2.1 JavaScript应用开发实践指南
创建交互层
循环
示例代码如下:
var people = family,peopleCount = items.length,i;if(peopleCount>0){for(i=0; i < peopleCount; i = i+1){var people = people[i];}}
条件语句
示例代码如下:
if(people =="tim"){alert(people +", this is mine");}else{alert(people);}/* 比较中有2个比较特殊的类型 === 全等于和 !==不全等于.全等于的意思是指两个值相等,而且类型也是相同的 */
switch 语句
示例代码
switch(person){case"tim":alert("this is mine");break;case"christime":alert("my sister");break;default:alert(person);}
函数 匿名函数 回调函数
(function(){"use strict";var family =["joan","charlie","peter","christime","anna","tim"];var peopleCount = family.length;var i;if(peopleCount >0){for(i =0; i < peopleCount; i = i+1){var person = family[i];if(person =="tim"){alert(person +", this is me!");}else{alert(person);}}}}})();//匿名函数的直接使用.//回调函数window.addEventListener("load",function(){alert("call back function");},false});
方法
方法和函数其实一回事, 只不过在对象中的函数就是方法, 譬如alert() 其实就是window的对象, 全称是window.alert().\
我们需要知道的是JavaScript原生对象及外部程序库中的函数. 自定义方法的代码如下:
var getInformation ={"names": fucntion(){"use strict",alert("get the names");},"checkForTim":function(){"use strict",alert("checking for tim");}};window.addEventListener("load", getInformation.names,false);document.addEventListener("click", getInformation.checkForTim,false);
以对象为目标组织代码是一种条例清楚和明晰的方式.
事件
很多事件注册监听函数, 例如: click, focous, dblclick, submit, mousedown, load, mousemove, touchstart*, mouseup等.
事件加载函数包括:
window.addEventListener(“load”, …);
document.addEventListener(“click”, …);
Ajax
异步JavaScript和XML. 不重新加载整个页面的前提下刷新HTML文档中的部分内容. Ajax的使用也可以是同步的, 交换数据的格式也不一定非要是XML, 也可以是JSON, 甚至是HTML, * 只要它们能在客户端和服务器之间传输数据即可*.
章节题目:
- 匿名函数: 程序运行时当场声明的函数.\
- 回调函数: 其他函数调用时.
- 程序中通过 事件机制处理用户反馈.
2.1 JavaScript应用开发实践指南的更多相关文章
- 2 JavaScript应用开发实践指南
JavaScript 语言在浏览器中的运用 HTTP请求,加载HTML后根据内容加载CSS等,大部分浏览器默认2个下载链接. HTML元素要尽可能简洁,不需要将Table元素变成多个div, css代 ...
- 一 JavaScript应用开发实践指南
渐进增强模型 总述: 结构层(Structure),表现层(presentation)与行为层(behavior). HTML,CSS,JavaScript. 只有HTML 的情况下也可以显示内容,C ...
- 精通BIRT:Eclipse商务智能报表工具开发实践指南
http://blog.csdn.net/birtbird/article/details/8935520 [置顶] 精通BIRT:Eclipse商务智能报表工具开发实践指南 分类: BIRT 201 ...
- OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Gra ...
- lua游戏开发实践指南学习笔记1
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1. 语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符 ...
- 【SpringCloud技术专题】「Gateway网关系列」(3)微服务网关服务的Gateway全流程开发实践指南(2.2.X)
开发指南须知 本次实践主要在版本:2.2.0.BUILD-SNAPSHOT上进行构建,这个项目提供了构建在Spring生态系统之上API网关. Spring Cloud Gateway的介绍 Spri ...
- 《Lua游戏开发实践指南》读后感
书籍地址:http://book.douban.com/subject/20392269/ 一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读! (一)本书特点 市面专门讲Lua的中文书籍非常少, ...
- 1. 初次尝试Core Data 应用程序(Core Data 应用开发实践指南)
本书以实践的方式讲解 Core Data,不会过早讲一些难懂的话题.从入门知识入手,演示如何为范例程序添加Core Data 支持,后续章节再依次讨论更复杂的话题. 1.1. Core Data 是什 ...
- 读Lua游戏开发实践指南
11月11日开读,到今天正好一个月. 起因是被裁员之后,发现很多公司都在使用lua编写cocos2d-x游戏,原因是上手快,技术人员比较便宜. 如果引擎封装比较好,几乎在lua里写写基本逻辑就行了,不 ...
随机推荐
- Bugs及解决方案列表
Bugs及解决方案列表(以下实例默认运行环境都为Standard mode): 如何在IE6及更早浏览器中定义小高度的容器? 方法: #test{overflow:hidden;height:1px; ...
- XML操作之Linq to Xml
需要引用的命名空间: using System.Xml.Linq; 常用的类:XDocument.XElement.XAttribute 创建 XDocument对象. XDocument.Loa ...
- 【WIN32进阶之路】:线程同步技术纲要
前面博客讲了互斥量(MUTEX)和关键段(CRITICAL SECTION)的使用,想来总觉不妥,就如盲人摸象一般,窥其一脚而言象,难免以偏概全,追加一篇博客查遗补漏. win32下的线程同步技术分为 ...
- hdu1754线段树维护区间最大值
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; #define MAXN 200005 int N,M; ...
- Spring 3 MVC and JSON example
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...
- BZOJ 2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 LCT
2049: [Sdoi2008]Cave 洞穴勘测 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnli ...
- 开源搜索引擎Sphinx 中启动多个搜索进程的方法(转)
要在同一机器上启动多个sphinx搜索进程searchd,必须为不同的进程指定不同的配置文件(sphinx.conf ),其中搜索进程的端口号不能相同,即 listen = 0.0.0.0:3312 ...
- careercup-中等难度 17.3
17.3 写一个算法计算n的阶乘末尾0的个数? 解答: 首先,算出n的阶乘的结果再去计算末尾有多少个0这种方法是不可取的, 因为n的阶乘是一个非常大的数,分分种就会溢出.我们应当去分析, 是什么使n的 ...
- android中的界面编程
主要是用View以及ViewGroup,同时ViewGroup又是View的子类,充当容器. 主要有两种方法控制view的行为: 1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制 2.在Java代码中通过 ...
- WCF的ABC
首先: WCF的全称是Windows Communication Foundation,Windows通信基础的意思,是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型,它整合.NET平 ...