JVM运行机制
JVM启动流程
JVM基本结构
//运行时, jvm 把AppMain的信息都放入方法区
public class AppMain{
//main 方法本身放入方法区。
public static void main(String[] args) {
//test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面
Sample test1 = new Sample("测试1");
Sample test2 = new Sample("测试2");
test1.printName();
test2.printName();
}
}
//运行时, jvm 把Sample的信息都放入方法区
public class Sample{
//new Sample实例后, name引用放入栈区里, name对象放入堆里
private String name;
public Sample(String name){
this.name = name;
}
//print方法本身放入方法区里。
public void printName(){
System.out.println(name);
}
}
当数据从主内存复制到工作内存时,必须出现两个动作:第一,由主内存执行的读(read)操作;第二,由工作内存执行的相应的load操作;当数据从工作内存拷贝到主内存时,也出现两个操作:第一个,由工作内存执行的存储(store)操作;第二,由主内存执行的相应的写(write)操作
每一个操作都是原子的,即执行期间不会被中断
对于普通变量,一个线程中更新的值,不能马上反应在其他变量中如果需要在其他线程中立即可见,需要使用 volatile 关键字
public class VolatileStopThread extends Thread{
private volatile boolean stop = false;
public void stopMe(){
stop=true;
}
public void run(){
int i=0;
while(!stop){
i++;
}
System.out.println("Stop thread");
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
VolatileStopThread t=new VolatileStopThread();
t.start();
Thread.sleep(1000);
t.stopMe();
Thread.sleep(1000);
}
}
没有volatile -server 运行 无法停止
与内存模型的几个概念
class OrderExample {
int a = 0;
boolean flag = false;
public void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public void reader() {
if (flag) {
int i = a +1;
……
}
}
}
线程A首先执行writer()方法,线程B接着执行reader()方法,线程B在int i=a+1 是不一定能看到a已经被赋值为1,因为在writer中,两句话顺序可能打乱
线程A在writer方法中执行顺序有可能是:flag=true;a=1。线程B在执行flag=true时a=0。线程A与线程B并行执行。
如何防止指令重排破坏线程之间的有序性呢?有时候我们需要保证线程之间的有序性。
class OrderExample {
int a = 0;
boolean flag = false;
public synchronized void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public synchronized void reader() {
if (flag) {
int i = a +1;
……
}
}
}
同步后,即使做了writer重排,因为互斥的缘故,reader 线程看writer线程也是顺序执行的。
两个同步方法,它们使用的是同一把锁,假设线程A在执行writer方法,因为只有一把锁,且被线程A持有,线程B拿不到,即使线程A指令重排了,flag=true;a=1;线程B执行reader方法时,a=1方法一定执行完了.
指令重排的基本原则
--程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
--volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
--锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
--传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
--线程的start方法先于它的每一个动作
--线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
--线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
--对象的构造函数执行结束先于finalize()方法
Java中字节码(bytecode)执行的两种方式
解释运行
--解释执行以解释方式运行字节码
--解释执行的意思是:读一句执行一句
编译运行(JIT)
--将字节码编译成机器码
--直接执行机器码
--运行时编译
--编译后性能有数量级的提升
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