进程
  -每一个正在运行的应用程序都称之为进程
  -每一个应用程序都至少有一个进程
  -进程是用来给应用程序提供一个运行的环境
  -进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位
线程
  -用来执行应用程序中的代码
  -在一个进程内部,可以有很多的线程
  -在一个线程内部,同时只能干一件事情
  -传统的开发方式大部分都是I/O阻塞的,需要多线程来个更好的利用硬件资源
  -容易造成错觉>线程越多越好
多线程没落原因
  -线程之间共享某些数据,同步某个状态都很麻烦
  -创建线程耗费大量的资源和时间
  -线程数量有限
  -CPU只有一个(单核),因此多线程都是假的
  -CPU在不同线程之间转换,有个上下文转换,这个转换非常消耗时间

非阻塞的优势

  -提高代码的响应效率

  -充分利用单核CPU的优势

  -改善I/O的不可预测带来的问题

node在事件执行时顺序

  -代码如下

  

  -代码功能

    --查询文件是否存在,若是文件不存在,则直接创建文件

      

    --查询文件是否存在,若是文件存在,则先删除文件,再创建文件

      

   -根据代码以及运行结果可以看出,代码执行时间很短,当遇到fs.stat之类的函数时,会将函数放置队列中等待执行。

  -Node中将所有的阻塞操作交给了内部实现的线程池

  -Node本身主线程主要就是不断的往返调度

web中的单线程

  -node和php等语言存在一定的区别,node在web中是单线程执行的

  

  执行上面的代码,每一个请求服务器,都会刷新count,

  若是对代码进行修改

  

  此时当请求页面次数count==8时,node就会进入死循环,使页面一直处于刷新状态,其他页面访问此端口也是如此。

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