由于系统自带的土司瞬间即逝,而且非常难看。因此我们就希望自定义自己的土司风格。有些实例就是基于自定义土司完成的,例如金山卫士的火箭发射,基本原理就是个土司。但是在做出自己的土司风格之前,还是要简要分析一下土司的源码。看看系统自带的土司是如何实现的。此篇文章,对土司源码进行简要分析(由于笔者能力有限,全部源代码每一行都看懂不切实际,其实有些时候没必要太过追求细节,没必要追求每一行都看懂,能抓住源码的主要思路与核心代码就够了),理出系统实现土司的原理,和它的核心代码。在Android简易实战专栏里的 
第十话,会举一个自定义土司的实例。来对这种知识点加深印象。

1,分析:看系统的Toast是怎么做出来

Toast.makeText(getApplicationContext(), "111", 1).show();

首先看一下土司的构造函数源码:
public Toast(Context context) {//传递了一个上下文对象
        mContext = context;//被上下文对象给了mContext
        mTN = new TN();//在这里创建TN对象
//给TN两个属性值(这里没必要追求太深入具体)
        mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
                com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
        mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
                com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
    }
在这里只需要记住一点很重要的地方,创建土司构造函数,生成了一个TN对象就行,因为后边会用的到它。
a, makeText方法
//记得上边具体意义哦:构造土司对象,创建TN的实例 mTN = new TN();
Toast result = new Toast(context); LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)
context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);//设置了一个自定义view布局(就是土司的布局)
//土司显示的文本框
TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);
tv.setText(text);//设置文本 result.mNextView = v;//把当前土司的view给mNextView属性
result.mDuration = duration;//土司显示的时长 return result; b,show方法
if (mNextView == null) {//只要设定了view九部委null这里不会执行
throw new RuntimeException("setView must have been called");
} INotificationManager service = getService();//获取INotificationManager对象
String pkg = mContext.getPackageName();//获取包名
TN tn = mTN;//注意这个TN对象,开始提到过
tn.mNextView = mNextView;//把土司的view给了TN的mNextView属性 try {
service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);//这当你写多条土司时,会排队显示,其实都把每个土司对应的view放入了队列里面了
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
c, TN的源代码
TN的构造函数: 初始化LayoutParams
 c, TN的源代码
TN的构造函数: 初始化LayoutParams
      TN() {//再想一开始的时候,土司构造函数创建,内部实例化这个TN构造。不用再乎太多细节,这里其实是给土司设置一些参数,可以看到
//获取了一个 windowmanager实例。并给其设置对齐方式、动画、标题等等
// XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast
// defined that sets up the layout params appropriately.
final WindowManager.LayoutParams params = mParams;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
params.setTitle("Toast");
}

     public void handleShow() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE SHOW: " + this + " mView=" + mView
+ " mNextView=" + mNextView);
if (mView != mNextView) {
// remove the old view if necessary
handleHide();
mView = mNextView;
mWM = WindowManagerImpl.getDefault();//获取WindowManager对象
final int gravity = mGravity;
mParams.gravity = gravity;
if ((gravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_HORIZONTAL) {
mParams.horizontalWeight = 1.0f;
}
if ((gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK) == Gravity.FILL_VERTICAL) {
mParams.verticalWeight = 1.0f;
}
mParams.x = mX;
mParams.y = mY;
mParams.verticalMargin = mVerticalMargin;
mParams.horizontalMargin = mHorizontalMargin;
if (mView.getParent() != null) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
mWM.removeView(mView);
}
if (localLOGV) Log.v(TAG, "ADD! " + mView + " in " + this);
//土司显示的真正代码
mWM.addView(mView, mParams);//使用
WindowManager对象,把土司的view以及参数加载进这个对象(这里看出,土司不是基于activity的,而是基于window的)
trySendAccessibilityEvent();
}
}

2,分析最终结果(怎么添加toast):

 土司是加载到WindowManager中
mView 土司显示的View
mParams 土司在windowmanager中显示的参数配置
mWM.addView(mView, mParams);

好的,如果看得费劲,可以理解最后一句代码吧?

mWM.addView(mView, mParams);

就是自定义一个view,再给土司在Windowmanager中的显示参数做一些配置,最后加载到WindowManager中就行了。

在Android简易实战专栏里的  第十话中,会把模拟金山手机卫士那个小火箭发射的案例,通过这个案例,相信能做出更好的自定义土司效果。

Android初级教程通过简要分析“土司”源码,来自实现定义土司理论探讨的更多相关文章

  1. Android源码分析--CircleImageView 源码详解

    源码地址为 https://github.com/hdodenhof/CircleImageView 实际上就是一个圆形的imageview 的自定义控件.代码写的很优雅,实现效果也很好, 特此分析. ...

  2. 【转载】Android异步消息处理机制详解及源码分析

    PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbob ...

  3. [源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程

    [源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程 0x00 摘要 本文将通过源码分析,带领大家熟悉Flink Watermark 之传播过程,顺便也可以对Flink整体逻辑有一个 ...

  4. android 在线升级借助开源中国App源码

    android 在线升级借助开源中国App源码 http://www.cnblogs.com/luomingui/p/3949429.html android 在线升级借助开源中国App源码分析如下: ...

  5. 【Android 系统开发】CyanogenMod 13.0 源码下载 编译 ROM 制作 ( 手机平台 : 小米4 | 编译平台 : Ubuntu 14.04 LTS 虚拟机)

                 分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章 ...

  6. Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)

    写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性 ...

  7. Android 进阶16:IntentService 使用及源码解析

    It's time to start living the life you've only imagined. 读完本文你将了解: IntentService 简介 IntentService 源码 ...

  8. Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析

    转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普 ...

  9. Android斗地主棋牌游戏牌桌实现源码下载

    本次给大家分享下Android斗地主棋牌游戏牌桌实现源码下载如下: 为了节约内存资源,每张扑克牌都是剪切形成的,当然这也是当前编程的主流方法. 1.主Activity package com.biso ...

随机推荐

  1. hdu 5724 SG+状态压缩

    Chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. [bzoj1558][JSOI2009]等差数列

    题目:给定n个数,m个操作,每次给一段区间加一个等差数列或者询问一段区间至少要用多少个等差数列来表示.$n,m\leqslant 10^{5}$ 题解:老套路,维护差分数组,修改操作变成了两个单点加和 ...

  3. 一个使用 Python 的人工智能聊天机器人框架

    一个Python 的 AI Chatbot框架 建立一个聊天室可以听起来很棒,但它是完全可行的. IKY是一个内置于Python中的AI动力对话对话界面. 使用IKY,很容易创建自然语言会话场景,无需 ...

  4. html5应用程序缓存

    缓存概念: ------页面缓存: html.JS.CSS等,这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生; ------数据缓存 ----------AppCache:  Cache Manifest 操作 ...

  5. 数据结构之Trie树

    1. 概述 Trie树,又称字典树,单词查找树或者前缀树,是一种用于快速检索的多叉树结构,如英文字母的字典树是一个26叉树,数字的字典树是一个10叉树. Trie一词来自retrieve,发音为/tr ...

  6. Python小代码_7_字符串的字符次数统计

    生成包含 1000 个随机字符的字符串,并统计每个字符出现的次数. import string import random #获取字符 x = string.ascii_letters + strin ...

  7. Linux系统格式化新磁盘并挂载分区

    Linux系统格式化新磁盘并挂载分区 在虚拟机的设置界面中,我们可以选择添加硬盘 添加好硬盘后,我们输入命令fdisk -l 看到有一个未经分区的硬盘 Fdisk命令编辑这个硬盘 输入n创建分区,p选 ...

  8. 【DotNet加密方式解析】-- 好文收藏

    By -- 彭泽 一. DotNet加密方式解析--散列加密 笔记: 散列加密种类: 1.MD5  128位 2.SHA-1  160位 3.SHA-256  256位 4.SHA-384  384位 ...

  9. Hibernate异常之关键字错误

    三月 08, 2018 7:50:25 下午 org.hibernate.tool.schema.internal.ExceptionHandlerLoggedImpl handleException ...

  10. 1. 两数之和 LeetCode

    给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 示例: 给定 nums = [, , , ], target = 因为 n ...