JavaScript DOM高级程序设计2.3 this--我要坚持到底!
先从一个例子说起
var sound = 'Roar';
function myOrneryBeast()
{
this.style.color='green';//window 方法被调用时所属的对象
alert(sound);
}
// this 的环境可以随着函数被赋值给不同的对象而改变
function initPage()
{
var example=ADS.$('example');
//使用事件属性方法
example.onlick=myOrneryBeast;
//或者使用ADS.addEvent方法
ADS.addEvent(example,'mouseover',myOrneryBeast);
}
ADS.addEvent(window,'load',initPage);
通过call()和apply()重新定义执行环境,同样我们通过一个例子看一下
function doubleCheck()
{
this.message='Are you sure you want to leave?';
} doubleCheck.prototype.sayGoodbye=function()
{
return confirm(this.message)
}
initPage()
{
var clickedLink=new doubleCheck();
var links=document.getElementsByTagName('a');
for (var i = 0;i<links.length ;i++ )
{
ADS.addEvent(links[i],'click',clickedLink.sayGoodbye);
}
}
//这部分我一开始也没看懂,不前面的this 又看了一边,才稍微有点想明白。
//当sayGoodbye方法在<a>这个HTML中执行时,this所引用的就是这个HTML元素,而不是期望的clickedLink对象
ADS.addEvent(window,'load',initPage)
解决办法:用function对象的call() 或者apply()
让方法thisy引用window对象的情况下可以clickedLink.sayGoodbye.call(window);或者clickedLink.sayGoodbye.apply(window);
对于call而言,每个参数都应该位于对象之后比如:
functionReference.call(object,argument1,argument2,....);
对于apply(),则应该将方法参数作为一个数组放在第二个参数位置上传递:
functionReference.apply(object,arguments)//这是call和apply的唯一区别
//下面函数主要是为了给原始函数(有func参数传递)创建一个新的环境。之后虽然原始函数仍然接受同样的参数,但是他却有了不同的环境
//(菜鸟通过实力图,理解稍微好一点。仅仅是稍微)
function bindFunction(obj,func)
{
return function ()
{
func.apply(obj,arguments);
}
}
将此例用在刚刚的doubleCheck()方法中
function doubleCheck()
{
this.message='Are you sure you want to leave?'; }
douleCheck.prototy.sayGoodbye=function()
{
return confirm(this.message);
}
initPage()
{
var clickLink=new doubleCheck();
var links=document.getElementsByTagName('a'); for (var i = 0;i<links.length ;i++ )
{
//已经将刚刚的方法加入ADS库中
ADS.addEvent(links[i],'click',ADS.bindFunction(clickedLink,clickedLink.sayGoodby));
}
}
本节就记录到这儿了,菜鸟接下来还要继续学习js的关于try{}catch{}的相关只是。
JavaScript DOM高级程序设计2.3 this--我要坚持到底!的更多相关文章
- JavaScript DOM高级程序设计 3.-DOM2和HTML2--我要坚持到底!
由一个HTML进行说明,我就不敲了,直接copy <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" " ...
- JavaScript DOM高级程序设计 2.4-try{}catch{}--我要坚持到底!
先看一段有异常的语句 var sound = 'Roar!'; function myOrneryBeast() { this.style.color='green';//window没有style属 ...
- JavaScript DOM高级程序设计 7.向应用程序加入Ajax--我要坚持到底!
有时候,或许是因为理解能力,也或许是因为浮躁,看东西总是不入心,而且还老是想跳过本节,或者赶紧看完本节,这样的恶性循环,让我在即没有真正的学习到知识,又打击我的学习信心,还浪费了我很多事件,我想,当遇 ...
- JavaScript DOM高级程序设计 4.3控制事件流和注册事件侦听器--我要坚持到底!
一.事件流 我们通过下面一个实例,进行说明. <body> <h1>Event Flow</h1> <ul id="nav"> &l ...
- JavaScript DOM高级程序设计 3.6 实例 将HTML代码转换成DOM代码(附源码)--我要坚持到底!
作为一名Web开发者,最讨厌的事情就是重复性任务,摆脱乏味的日常重复性事物的一种方法,是借助可重用的对象或者说与你现在建立的ADS库类似的库,另外一种让事情变得有意思,且能够加速开发进程的方式是编写能 ...
- JavaScript DOM 高级程序设计读书笔记二
响应用户操作和事件 事件就是操作检测与脚本执行的组合,或者基于检测到的操作类型在某个对象上调用事件侦听器(事件处理程序). 事件的类型 事件可以分为几种类型:对象事件,鼠标事件,键盘事件(只适用于do ...
- JavaScript DOM 高级程序设计读书笔记一
创建可重用的对象 简而言之,对象就是包含一组变量(称为属性)和函数(称为方法)的集合的实例.对象通常由类派生而来,而类中定义了对象拥有的属性和方法.如果你的脚本中都是对象之间的交互操作,那么就可以称之 ...
- JavaScript DOM高级程序设计 5动态修改样式和层叠样式表2--我要坚持到底!
把样式置于DOM脚本之外 style属性 我们可以这样设置前景色之类的属性: element.style.color='red'; 也可以使用下面的代码设置背景颜色: element.style.ba ...
- JavaScript DOM高级程序设计 5动态修改样式和层叠样式表1(源代码)--我要坚持到底!
W3C DOM2样式规范 现在这边贴出本章要的源代码,注意要结合前面用到的ADS库http://vdisk.weibo.com/s/Dq8NU CSSStyleSheet对象属性: type :始终是 ...
- JavaScript DOM高级程序设计2.1创建可重用的对象--我要坚持到底!
1.对象中包含什么 在javascript中,从函数到字符串实际上都是对象 继承 //创建一个person对象的实例 var penson={}; person.getName=function(){ ...
随机推荐
- Android TextUtil
Android中计算textView长度问题 今天有一个需求,需要TextView显示两行的信息,但是右下角区域需要空出来,要来显示一张小图片,要实现的效果如图所示. 这里遇到的问题是计算TextVi ...
- 探索 Java 同步机制[Monitor Object 并发模式在 Java 同步机制中的实现]
探索 Java 同步机制[Monitor Object 并发模式在 Java 同步机制中的实现] https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-syn ...
- 玄机网C#论坛测试小游戏
http://files.cnblogs.com/ro4ters/EasyGame.zip http://www.xuanjics.com/thread-39-1-1.html 具体活动地址
- tomcat源码解读(2)–容器责任链模式的实现
责任链模式:责任链模式可以用在这样的场景,当一个request过来的时候,需要对这个request做一系列的加工,使用责任链模式可以使每个加工组件化,减少耦合.也可以使用在当一个request过来的时 ...
- Kakfa揭秘 Day6 Consumer源码解密
Kakfa揭秘 Day6 Consumer源码解密 今天主要分析下Consumer是怎么来工作的,今天主要是例子出发,对整个过程进行刨析. 简单例子 Example中Consumer.java是一个简 ...
- 【python】开始python之旅
上午开始抽空学习python,具体内容如下: (1)安装了python 2.7 (2)安装了notepad ++,安装它之前,在notepad++和Sublime Text之间纠结了一下,baidu了 ...
- unity3d 延迟处理方法
Invoke("方法名", 多少秒后执行); InvokeRepeating("方法名", 多少秒后执行,开始执行后隔多长时间再次执行一次); CancelIn ...
- (转)Qt Model/View 学习笔记 (五)——View 类
Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与 ...
- 八、mysql视图、存储过程、函数以及时间调度器
.create or replace view emp_view as select * from t4 ;给t4表创建一个名为emp_view的视图 .drop view emp_view 删除视图 ...
- 一个有意思的js实例,你会吗??[原创]
首先,看看下面一个js例子,你觉得会输出什么呢? function fn(a){ a(); function a(){ console.log(2); } var a = function(){ co ...