Alpha 阶段成员分工及任务量

  • 成员  分工 任务量(小时)
    袁逸灏  完成app用户车辆,子弹发射,背景移动,暂停界面,音乐界面,音乐查找,音乐播放  25
    刘伟康  项目进度把控、分配任务、组织会议、整理博客、部分代码审核等  20
    刘先润  完成app敌方车辆和障碍物的添加,添加车辆的爆炸效果  25
    马军  完成测试规范的编写,协助小组其他成员完成用户车辆,子弹发射,背景移动,基本功能等。  15
    刘诚昊  代码测试规范、列出TODOList、项目燃尽图  10
    莫礼钟  与其他小组进行交互,努力学习代码达到能写测试代码的水平,将小组成员的困难收集并且在每周例会上集合讨论  10

【合计任务量】大约105小时(压缩后的时间)


团队成员贡献值的计算规则

  • 贡献值 = 完成时间(小时)x 完成质量 + 额外贡献(协助工作、分享优质参考资料等)
    【说明】完成质量(代码、代码规范)用百分比衡量,额外贡献每人每天最多为1。


今日进展

  • 袁逸灏:实现车辆在界面的有限移动,用户点击返回键时暂停界面的弹出(5h)
    【项目链接】

  • 刘伟康:学习了一些博客页面布局内容,修改了博客页面。分配任务,组织会议,整理博客,借鉴其他 alpha 冲刺博客(4h)

  • 刘先润:完成部分敌方车辆的代码(5h)
    【项目链接】

  • 马军:阅读了多个代码规范样本,开始编写测试规范(2h)
    链接1链接2链接3

  • 刘诚昊:学习测试代码的额编写方法与编写规则,尝试区分单元测试的划分。更新todoList,记录任务完成情况(2h)
    链接1链接2链接3

  • 莫礼钟:收集团队成员进展并且汇总(1h)


问题困难

  • 袁逸灏:无。

  • 刘伟康:在代码上有欠缺,需要了解一些 Android 的内容,在完成输出总结的同时协助审核部分代码。

  • 刘先润:无。

  • 马军:很多代码规范里都不包含测试规范,没有太好的样本值得参考。

  • 刘诚昊:① TODOList软件计时不能同时多条线路进行,需要组内更多的汇报与记载。
    ② 测试规范的编写未与其他人商量可能会有冲突与重复,没有足够了解代码方面进度。

  • 莫礼钟:无。


明日任务

【说明】下次冲刺的时间定在本周五(12.1),所以这是本周五的任务。

  • 袁逸灏:实现车辆的子弹发射。

  • 刘伟康:学习有关Android布局方面的内容,继续借鉴其他 alpha 冲刺博客。

  • 刘先润:继续完成敌方车辆的代码。

  • 马军:继续编写测试规范。

  • 刘诚昊:划分测试规范,与当前实际相切合。

  • 莫礼钟:阅读图书馆借来的书,练习基础代码。


站立式会议

  • 能全员到齐不容易,开会内容有些混乱,不过大体还算都说到了(分工、介绍 alpha 阶段总体任务、确定冲刺日期等),一切准备就绪,可以“启航”了。


今日贡献量

  •  袁逸灏   刘伟康   刘先润   马军   刘诚昊   莫礼钟 
    5 4 5 2 2 1


TODOList及项目燃尽图

  • TODOList:

  • 项目燃尽图:

【Alpha版本】冲刺阶段 - Day1 - 启航的更多相关文章

  1. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段

      本次作业为期三周时间,要求各组结合所选项目并阅读教材<构建之法>第六章内容,完成项目的Alpha版本.本阶段的主要内容如下:(20分) 1. 每天组织一次站立会议,讨论每个成员的昨天进 ...

  2. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段010

    今日安排:组内成员讨论 今日进程:组内成员讨论结束,并有明确的解决办法,每个人准备实践

  3. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段009

    今日安排:组内成员讨论 今日进度:组内成员讨论分工细节以及可能遇到的问题,并提出解决方案

  4. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段008

    今日进度:组内成员讨论 今日安排:组内成员分工

  5. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段007

    今日进展:完善游戏主体代码. 今日安排:让游戏能运行起来.

  6. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段006

    今日进展:完成主体代码. 今日安排:对程序主体进行编写.

  7. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段005

    今日进展:编写代码. 今日安排:完成开始部分代码.

  8. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段004

    今日进展:我们的扫雷基本界面已经差不多了,准备开始编写内部代码. 今日安排:做好界面,准备开始代码编写.

  9. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段003

    今日进展:我们的目标是做一款扫雷游戏,所以我们先去玩了几款游戏,找到了扫雷游戏的一些特点. 今日安排:先进行了一些必要的游戏过程,进行了基本的扫雷界面规划.

随机推荐

  1. var dataObj=eval("("+data+")");//转换为json对象(解决在ajax返回json格式数据的时候明明正确的获取了返回值但是却就是进不去success方法的问题。格式错误)

    一,原理 1.1,解析1 将字符串解析为JavaScript代码,比如:var a = "alert('a');";这里的a就只是一个字符串而已,输出的话也是alert(a);这句 ...

  2. cisco linksys ea3500 刷机 openwrt

    家中router改造成千兆华为A1,淘汰下来的cisco linksys ea3500  终于可以去刷机 openwrt,尽情折腾啦! 分享步骤: 准备文件 https://archive.openw ...

  3. WPF自学入门(四)WPF路由事件之自定义路由事件

    在上一遍博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件.接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧. 创建自定义路由事件分为3个步骤: 1.声明并注册 ...

  4. tp3.2 URL_MODEL为2 配置

    1. tp项目index.php同级目录  add . htaccess文件 ,rewirte重写 内容为: <IfModule mod_rewrite.c> Options +Follo ...

  5. [APIO2015]巴邻旁之桥

    Bzoj权限题 luogu题面 先去掉同边的 首先k==1,即求一个点j 使\(\sum_{i\in A} |D_i - D_j| + \sum_{i\in B} |D_i - D_j|\)最小 因为 ...

  6. 第三方工具 - 关于echarts下钻功能的一些总结.js

    废话:好久没有写博客了,每每看着自己的'战绩'都有点愧疚,但是这段时间确实学习了不少东西,待我慢慢地一 一梳理,将之消化并分享. ---------------------------$O_O$--- ...

  7. 前端综合学习笔记---异步、ES6/7、Module、Promise同步 vs 异步

    同步 vs 异步 先看下面的 demo,根据程序阅读起来表达的意思,应该是先打印100,1秒钟之后打印200,最后打印300.但是实际运行根本不是那么回事 console.log(100) setTi ...

  8. wso2ESB - 在eclipse中启用调试模式

    最近在使用wso2ESB,记录一下使用过程中碰到的坑,先写一篇调试的(前面的工具安装就不介绍了,既然想用调试了说明你已经看过一部分文档了),以后可能会介绍其他功能的使用. 在wso2 ei的文档中,介 ...

  9. Django中下划线的用法介绍(一)

    在Django中有相当多的操作是通过双下划线与动作连接起来使用,为了以后更加方便的查找和使用,现在总结以下Django中基本的双下划线操作 比较符:大于--gt  小于--lt 等于--eq  大于等 ...

  10. JavaScript的基本操作(一)

    JavaScript中有大量的方法可供我们使用,详情可参考:http://jquery.cuishifeng.cn/这也同时导致我们不可能去记住每一个的用法,且开发者每天都在新添更多的方法,所以要想掌 ...