select系统调用时用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。

关于文件句柄,其实就是一个整数,通过socket函数的声明就明白了:

int socket(int domain, int type, int protocol);

我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE *结构的表示就是stdin、stdout、stderr。

继续上面的select,就是用来监视某个或某些句柄的状态变化的。select函数原型如下:

int select (int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

函数的最后一个参数timeout是一个超时时间值。其类型是struct timeval *,即一个struct timeval结构的变量的指针,所以我们在程序里要声明一个struct timeval tv;然后把变量tv的地址&tv传递给select函数。struct timeval结构如下:

struct timeval

{

      long tv_sec;  //seconds

      long tv_usec; //microseconds

};

第2、3、4三个参数是一样的类型;fd_set *,即我们在程序里要申请几个fd_set类型的变量,比如rdfds,wtfds,exfds,然后把这个变量的地址&rdfds,&wtfds,&exfds传递给select函数。这三个参数都是一个句柄的集合,第一个rdfds是用来保存这样的句柄的:当句柄的状态变成可读时系统就告诉select函数返回,同理第二个函数是指向有句柄状态变成可写时系统就会告诉select函数返回,同理第三个参数exfds是特殊情况,即句柄上有特殊情况发生时系统会告诉select函数返回。特殊情况比如对方通过一个socket句柄发来了紧急数据。如果我们程序里只想检测某个socket是否有数据可读,我们可以这样:

fd_set  rdfds;

struct timeval tv;

int ret;

FD_ZERO(&rdfds);

FD_SET(socket, &rdfds);

tv.tv_sec = 1;

tv.tv_uses = 500;

ret = select (socket + 1, %rdfds, NULL, NULL, &tv);

if(ret < 0) perror (“select”);

else if (ret = = 0) printf(“time out”);

else {

      printf(“ret = %d/n”,ret);

      if(FD_ISSET(socket, &rdfds)){

  /* 读取socket句柄里的数据 */

recv( );

}

}

注意select函数的第一个参数,是所有加入集合的句柄值的最大那个那个值还要加1.比如我们创建了3个句柄;

int sa, sb, sc;

sa = socket(……);

connect (sa,….);

sb = socket(….);

connect (sb,…);

sc = socket(….);

connect(sc,…);

FD_SET(sa, &rdfds);

FD_SET(sb, &rdfds);

FD_SET(sc, &rdfds);

在使用select函数之前,一定要找到3个句柄中的最大值是哪个,我们一般定义一个变量来保存最大值,取得最大socket值如下:

int maxfd = 0;

if(sa > maxfd) maxfd = sa;

if(sb > maxfd) maxfd = sb;

if(sc > maxfd) maxfd = sc;

然后调用select函数:

ret = select (maxfd+1, &rdfds, NULL, NULL,&tv);

同样的道理,如果我们是检测用户是否按了键盘进行输入,我们就应该把标准输入0这个句柄放到select里来检测,如下:

FD_ZERO(&rdfds);

FD_SET(0, &rdfds);

tv.tv_sec = 1;

tv.tv_usec = 0;

ret = select (1, &rdfds,NULL,NULL,&tv);

if(ret < 0) perror(“select”);

else if (ret = = 0) printf (“time out/n”);

else{

      scanf(“%s”,buf);

}

select(Linux 编程)的更多相关文章

  1. linux编程基础汇总贴

    linux编程基础汇总贴http://newzol.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=67&fromuid=3(出处: newzol) 1.管道 http ...

  2. 牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结 转载

    基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会 ...

  3. 【转】牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结

    基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会 ...

  4. Linux 编程中的API函数和系统调用的关系【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API: ...

  5. linux编程获取本机网络相关参数

    getifaddrs()和struct ifaddrs的使用,获取本机IP 博客分类: Linux C编程   ifaddrs结构体定义如下: struct ifaddrs { struct ifad ...

  6. 面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结

    基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会 ...

  7. Linux编程简介

    Linux编程可以分为Shell(如BASH.TCSH.GAWK.Perl.Tcl和Tk等)编程和高级语言(C语言,C++语言,java语言等)编程,Linux程序需要首先转化为低级机器语言即所谓的二 ...

  8. Linux编程return与exit区别

    Linux编程return与exit区别 exit  是用来结束一个程序的执行的,而return只是用来从一个函数中返回. return return 表示从被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附 ...

  9. linux 编程技术

    linux 编程技术No.1前期准备工作 GCC的编译过程分为预处理.生成汇编代码.生成目标代码和链接成可执行文件等4个步骤. 使用vim编写C 文件 : [lining@localhost prog ...

  10. Linux编程之给你的程序开后门

    这里说的"后门"并不是教你做坏事,而是让你做好事,搭建自己的调试工具更好地进行调试开发.我们都知道,当程序发生异常错误时,我们需要定位到错误,有时我们还想,我们在不修改程序的前提下 ...

随机推荐

  1. Spring学习一

    1.POJO和JavaBean的区别 POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Jav ...

  2. ES6知识点大汇总

    1 //1.搭建ES6的开发环境: 2 let a=1; 3 console.log(a); 4 //2.var 声明的是全局变量 全局变量会污染外部的区块 5 //let 局部变量 6 //cons ...

  3. [偏序关系与CDQ分治]【学习笔记】

    组合数学真是太棒了 $CDQ$真是太棒了(雾 参考资料: 1.<组合数学> 2.论文 课件 很容易查到 3.sro __stdcall 偏序关系 关系: 集合$X$上的关系是$X$与$X$ ...

  4. 用js脚本一键下载网页所有图片

    年前这两天稍微闲一点了,琢磨了一点js脚本,功能是把当前网页页面上的所有图片一次性保存到本地,免得每次都要对图片右键保存. 测试环境:Chrome开发者模式下(启动Chrome,按F12即可) 测试网 ...

  5. linux使用i/o内存访问外设

    一.linux中访问外设的方法. 1.IO端口(IO port) linux系统给外设分配不同的端口号,linux利用端口号来访问设备(驱动) (cpu x86) cpu访问外设通过端号,访问通过地址 ...

  6. 通过SVG与CSS3实现向上图标

    需求 H5活动页需要用的图标很少,暂时没有使用iconfont的必要性,而通过图片的话额外增加UI的工作量以及增加请求数,前端也有很多实现简单图标的方法,所以就尝试自己去解决,写一个"返回顶 ...

  7. 从Vue.js源码角度再看数据绑定

    写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出.文章的原地址:https://github.com/an ...

  8. Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

  9. 微信小程序(一)

    开发流程 注册微信小程序并申请微信支付-->制作小程序-->上传并提交审核-->审核通过,小程序上线   开发微信小程序需要准备 企业公众号(被认证)以及申请小程序.微信开发技术.S ...

  10. TP5整合 WorkerMan 以及 GatewayWorker

    TP5整合GatewayWorker Windows版安装 a)使用composer create-project topthink/think testTG,来安装thinkphp5. b)进入t ...