操作符:1.赋值操作符

用(+= ,^=...不会改变类型,如果用 = 会进行隐式转换类型)

short x = 0;

int i = 123456;

x += i;//编译通过

x= x + i;//编译错误

注意:复合赋值表达式自动地将所执行计算的结果转型为左侧变量的类型

  1. 比较操作符

只适用整型,浮点型,字符型。比较结果只有false和true

instanceof:判断一个引用类型所引用的对象是否是同一个类的实例,比较结果也 是false和true(少用该操作符!)  (Object类是所有类的父类)

3.移位操作符

不可用于浮点型,boolean型

>> 右移  eg:12 >> 1(1100(2)右移一位)  -12(00001100(原码)-->取反 11110011-->加一 11110100(补码)-->右移一位再用符号位补齐 (符号为正补0,反之补1) -->11111010(补码)-->10000110(原 码)--(-6))

计算机内部运算是用补码进行

注意:计算机中,数都以补码的形式存放,正数的补码是其本身,负 数的补码是其绝对值取反加1;

>>>无符号右移:不管正负,简单补0就行

^ (异或)  &(与)  ~(取反) |(或)

逻辑运算符:&&  ||   &   |

短路运算符:&&   ||  (可以提高效率)

非短路运算符:&  |

&既可以用作位运算,又可以用作逻辑运算。

&&只能用作逻辑运算,具有短路的特点,第一个布尔表达式的结果如果能决定整个逻辑运行的结果,则后面的布尔表达式不再运算

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