WAKE_LOCK On Bright Bright
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP 确保wakelock,主要用于视频播放器
ON_AFTER_RELEASE = 0x20000000 release后倒计时,关闭屏幕
...
userActivity的作用:
使系统从其他状态进入全部打开状态,比如从暗屏(dim)切换到亮屏,并重置倒计时计数器
(待续)
android休眠唤醒流程2的更多相关文章
- android休眠唤醒驱动流程分析【转】
转自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/11777501 标准linux休眠过程: l power managemen ...
- Android休眠唤醒机制简介(二)
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhaoxiaoqiang10_/article/details/24408911 Android休眠唤醒机制简介(二)************* ...
- Android休眠唤醒机制
有四种方式可以引起休眠 ①在wake_unlock()中, 如果发现解锁以后没有任何其他的wake lock了, 就开始休眠 ②在定时器到时间以后, 定时器的回调函数会查看是否有其他的wake loc ...
- Android休眠唤醒机制简介(一)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhaoxiaoqiang10_/article/details/24408129 Android休眠唤醒机制简介(一) ************ ...
- android 休眠唤醒机制分析(二) — early_suspend
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7982170 early_suspend是Android休眠流程的第一阶段即浅度休眠,不 ...
- android 休眠唤醒机制分析(一) — wake_lock
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7978772 Android的休眠唤醒主要基于wake_lock机制,只要系统中存在任一 ...
- android 休眠唤醒机制分析(一) — wake_lock【转】
Android的休眠唤醒主要基于wake_lock机制,只要系统中存在任一有效的wake_lock,系统就不能进入深度休眠,但可以进行设备的浅度休眠操作.wake_lock一般在关闭lcd.tp但系统 ...
- android 休眠唤醒机制分析(三) — suspend
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/7988340 前面我们分析了休眠的第一个阶段即浅度休眠,现在我们继续看休眠的第二个阶段 ...
- android的休眠和唤醒流程
android休眠唤醒流程: power按键事件上报给android系统,最终由windownmanager接收到,当有按键事件时判断是否需要休眠后唤醒系统,然后调用powermanager系统服务去 ...
随机推荐
- synchronized关键字使用剖析
synchronized关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程B(或者C. D等)正在用这个方法,有的话要等正在使用synchroniz ...
- 收起虚拟键盘的各种方法 -- IOS
使用虚拟键盘来输入资讯,是 iOS 的重要互动方式之一,虚拟键盘通常会自动出现在可以编辑的 UITextField 或是 UITextView 的编辑事件中,叫出键盘固然容易,但是要把它收起来,可就没 ...
- 【UIScrollView】基本方法+基本描述
scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; scrollView.backgroundColor = [ ...
- topcoder 673
DiV1 300:给一组士兵再给一组战马都有权值. 安排战马的顺序的方案数,是第一个士兵和其战马的权值乘积最大. 做法:随便暴力就好. 枚举战马和第一个士兵匹配.其他士兵按权值从大到小排序,战马权值按 ...
- How to Implement Bluetooth Low Energy (BLE) in Ice Cream Sandwich
ShareThis - By Vikas Verma Bluetooth low energy (BLE) is a feature of Bluetooth 4.0 wireless radio t ...
- UIDynamic仿物理引擎-浮动碰撞效果-b
最近产品提了个需求(电商的APP-两鲜),需要在APP背景加上几个水果图案在那里无规则缓慢游荡...模仿 天天果园 APP的.好吧,那我就在网上找了很多文章,总结一下写个demo.效果如下: Mou ...
- SiteMesh3 介绍和使用
Sitemesh是由一个基于Web页面布局.装饰及与现存Web应用整合的框架.它能帮助我们再由大量页面工程的项目中创建一致的页面布局和外观,如一 致的导航条.一致的banner.一致的版权等. ...
- shell 学习基地
http://blog.csdn.net/column/details/shell-daily-study.html?&page=2
- 【UVA】【11021】麻球繁衍
数序期望 刘汝佳老师的白书上的例题……参见白书 //UVA 11021 #include<cmath> #include<cstdio> #define rep(i,n) fo ...
- Apache Options Indexes FollowSymLinks之讲解
禁止显示Apache目录列表-Indexes FollowSymLinks 如何修改目录的配置以禁止显示 Apache 目录列表. 缺省情况下如果你在浏览器输入地址: http://localhost ...