交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别。
首先,这是两个不同的维度来划分的,一个是是否交互式,另一个是是否登录。

交互式shell和非交互式shell(interactive shell and non-interactive shell)
交互式模式就是在终端上执行,shell等待你的输入,并且立即执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、退出。当你退出后,shell也终止了。
shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式,以shell script(非交互)方式执行。在这种模式 下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾EOF,shell也就终止了。
可以通过打印“$-”变量的值(代表着当前shell的选项标志),查看其中的“i”选项(表示interactive shell)来区分交互式与非交互式shell。

yang@mint-linux ~ $ echo $-
himBH
yang@mint-linux ~ $ cat test.sh
echo $-
yang@mint-linux ~ $ ./test.sh
hB
yang@mint-linux ~ $

登录shell和非登录shell
登录shell:是需要用户名、密码登录后才能进入的shell(或者通过--login”选项生成的shell)。
非登录shell:当然就不需要输入用户名和密码即可打开的Shell,例如:直接命令“bash”就是打开一个新的非登录shell,在Gnome或KDE中打开一个“终端”(terminal)窗口程序也是一个非登录shell。
执行exit命令,退出一个shell(登录或非登录shell);
执行logout命令,退出登录shell(不能退出非登录shell)。

yang@mint-linux ~ $ su yang --login
Password:
Hello from .bash_profile
yang@mint-linux ~ $ exit
logout
Hello from .bash_logout
yang@mint-linux ~ $ su yang --login
Password:
Hello from .bash_profile
yang@mint-linux ~ $ logout
Hello from .bash_logout
yang@mint-linux ~ $ su yang
Password:
Hello from .bashrc
yang@mint-linux ~ $ exit
exit
yang@mint-linux ~ $ su yang
Password:
Hello from .bashrc
yang@mint-linux ~ $ logout
bash: logout: not login shell: use `exit'
yang@mint-linux ~ $

对于Bash来说,登录shell(包括tty1~tty6登录shell和使用“--login”选项的交互shell),它会首先读取和执行/etc/profile全局配置文件中的命令,然后依次查找~/.bash_profile、~/.bash_login 和 ~/.profile这三个配置文件,读取和执行这三个中的第一个存在且可读的文件中命令。
在非登录shell里,只读取 ~/.bashrc (和 /etc/bash.bashrc、/etc/bashrc )文件,不同的发行版里面可能有所不同。

其中Ubuntu中~/.profile中包含

# if running bash
if [ -n "$BASH_VERSION" ]; then
# include .bashrc if it exists
if [ -f "$HOME/.bashrc" ]; then
. "$HOME/.bashrc"
fi
fi

转载:http://smilejay.com/2012/10/interactive-shell-login-shell/

 
 
 

交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别的更多相关文章

  1. 登录式与非登录式&交互式与非交互式shell及其环境初始化过程

    交互式shell和非交互式shell(interactive shell and non-interactive shell) 交互式模式就是在终端上执行,shell等待你的输入,并且立即执行你提交的 ...

  2. 《学渣Linux笔记》——关于.bashrc与profile(涉及交互式与非交互式、登录与非登录shell)

    <学渣Linux笔记>--关于.bashrc与profile(涉及交互式与非交互式.登录与非登录shell) 1.基本概念(个人理解) 交互式shell:等待用户输入,并执行相应操作的sh ...

  3. shell的交互式和非交互式登录

    工作中经常碰见环境变量加载问题,归根结底就是配置文件的加载问题. 一般会有四种模式:交互式登陆.非交互式登陆.交互式非登陆.非交互非登陆. 交互式和非交互式对环境变量的加载: +----------- ...

  4. shell脚本分为三类:登录脚本、交互式脚本、非交互式脚本

    shell脚本分为三类:登录脚本.交互式脚本.非交互式脚本 一. 登录脚本类似于windows下的计算机设置中的登录脚本和账户设置下的登录脚本的合集(我是这么理解的哈). 其配置文件的关键词为pref ...

  5. 交互式shell和非交互式shell的区别

    交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令.这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互.这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录.执行一些命令.签退.当你签退后,shell也终止 ...

  6. /etc/profile与/etc/bashrc、交互式与非交互式、login与non-login shell的差别

    线上的memcached又挂了.仍然没有得到core文件. 排查原因,同事发现启动memcached的脚本存在可疑问题. 问题一:没有设置memcached工作文件夹,有可能core dump时没有工 ...

  7. Shell脚本中非交互式修改密码的方法(转)

    这篇文章主要介绍了Shell脚本中非交互式修改密码的两种方法,本文讲解了使用chpasswd和使用passwd和--stdin组合两种方法,需要的朋友可以参考下. 对系统定期修改密码是一个很重要的安全 ...

  8. chsh---更换登录系统时使用的shell

    chsh命令   chsh命令用来更换登录系统时使用的shell.若不指定任何参数与用户名称,则chsh会以应答的方式进行设置. 语法 chsh(选项)(参数) 选项 -s<shell 名称&g ...

  9. 两种Linux下非交互式命令的实现

    一.概述 在Linux环境,有多种实现自己主动化的脚本语言.如Shell.Python.Perl.Tcl等. Shell语言因与Shell外壳结合紧密,是最常见的实现自己主动化的脚本语言. 同一时候, ...

随机推荐

  1. 继承Animation

    package cativity.cyq.alphaanimal; import android.view.animation.Animation; import android.view.anima ...

  2. HDU4277 USACO ORZ(dfs+set)

    Problem Description Like everyone, cows enjoy variety. Their current fancy is new shapes for pasture ...

  3. CSS之页面添加标签

    就是因为昨天弄这个“神奇的小标签”差点把自己的园子给废了(情节真的有这么严重),说多了都是泪啊~~(┳_┳).本来是想在页首添加这个“神奇的小标签”的,不知是插件有BUG还是代码错误当场就导致不能编辑 ...

  4. Windows SDK 之 Hook的使用

    在使用SetWindowsHookEx的过程中遇到的问题 函数原型 HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( _In_ int idHook, _In_ HOOKPROC lpfn ...

  5. Wim技术之Wim文件的制作

    背景:操作的镜像文件为win8.1 update的ISO里的Wim文件 1.使用如下命令将支持WimBoot的instal.Wim文件转换成可以支持wimboot启动的映像文件 Dism /Expor ...

  6. 【学习笔记】【C语言】字符串数组

    1.使用场合 * 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字char name[20] = "mj" * 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,cha ...

  7. 《JavaScript高级程序设计》心得笔记-----第二篇章

    第五章 9.Function函数 1)         函数内部有两个特殊的对象: (1)       arguments(主要用于保存函数参数,有一个属性callee,这是一个指针,指向拥有argu ...

  8. 走出 null 就是空值的误区,以及变量赋值原理

    先放一张图片作为引入: 这里我用了一个示意图作为讲解: 平时,我们写的变量为什么能在我们调用它的时候就能被我们拿到所用,跟存钱罐一样,你往里面存一元大洋,它里面就有一元大洋,那么我们的变量在被我们创建 ...

  9. 纪念一下自己的第一篇cnblog

    2016-08-1016:33:22 // Netease.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iost ...

  10. extern 数组

    最近比较关注C++对象的Linkage类型,然后今天突然想起extern数组这个奇葩的东西,稍微折腾了一下,顺手写个随笔. 首先在cpp中定义几个数组: ,,,,}; ,,,,}; ,,,,}; 然后 ...