设计模式之Singleton模式和Strategy模式是什么
Singleton模式
单例模式,也交单子模式,有时候系统只需要拥有一个全局对象。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
一个类的返回对象一个引用(并且还是同一个)和一个获得该实例的方法(通常是getInstance)
如果调用这个方法为空的话,就创建一个实例;如果调用这个方法不为空的话,就返回这个引用。
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
instance就是一个静态对象,在全局是唯一的,在内存空间上是固定的。
A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
B,引用方便。直接用 类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用get和set方法。
C,保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。有效减少多余的浪费。
D,static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。参考
Strategy 模式
在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。
简而言之,人说人话,鬼说鬼话。
如果我做A,就用A的相关算法
如果我做B,就用B的相关算法
EX:出行旅游
我们可以有几个策略可以考虑:可以骑自行车,汽车,做火车,飞机。每个策略都可以得到相同的结果,但是它们使用了不同的资源。选择策略的依据是费用,时间,使用工具还有每种方式的方便程度 。
Ex:排序策略
某系统提供了一个用于对数组数据进行操作的类,该类封装了对数组的常见操作,
如查找数组元素、对数组元素进行排序等。现以排序操作为例,使用策略模式设计该数组操作类,
使得客户端可以动态地更换排序算法,可以根据需要选择冒泡排序或选择排序或插入排序,
也能够灵活地增加新的排序算法。
想要看到更多玮哥的学习笔记、考试复习资料、面试准备资料?想要看到IBM工作时期的技术积累和国外初创公司的经验总结?
敬请关注:
设计模式之Singleton模式和Strategy模式是什么的更多相关文章
- Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线, ...
- Template Method模式和Strategy模式有何异同
Template Method模式和Strategy模式有何异同 博客分类: 设计模式 Java Template Method模式很容易理解,就是由基类提供一个模板,将各子类中不变的行为提取到基类 ...
- 《图解设计模式》读书笔记4-2 STRATEGY模式
目录 示例程序 角色 想法 Strategy模式即策略模式,在编程中,策略指的就是算法.利用此模式可以整体替换算法,即使用不同方式解决同一个问题.比如设计一个围棋程序,通过切换算法可以方便地切换AI的 ...
- 模板模式与策略模式/template模式与strategy模式/行为型模式
模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去 ...
- Template Method模式和Strategy模式[继承与委托]
继承 program by difference. 通过继承,可以建立完整的软件结构分层.其中每一层都可以重用该层次以上的Code. 过度使用继承的代价是巨大的.应使用组合或者委托来替代继承. Tem ...
- 设计模式C++实现(1)——策略(Strategy)模式
目录 策略模式 应用案例 实现的关键 Talk is cheap,let's See The Code 设计思想 参考 策略模式 策略模式定义了一系列算法和行为(也就是策略),他们可以在运行时相互替换 ...
- 设计模式C++描述----15.策略(Strategy)模式
一. 举例说明 以前做了一个程序,程序的功能是评价几种加密算法时间,程序的使用操作不怎么变,变的是选用各种算法. 结构如下: Algorithm:抽象类,提供算法的公共接口. RSA_Algorith ...
- 《Head First 设计模式》ch.1 策略(Strategy)模式
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户. 模式名词的意义 威力强大,交流的不止是模式名称,而是一整套模式背后所象征的质量.特性.约束 用更少的词汇做 ...
- 设计模式-单例模式(Singleton) (创建型模式)
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Singleton.h #pragma once #include<iostream> class Sin ...
随机推荐
- CSS学习笔记二:css 画立体图形
继上一次学了如何去运用css画平面图形,这一次学如何去画正方体,从2D向着3D学习,虽然有点满,但总是一个过程,一点一点积累,然后记录起来. Transfrom3D 在这一次中运用到了一下几种属性: ...
- 设计模式的征途—13.代理(Proxy)模式
所谓代购,简单说来就是找人帮忙购买所需要的商品.代购分为两种类型,一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因为当地这件商品的价格比其他地区的贵,因此托人在其他地区甚至国外购买该商品,然后通过快递发货或 ...
- python_方法说明
方法用来描述对象所具有的行为,例如,列表对象的追加元素.插入元素.删除原宿.排序,字符串对象的分隔.连接.排版.替换.烤箱的温度设置.烘烤,等等 在类中定义的方法可以粗略分为四大类:公有方法.私有方法 ...
- Java开源生鲜电商平台-财务系统模块的设计与架构(源码可下载)
Java开源生鲜电商平台-财务系统模块的设计与架构(源码可下载) 前言:任何一个平台也好,系统也好,挣钱养活团队这个是无可厚非的,那么对于一个生鲜B2B平台盈利模式( 查看:http://www.cn ...
- eclipse常用快捷键(windows下)
## eclipse常用快捷键(windows下) ## 保存 1.保存当前代码页: ctrl + s 2.保存所有代码页: ctrl + shift + s 代码补全与修正 1.代码快速修正: ct ...
- Asp.net MVC + Redis(hash入库+log4net集成)
博客四元素 既然要写一个博客类的网站,那就应该知道博客的相关信息. 标题 作者 时间 内容 title author time content 因为之前有了解过Redis,所以有点纠结于数据的存储方式 ...
- sql server 高可用镜像
一.什么是数据库镜像 基本软件的高可用性解决方案 快速的故障转移恢复(3秒转移),低硬件成本 基于数据库级别的实现 二.数据库镜像中的服务器角色 主体服务器 承载主体数据库 接受用户连接和事务处理请求 ...
- 自动化测试基础二(Python基础)
1.为什么学习Python 1)简单.易学 2)强大:交互性.解释性.编译性.跨平台 3)市场需求上升快.顺应市场需要 4)自动化测试需要使用编程语言来写脚本 2.需要学习Python哪些内容? 1) ...
- forwardport--源码笔记--注释
failed:", err.Error()) } }() } // log.Println("forwardPort ...
- Java并发编程(五)锁的使用(下)
显式锁 上篇讲了使用synchronized关键字来定义锁,其实Java除了使用这个关键字外还可以使用Lock接口及其实现的子类来定义锁,ReentrantLock类是Lock接口的一个实现,Reen ...