编码可以简单理解为将连续的图片帧转变成视频流的过程。以H264为例给出编码的代码:

        int  InitEncoderCodec(int width, int height)
{
auto enc = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
encodeContext = avcodec_alloc_context3(enc);
auto codec = encodeContext;
codec->codec_id = enc->id;
codec->time_base.num = ;
codec->time_base.den = ;
codec->gop_size = ;
codec->bit_rate = ;
codec->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codec->width = width;
codec->height = height;
codec->has_b_frames = ;
codec->max_b_frames = ;
AVDictionary* options = nullptr;
if (!av_dict_get(options, "threads", nullptr, ))
{
av_dict_set(&options, "threads", "auto", );
}
auto hr = avcodec_open2(codec,enc,nullptr);
return hr;
}

稍微解释下:AV_CODEC_ID_H264是264 codec ID,如果是其他的编码器替换相应的ID.  avcodec_open2返回0表示打开编码器成功,打开失败返回负值。
encode输入是一个AVFrame。注意:Frame的宽高要与codec的宽高一致。编码后的packet组成PES流。

    shared_ptr<AVPacket> encode(AVFrame* frame)
{
int gotpacket = ;
shared_ptr<AVPacket> packet = nullptr;
shared_ptr<AVPacket> pkt((AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket)), [&](AVPacket *p){av_free_packet(p);av_freep(&p);});
av_init_packet(pkt.get());
pkt->data = nullptr;
pkt->size = ; int hr = avcodec_encode_video2(encodeContext, pkt.get(), frame, &gotpacket);
if(hr >= && gotpacket)
{
packet = pkt;
}
return packet;
}

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