03---JavaScript基础整理
一、概述:
alert(1);
</script>
如果后面还有代码,则需要加上分号。但建议编写
return a + b;
}
return a+b;
}



03---JavaScript基础整理的更多相关文章
- JavaScript基础整理(1)
最近读了<JavaScript权威指南>这本书,闲来无事对自认为重要的知识做了些整理,方便以后查阅. JavaScript中的最重要的类型就是对象,对象是名/值对的集合,或字符串到值映射的 ...
- JavaScript基础整理(2)
接下来的重点是函数.我们知道函数是特殊的对象. 函数作用域和声明提前.JavaScript中没有块级作用域,只有函数作用域:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意 函数体内都要定义. func ...
- JavaScript基础整理
在HTML页面中嵌入JavaScript代码的三种方式 1.内嵌 写在<head>标签或<body>标签中 <script> function displayTim ...
- 03: JavaScript基础
目录: 参考W3school 1.1 变量 1.2 JavaScript中数据类型 1.3 JavaScript中的两种for循环 1.4 条件语句:if.switch.while 1.5 break ...
- javascript基础(整理自廖雪峰)
不要使用==比较,始终坚持使用===比较false == 0; //返回true. 这种情况, 它会自动转换数据类型再比较false === 0; //返回false. 建议用这种方式 NaN === ...
- javascript基础(整理自手册网)
变量 person=null; //清空变量 carname="Volvo"; //赋值给未声明的变量, 它将会变成全局变量, 即使在函数内部 window.carnam; //所 ...
- javascript 基础整理
js编码标准 参考 数据类型 注意事项
- javascript基础03
javascript基础03 1. 算术运算符 后增量/后减量运算符 ++ ,-- 比较运算符 ( >, <, >=, <=, ==, !=,===,!== ) 逻辑运算符( ...
- JavaScript基础第03天笔记
JavaScript基础第03天笔记 1 - 循环 1.1 for循环 语法结构 for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 } 名称 作用 初始化变量 通常被用于初始化一个计数 ...
- JavaScript基础知识整理(2)
15.处理图像 注意:(1)在写js文件时,尽量将函数的声明往后写,将函数调用写在前面,这样能够使代码结构很清晰. (2)一个网页中翻转器一般超过3个,所以使用for循环减少重复使用翻转器代码的次数. ...
随机推荐
- bzoj1056: [HAOI2008]排名系统 && 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统
hash 加上 平衡树(名次树). 这道题麻烦的地方就在于输入的是一个名字,所以需要hash. 这个hash用的是向后探查避免冲突,如果用类似前向星的方式避免冲突,比较难写,容易挂掉,但也速度快些. ...
- SHA-1加密
/** * SHA-1加密 * @param strSrc 要加密的字符串 * @return 加密后的字符串 */ public static String SHAEncrypt(String st ...
- (翻译)Entity Framework技巧系列之十 - Tip 37 - 41
提示37. 怎样进行按条件包含(Conditional Include) 问题 几天前有人在StackOverflow上询问怎样进行按条件包含. 他们打算查询一些实体(比方说Movies),并且希望预 ...
- cdn是什么和作用有些
内容分发网络其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快.更稳定.通过在网络各处放置节点服务器所构 成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系 ...
- 教你用Java安全有效的实现两星期内自动登陆功能-Session
现在很多网站都有为用户保存登陆信息(即保存Cookie)的功能,当用户下一次进入网站时,可以帮助用户自动登陆,使网站显得更加友好.笔者通过研究ACEGI项目的自动登陆源码,编写了一个安全有效的实现两星 ...
- C# 创建WebServices及调用方法
发布WebServices 1.创建 ASP.NET Web 服务应用程序 SayHelloWebServices 这里需要说明一下,由于.NET Framework4.0取消了WebService ...
- unity3d切换场景时,背景音乐保持播放
首先创建两个场景: One,Two 再创建一个空游戏对象: GameObject,并添加AudioSource组件,把要播放的音乐拖放进去 给GameObject添加脚本AlwayAudio,代码如下 ...
- 【暑假】[深入动态规划]UVa 1627 Team them up!
UVa 1627 Team them up! 题目: Team them up! Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Forma ...
- phpMyAdmin 中数据库替换问题
将原来的数据库删除,然后进入data文件夹中修改名字, 但是后来前台出现错误: Zend_Db_Statement_Exception Object ( [_previous:Zend_Excepti ...
- 【Java基础】Java设计模式简介
什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.被多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.设计 ...