一 先发问。

  问题:在使用EF过程中,能否有一个方法可以直接执行传入的SQL语句。纠结的只找到了调用存储过程的方法,难道要SqlHelper.cs?

   二 友情提示

  本文内容参考自MSDN

三 言归正传

  平时使用MVC 开发时,在CRUD相关的Action当中,都会有在最后调用一句代码:

db.SaveChanges();// Entities db=new Entities() 

  这个方法会根据当前欲操作的实体(Entity)所处的状态(State)与数据库交互。单单从名字上可以看出这个方法是为了“保存改变”,在现实中,一位你好久没见的朋友有可能会这样说:“小王啊,好久没见,你变胖了,是不是赚大钱了,生活安逸喽?”姑且不论你是不是张的长胖了,还是赚大钱了,这里面“胖”就是用来表征你当前所处的状况的一个描述。在命名空间System.Data当中,也有一个描述实体所处状态的枚举类型EntityState:

 // 摘要:
// 实体对象的状态。
[Flags]
public enum EntityState
{
// 摘要:
// 对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态。通过调用 System.Data.Objects.ObjectContext.Detach(System.Object)
// 方法从上下文中移除实体后,或者使用 System.Data.Objects.MergeOption.NoTrackingSystem.Data.Objects.MergeOption
// 加载实体后,该实体也会处于此状态。
Detached = ,
//
// 摘要:
// 自对象加载到上下文中后,或自上次调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法后,此对象尚未经过修改。
Unchanged = ,
//
// 摘要:
// 对象已添加到对象上下文,但尚未调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法。对象是通过调用
// System.Data.Objects.ObjectContext.AddObject(System.String,System.Object)
// 方法添加到对象上下文中的。
Added = ,
//
// 摘要:
// 使用 System.Data.Objects.ObjectContext.DeleteObject(System.Object) 方法从对象上下文中删除了对象。
Deleted = ,
//
// 摘要:
// 对象已更改,但尚未调用 System.Data.Objects.ObjectContext.SaveChanges() 方法。
Modified = ,
}

  这五种状态分别是:Detached-游离;UnChanged-没有变化;Added-添加;Deleted-删除;Modified-编辑。Detached状态下的Entity不会被上下文(context)所捕获(track),比如说下面这种情况下:

 public JsonResult Edit(UserModel source)
{
if (this.ModelState.IsValid)
{
User destination = new User(); UserToEntity(source, destination);
destination.ID = source.ID;
db.Entry(destination).State = System.Data.EntityState.Modified;
db.SaveChanges();
return Json(new { isok = true, tip = "修改成功" });
}
else
{
return Json(new { isok = false, tip = "添加用户失败" });
}
}

  在db.Entry(destination)……这句代码执行之前,destination的State状态就是游离。

除了游离状态,剩下的四种状态均会被上下文所捕获,具体意思也很好理解。

  当SavaChanged()方法执行期间,他会查看当前Entity的EntityState的值,决定是去新增(Added)、修改(Modified)、删除(Deleted)、什么也不做(UnChanged)。

  回到正题,DbContext类的Add()方法的作用就是将一个Entity的State修改为Added,这样在SavaChanged()方法就会将实体新增到数据库当中。而Attach在 微软的中文翻译中是附加,不同于Add方法的添加,她是将一个处于Detached的Entity附加到上下文,而附加到上下文后的这一Entity的State为UnChanged,所以在下面的代码中,需要将obj的State修改为Modified:

/// <summary>
/// 更新Entity(注意这里使用的傻瓜式更新,可能性能略低)
/// </summary>
/// <param name="model"></param>
/// <returns></returns>
public virtual bool Update(T entity)
{
var obj = db.Set<T>();//新建一个泛型DbSet
obj.Attach(entity);//附加到上下文
db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Modified;//修改State
return db.SaveChanges() > ;
     }

  新建的obj Entity因为出于Detached,所以我们需要先附加后修改其EntityState;

  搞清楚这点,完成添加功能的Action 是不是可以这样写呢:

 public virtual bool Add(T entity)
{
var obj = db.Set<T>();
obj.Attach(entity);
db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Added;
return db.SaveChanges() > ; }

  同样的,删除的Remove方法也可以不用,转而修改其State为Deleted。

  最后,那就可以用Action完成Add或Update的功能:

public void InsertOrUpdate(Blog blog)
{
using (var context = new BloggingContext())
{
context.Entry(blog).State = blog.BlogId == ?
EntityState.Added :
EntityState.Modified; context.SaveChanges();
}
}

  以往增加删除都是用一个相同的部分视图加上不同的控制器实现,现在只需要在一个控制器就能实现增加和修改了。

四 Context

上下文是一个不太好描述清楚的东东,我是这样简单理解的:有一些方法,在参数中不方便,也不可能获取到的东东(请原谅我这样形容),就可以将其存储在上下文中。比如我这个方法需要知道当前用户是谁,需要知道这次请求来自于哪一个Controller,就可以调用不同的Context获得。在MVC中有很多上下文类,列如这篇博文总结的MVC上下文

EntityFramework Add方法与Attach区别的更多相关文章

  1. C#用Open与Add方法打开word文档的区别

    C#打开word文档常用有两种方法:Add与Open. Microsoft.Office.Interop.Word._Document doc = (Document)appWord.Document ...

  2. docker Dockerfile指令ADD和COPY的区别,添加目录方法

    docker Dockerfile指令ADD和COPY的区别,添加目录方法 ADD指令的功能是将主机构建环境(上下文)目录中的文件和目录.以及一个URL标记的文件 拷贝到镜像中.其格式是: ADD 源 ...

  3. Queue接口分析:add和offer区别,remove和poll方法到底啥区别

    Queue接口: public interface Queue<E> extends Collection<E> { /* * add方法,在不违背队列的容量限制的情况,往队列 ...

  4. List的add方法与addAll方法的区别、StringBuffer的delete方法与deleteCharAt的区别

    List的add方法与addAll方法 区别 add add是将传入的参数作为当前List中的一个Item存储,即使你传入一个List也只会另当前的List增加1个元素 addAll addAll是传 ...

  5. Fragment 的 replace 和 add 方法的区别?

    Fragment 本身并没有 replace 和 add 方法,这里的理解应该为使用 FragmentManager 的 replace 和 add 两种方法切换 Fragment 时有什么不同.我们 ...

  6. LinkedBlockingQueue的put,add跟offer的区别

    LinkedBlockingQueue的put,add和offer的区别 最近在学习<<Java并发编程实践>>,有很多java.util.concurrent包下的新类.Li ...

  7. 在 VS 类库项目中 Add Service References 和 Add Web References 的区别

    原文:在 VS 类库项目中 Add Service References 和 Add Web References 的区别 出身问题: 1.在vs2005时代,Add Web Reference(添加 ...

  8. LinkedBlockingQueue的put,add跟offer的区别(转)

    LinkedBlockingQueue的put,add和offer的区别 最近在学习<<Java并发编程实践>>,有很多java.util.concurrent包下的新类.Li ...

  9. 队列Queue中add()和offer()的区别?

    区别:两者都是往队列尾部插入元素,不同的时候,当超出队列界限的时候,add()方法是抛出异常让你处理,而offer()方法是直接返回false

随机推荐

  1. Quartz.net官方开发指南系列篇

    Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是OpenSymphony 的 Quartz API的.NET移植,它用C#写成,可用于winform和asp.net应用中.它提供了巨大的灵活性而不牺牲 ...

  2. Jquery判断$("#id")获取的对象是否存在的方法

    如果是下面的 jquery 代码判断一个对象是否存在,是不能用的 if($("#id")){ }else{} 因为 $(“#id”) 不管对象是否存在都会返回 object . 正 ...

  3. JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第4章 外观(Facade)模式

    外观模式就类似于一个工具包,一个类对应一个功能. 外观模式的意图是为子系统提供一个接口,便于它的使用. 书中给出的例子是画一个哑弹的飞行路径, 初始的类的设计是这样的,看下图, ShowFlight类 ...

  4. [Apache] 2.2与2.4版本在设置虚拟域名时的小差别

    Apache服务器配置虚拟步骤: 1.在httpd.conf中将附加配置文件httpd-vhosts.conf包含进来,接着在httpd-vhosts.conf中写入如下配置: #LoadModule ...

  5. NSS_07 extjs中grid在工具条上的查询

    碰到的每个问题, 我都会记下走过的弯路,尽量回忆白天的开发过程, 尽量完整, 以使自己以后可以避开这些弯路. 这个问题在系统中应用得比较多, 在一个gridpanel的工具条上有俩搜索框, panel ...

  6. CentOS6.4安装LAMP环境

    1.配置防火墙,开放80.3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport - ...

  7. WinForm TreeView节点重绘,失去焦点的高亮显示

    当用户焦点离开TreeView时,TreeView选中节点仍然高亮,但是颜色符合主题. 设置TreeView.HideSelection = False;可让选中节点保持高亮. 添加重绘事件 Tree ...

  8. Silverlight中嵌套html、swf、pdf

    1.MainPage.xaml <UserControl x:Class="SilverlightClient.MainPage" xmlns="http://sc ...

  9. svn迁移

    一.       VisualSVN服务器迁移 场景:把A服务器备份到B服务器 方法: 1.拷贝A上Repositories文件夹到B上 2.打开B上VisualSVN Server Manager ...

  10. php读取excel日期类型数据的例子

    提供一个读取的函数:  代码如下 复制代码 //excel日期转换函数function excelTime($date, $time = false) { if(function_exists('Gr ...