初学者在学习面向对象的程序设计语言时,或多或少的都些疑问,我们写的代码与最终生编译成的代码却大相径庭,我们并不知道编译器在后台做了什么工作.这些都是由于我们仅停留在语言层的原因,所谓语言层就是教会我们一些基本的语法法则,但不会告诉我们为什么这么做?今天和大家谈的一点感悟就是我在学习编程过程中的一点经验,是编译器这方面的一个具体功能.

首先:我们要知道什么是类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址.

那我们先看看一个例子:

#include<iostream.h>

class a {};

class b{};

class c:public a{

  virtual void fun()=0;

};

class d:public b,public c{

};

int main()

{

  cout<<"sizeof(a)"<<sizeof(a)<<endl;

  cout<<"sizeof(b)"<<sizeof(b)<<endl;

  cout<<"sizeof(c)"<<sizeof(c)<<endl;

  cout<<"sizeof(d)"<<sizeof(d)<<endl;

  return  0;

}

程序执行的输出结果为:

sizeof(a) =1

sizeof(b)=1

sizeof(c)=4

sizeof(d)=8

为什么会出现这种结果呢?初学者肯定会很烦恼是吗?类a,b明明是空类,它的大小应该为为0,为什么 编译器输出的结果为1呢?这就是我们刚才所说的实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址.所以a,b的大小为1.

而类c是由类a派生而来,它里面有一个纯虚函数,由于有虚函数的原因,有一个指向虚函数的指针(vptr),在32位的系统分配给指针的大小为4个字节,所以最后得到c类的大小为4.

类d的大小更让初学者疑惑吧,类d是由类b,c派生迩来的,它的大小应该为二者之和5,为什么却是8  呢?这是因为为了提高实例在内存中的存取效率.类的大小往往被调整到系统的整数倍.并采取就近的法则,里哪个最近的倍数,就是该类的大小,所以类d的大小为8个字节.

当然在不同的编译器上得到的结果可能不同,但是这个实验告诉我们初学者,不管类是否为空类,均可被实例化(空类也可被实例化),每个被实例都有一个独一无二的地址.

我所用的编译器为vc++ 6.0.

下面我们再看一个例子.

#include<iostream.h>

class a{

  pivate:

     int data;

};

class b{

  private:

    int data;

    static int data1;

};

int b::data1=0;

void mian()

{

  cout<<"sizeof(a)="<<sizeof(a)<<endl;

  cout<<"sizeof(b)="<<sizeof(b)<<endl;

}

执行结果为:

sizeof(a)=4;

sizeof(b)=4;

为什么类b多了一个数据成员,却大小和类a的大小相同呢?因为:类b的静态数据成员被编译器放在程序的一个global  data members中,它是类的一个数据成员.但是它不影响类的大小,不管这个类实际产生 了多少实例,还是派生了多少新的类,静态成员数据在类中永远只有一个实体存在,而类的非静态数据成员只有被实例化的时候,他们才存在.但是类的静态数据成员一旦被声明,无论类是否被实例化,它都已存在.可以这么说,类的静态数据成员是一种特殊的全局变量.

所以a,b的大小相同.

下面我们看一个有构造函数,和析构函数的类的大小,它又是多大呢?

#include<iostream.h>

class A{

  public :

    A(int a){

      a=x;

    }

    void f(int x){

        cout<<x<<endl;

    }

      ~A(){}

  private:

    int x;

    int g;

};

class B{

  public:

  private:

    int  data;

    int data2;

    static int xs;

};

int B::xs=0;

void  main()

{

  A s(10);  

  s.f(10);

  cout<<"sozeof(a)"<<sizeof(A)<<endl;

  cout<<"sizeof(b)"<<sizeof(B)<<endl;

}

程序执行输出结果为:

10 ,

sizeof(a) 8

sizeof(b) 8

它们的结果均相同,可以看出类的大小与它当中的构造函数,析构函数,以及其他的成员函数无关,只与它当中的成员数据有关.

从以上的几个例子不难发现类的大小:

1.为类的非静态成员数据的类型大小之和.

2.有编译器额外加入的成员变量的大小,用来支持语言的某些特性(如:指向虚函数的指针).

3.为了优化存取效率,进行的边缘调整.

4 与类中的构造函数,析构函数以及其他的成员函数无关.

参考链接:http://blog.csdn.net/hitblue/article/details/3726754

c++空类的大小的更多相关文章

  1. 转:C/C++中,空数组、空类、类中空数组的解析及其作用

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多 ...

  2. C++类的大小计算汇总

    C++中类涉及到虚函数成员.静态成员.虚继承.多继承.空类等. 类,作为一种类型定义,是没有大小可言的. 类的大小,指的是类的对象所占的大小.因此,用sizeof对一个类型名操作,得到的是具有该类型实 ...

  3. C++类的大小——sizeof(class)

    第一:空类的大小 class CBase { }; 运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl; ...

  4. C/C++中,空数组、空类、类中空数组的解析及其作用

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多 ...

  5. C++中的空类与空结构体大小

    今天面试遇到了一个很有意思的问题,即空结构体在C++中所占的内存大小是多少?参见如下代码: #include <iostream> struct S0 { }; int main() { ...

  6. C++空类以及没有成员变量的类的大小

    关于C++中空类的大小为1,我们大家都有所了解,但是除了空类之外的其他一些没有成员变量的类的大小,还是有很多不明之处的. 我们来看如下一个例子: #include<iostream> us ...

  7. C++空类大小

    class a {};class b{};class c:public a{ virtual void fun()=0;};class d:public b,public c{}; 类a,b明明是空类 ...

  8. C/C++中的空类及抽象类大小

    代码: #include <iostream> using namespace std; struct A{ }; struct B{ int i; }; class C:B{ ; }; ...

  9. 类的大小——sizeof 的研究

    类的大小——sizeof 的研究(1) 先看一个空的类占多少空间? class Base { public: Base(); ~Base(); }; 注意到我这里显示声明了构造跟析构,但是sizeof ...

随机推荐

  1. Maven学习小结(五 pom.xml详解[转])

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...

  2. Ping pong

    Ping pong Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  3. Org-mode 任务添加提醒

    org-mode中的约会日程有提醒功能,这样设置就行: ;; ;;; 提醒 ;; (require 'appt) ;; (appt-activate t);启用约会提醒 ;; (setq appt-d ...

  4. ruby 疑难点之—— attr_accessor attr_reader attr_writer

    普通的实例变量 普通的实例变量,我们没法在 class 外面直接访问 #普通的实例变量,只能在 class 内部访问 class C1 def initialize(name) @name = nam ...

  5. Java操作zip压缩和解压缩文件工具类

    需要用到ant.jar(这里使用的是ant-1.6.5.jar) import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io ...

  6. 关于Override在JDK1.5和JDK1.6上子类实现接口中方法使用@Override注解编译错误.

    遇到这个问题说来也怪.新开了一个path的工作空间用来打patch.该Eclipse的默认全局的编译版本是1.6.但是唯独其中的一个插件项目的版本是1.5(可能是唯一的一个,不确定,不知道为什么会是这 ...

  7. hdu 4606 简单计算几何+floyd+最小路径覆盖

    思路:将所有的直线的两个端点和城市混在一起,将能直接到达的两个点连线,求一次floyd最短路径.二分枚举bag容量,然后按给的要先后占领的城市由前向后,把能到一步到达的建一条边.然后求一次最小路径覆盖 ...

  8. 编写SASS的一些技巧

    更好的为变量命名 变量是Sass中最简单的特性之一,但有时候也会使用不当.创建站点范围内有语义化的变量,是不可或缺的工作.如果命名不好,他会变得难以理解和重复使用. 这里有一些命名变量的小技巧,提供参 ...

  9. MyBatis(3.2.3) - Dynamic SQL

    Sometimes, static SQL queries may not be sufficient for application requirements. We may have to bui ...

  10. HTTP - 持久连接

    Web 客户端经常会打开到同一个站点的连接.比如,一个 Web 页面上的大部分内嵌图片通常都是来自同一个 Web 站点,而且相当一部分指向其他对象的超链接通常都指向同一个站点.因此,初始化了对某服务器 ...