在Objective-C中提供了两个类来实现字典,即NSDictionaryNSMutableDictionary。其中,NSMutableDictionary是NSDictionary的子类,它继承父类方法的同时又支持对数据进行插入和删除操作,它们共同实现了以“键值对”的方式存储数据。

// Objective-C中实现的字典相比于其他语言而言,还有一个最大的不同:即同一个字典中可以保存不同类型的对象。

字典类的存在就是为了解决大量数据中的查找问题,因为它是通过key直接找到value的,所以速度极快,避免了遍历所造成的效率低下问题。

1 NSDictionary

1.1 创建不可变字典

可以使用类方法dictionaryWithObjectsAndKeys:创建并初始化字典,示例如下:

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"val1", @"key1",
@"val2", @"key2", nil];

注意:在使用键值对初始化字典时,“值”在前,“键”在后,成对出现,各个参数之间使用逗号分隔,并且最后使用nil结束。使用以上方法创建的字典内存分布如下图所示:

1.2 获取字典大小

在执行字典操作之前,常常需要获取字典大小,也就是确定字典中“键值对”的数量,我们可以使用count消息,使用方法如下:

int cnt = [dict count];

该方法会返回一个NSInteger类型的变量,我们也可以直接使用int类型的变量接收。

1.3 得到字典中所有的KEY

对字典发送keyEnumerator消息可以返回一个枚举对象,其中存储了字典中所有的键:

NSEnumerator *enumKeys = [dict keyEnumerator];
for (NSObject *obj in enumKeys){
NSLog(@"enumKey: %@", obj);
}

使用“for-in”语法可以实现可枚举对象的遍历,以上代码中的循环可以遍历所有键,并且输出:

-- ::11.873 OCTest[:] enumKey: key1
-- ::13.753 OCTest[:] enumKey: key2

注意:如果我们直接使用"for-in"语法遍历字典对象,实际上也相当于对“键”的遍历。

for (NSObject *obj in dict){
NSLog(@"key in dict: %@", obj);
}

执行以上代码的输出为:

-- ::17.590 OCTest[:] key in dict: key1
-- ::17.590 OCTest[:] key in dict: key2

1.4 遍历字典中的所有VALUE

可以使用获取“键”类似的方法获取字典中的“值”,只需要对字典发送objectEnumerator消息即可:

NSEnumerator *enumValues = [dict objectEnumerator];
for (NSObject *obj in enumValues){
NSLog(@"value in dict: %@", obj);
}

运行结果如下:

-- ::41.984 OCTest[:] value in dict: val1
-- ::41.984 OCTest[:] value in dict: val2

1.5 根据KEY检索VALUE

对于字典而言,最常见的操作就是查找了,也就是根据给定的KEY,检索对应的VALUE,方法如下:

NSObject *value = [dict objectForKey:@"key1"];
if (value != nil){
NSLog(@"value in dict: %@", value);
}

运行结果如下:

-- ::09.012 OCTest[:] value in dict: val1

2 NSMutableDictionary

2.1 创建可变字典

可变字典,就意味着我们可以在后续操作过程中向字典中添加或者删除“键值对”,因此,最开始的时候我们可以创建一个空字典,常用的方法有:

NSMutableDictionary *mdict = [@{} mutableCopy];
NSMutableDictionary *mdict = [NSMutableDictionary dictionary];

以上两种方法都可以创建一个空的可修改字典。但是,后续再向其中追加数据时,需要不断的分配内存(懒汉模式)。当然,如果我们能够预知字典的规模,那么可以在创建它的时候就初始化它的大小(饿汉模式):

NSMutableDictionary *mdict = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:];

以上方法也会创建一个空字典,但是不同之处在于它已经提前分配了足以容纳10个键值对内容的内存。

注:因为NSMutableDictionary是NSDictionary的子类,当然也可以用它父类的dictionaryWithObjectsAndKeys:方法来创建可变字典。

2.2 向字典中添加数据

[mdict setObject:@"mval01" forKey:@"mkey01"];
[mdict setObject:@"mval02" forKey:@"mkey02"];

因为字典是无序的,因此不用指定插入的位置。如果字典中已经存在对应的KEY值,那么就直接替换掉该KEY对应的值,也就是相当于修改操作;如果不存在,则将该“键值对”添加到字典当中。

2.3 删除字典中的数据

[mdict removeObjectForKey:@"mkey01"];

可以指定“键”的方式删除字典中对应的“键值对”,如果该Key不存在,则不做任何操作。你也可以使用下面的方法清空整个字典的数据:

[mdict removeAllObjects];

Objective-C中字典的使用方法总结的更多相关文章

  1. python中字典常用的方法

    #定义一个空字典: a={ } 定义一个字典: d={'age':18} #增加一个元素: d['age']=20   d[k]=v d.setdefault('age',18)    d.setde ...

  2. python中字典dict pop方法

    首先引用下pythondoc pop(key[, default]) If key is in the dictionary, remove it and return its value, else ...

  3. python中字典内置方法

  4. Python中多个列表与字典的合并方法

    Python中多个列表与字典的合并方法 1多列表的合并 1)a+=b a=['] b = ['] a += b print(a) >>>['] 2) a.extend(b) a=[' ...

  5. Python中字典get方法的使用

    Python中字典get方法的使用 说起来,这个功能是否需要学习还真是有待于讨论.其实,知道了字典这种数据结构以后,通过最基本的Python功能也能够实现一个类似的功能.不过,既然内置了这个功能那么我 ...

  6. Python中字典合并的四种方法

    字典是Python语言中唯一的映射类型.映射类型对象里哈希值(键,key)和指向的对象(值,value)是一对多的的关系,通常被认为是可变的哈希表.字典对象是可变的,它是一个容器类型,能存储任意个数的 ...

  7. OC中如何把数组中字典的数据转换成URL?

    在使用objective-c语言开发iOS应用中,会向服务器通过URL请求一些数据,因此对URL的拼接肯定少不了.而在iOS中,我们一般是通过将字典中的数据拼接成我们要请求的URL字符串,那这个是怎么 ...

  8. 理解Objective C 中id

    什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和vo ...

  9. 浅谈Objective—C中的面向对象特性

    Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来 ...

随机推荐

  1. rm反向删除的几种方法

    关键词:rm  删除 反向 参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_67e34ceb01014930.html http://bbs.csdn.net/topics/39 ...

  2. G - Not so Mobile

    G - Not so Mobile Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu     Des ...

  3. find the nth digit

    Problem Description 假设:S1 = 1S2 = 12S3 = 123S4 = 1234.........S9 = 123456789S10 = 1234567891S11 = 12 ...

  4. 【AsyncTask整理 2】 AsyncTask方法代码演示

    Android SDK为我们提供了一个后台任务的处理工具AsyncTask.AsyncTask就是一个封装过的后台任务类顾名思义就是异步任务,方便我们维护,Android开发网提示这样的好处可以解决一 ...

  5. C++ 中的virtual关键词

    C++ 中的virtual关键词 动态绑定 所谓动态绑定,我的理解就是一个函数在调用之前无法得知参数的具体类型(基类还是派生类).C++ Primer上描述了两种动态绑定的情况: 要触发动态绑定,必须 ...

  6. IE兼容性问题列表及解决办法

    目录 概述 2 第一章:HTML 3 第一节:IE7-IE8更新 31. 如果缺少结束标记的 P 元素后跟 TABLE.FORM.NOFRAMES 或 NOSCRIPT 元素,会自动添加结束标记. 3 ...

  7. SVN管理规范

    命名规范 tags 正式版 REL-X.X.X branches 发版前 RB-X.X.X 新功能 TRY-XXX 修BUG BUG-XXXX trunk 开发 使用注意事项 负责而谨慎地提交自己的代 ...

  8. Unity3d之动态连接Mesh Renderer和Collider

    using UnityEngine; using System.Collections; public class dynaMesh : MonoBehaviour {     public Skin ...

  9. Jquery事件委托之Safari

    什么是事件委托 事件委托是Jquery中一种事件绑定的方式,不同于常见的事件绑定方式将事件绑定在目标元素上,而是将事件绑定在父级元素上通过事件冒泡来执行绑定函数. //常见的事件绑定(Jquery) ...

  10. html背景自动移动

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...