JMM规范
JMM规范:
The rules for happens-before are:
Program order rule. Each action in a thread happens-before every action in that thread that comes later in the program order.
Monitor lock rule. An unlock on a monitor lock happens-before every subsequent lock on that same monitor lock.
Volatile variable rule. A write to a volatile field happens-before every subsequent read of that same field.
Thread start rule. A call to Thread.start on a thread happens-before every action in the started thread.
Thread termination rule. Any action in a thread happens-before any other thread detects that thread has terminated, either by successfully return from Thread.join or by Thread.isAlive returning false.
Interruption rule. A thread calling interrupt on another thread happens-before the interrupted thread detects the interrupt (either by having InterruptedException tHRown, or invoking isInterrupted or interrupted).
Finalizer rule. The end of a constructor for an object happens-before the start of the finalizer for that object.
Transitivity. If A happens-before B, and B happens-before C, then A happens-before C.
appens-before完整规则:
(1)同一个线程中的每个Action都happens-before于出现在其后的任何一个Action。
(2)对一个监视器的解锁happens-before于每一个后续对同一个监视器的加锁。
(3)对volatile字段的写入操作happens-before于每一个后续的同一个字段的读操作。
(4)Thread.start()的调用会happens-before于启动线程里面的动作。
(5)Thread中的所有动作都happens-before于其他线程检查到此线程结束或者Thread.join()中返回或者Thread.isAlive()==false。
(6)一个线程A调用另一个另一个线程B的interrupt()都happens-before于线程A发现B被A中断(B抛出异常或者A检测到B的isInterrupted()或者interrupted())。
(7)一个对象构造函数的结束happens-before与该对象的finalizer的开始
(8)如果A动作happens-before于B动作,而B动作happens-before与C动作,那么A动作happens-before于C动作。
----------------------------
什么是happens-before?
happens-before就是“什么什么一定在什么什么之前运行”,也就是保证顺序性。
因为CPU是可以不按我们写代码的顺序执行内存的存取过程的,也就是指令会乱序或并行运行,
只有上面的happens-before所规定的情况下,才保证顺序性。
如:
- public class Test {
- private int a = 0;
- private long b = 0;
- public void set() {
- a = 1;
- b = -1;
- }
- public void check() {
- if (! ((b == 0) || (b == -1 && a == 1))
- throw new Exception("check Error!");
- }
- }
对于set()方法的执行:
1. 编译器可以重新安排语句的执行顺序,这样b就可以在a之前赋值。如果方法是内嵌的(inline),编译器还可以把其它语句重新排序。
2. 处理器可以改变这些语句的机器指令的执行顺序,甚到同时执行这些语句。
3. 存储系统(由于被缓存控制单元控制)也可以重新安排对应存储单元的写操作顺序,这些写操作可能与其他计算和存储操作同时发生。
4. 编译器,处理器和存储系统都可以把这两条语句的机器指令交叉执行。
例如:在一台32位的机器上,可以先写b的高位,然后写a,最后写b的低位,(注:b为long类型,在32位的机器上分高低位存储)
5. 编译器,处理器和存储系统都可以使对应于变量的存储单元一直保留着原来的值,
以某种方式维护相应的值(例如,在CPU的寄存器中)以保证代码正常运行,直到下一个check调用才更新。
...
在单线程(或同步)的情况下,上面的check()永远不会报错,
但非同步多线程运行时却很有可能。
并且,多个CPU之间的缓存也不保证实时同步,
也就是说你刚给一个变量赋值,另一个线程立即获取它的值,可能拿到的却是旧值(或null),
因为两个线程在不同的CPU执行,它们看到的缓存值不一样,
只有在synchronized或volatile或final的性况下才能保证正确性,
很多人用synchronized时只记得有lock的功能,而忘记了线程间的可见性问题。
如:
- public class Test {
- private int n;
- public void set(int n) {
- this.n = n;
- }
- public void check() {
- if (n != n)
- throw new Exception("check Error!");
- }
- }
check()中的 n != n 好像永远不会成立,因为他们指向同一个值,但非同步时却很有可能发生。
另外,JMM不保证创建过程的原子性,读写并发时,可能看到不完整的对象,
这也是为什么单例模式中著名的"双重检查成例"方法,在Java中行不通。(但.Net的内存模型保证这一点)
当然,在Java中单例的延迟加载可以用另一种方案实现(方案四):
方案一:非延迟加载单例类
- public class Singleton {
- private Singleton(){}
- private static final Singleton instance = new Singleton();
- public static Singleton getInstance() {
- return instance;
- }
- }
方案二:简单的同步延迟加载
- public class Singleton {
- private static Singleton instance = null;
- public static synchronized Singleton getInstance() {
- if (instance == null)
- instance = new Singleton();
- return instance;
- }
- }
方案三:双重检查成例延迟加载
目的是避开过多的同步,
但在Java中行不通,因为同步块外面的if (instance == null)可能看到已存在,但不完整的实例。
JDK5.0以后版本若instance为volatile则可行
- public class Singleton {
- private static Singleton instance = null;
- public static Singleton getInstance() {
- if (instance == null) {
- synchronized (Singleton.class) {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- return instance;
- }
- }
方案四:类加载器延迟加载
- public class Singleton {
- private static class Holder {
- static final Singleton instance = new Singleton();
- }
- public static Singleton getInstance() {
- return Holder.instance;
- }
- }
JMM规范的更多相关文章
- Java内存模型JMM 高并发原子性可见性有序性简介 多线程中篇(十)
JVM运行时内存结构回顾 在JVM相关的介绍中,有说到JAVA运行时的内存结构,简单回顾下 整体结构如下图所示,大致分为五大块 而对于方法区中的数据,是属于所有线程共享的数据结构 而对于虚拟机栈中数据 ...
- 深入理解JMM(Java内存模型) --(三)顺序一致性
数据竞争与顺序一致性保证 当程序未正确同步时,就会存在数据竞争.Java内存模型规范对数据竞争的定义如下: 在一个线程中写一个变量, 在另一个线程读同一个变量, 而且写和读没有通过同步来排序. 当代码 ...
- Java内存模型(JMM)
JVM与线程(线程在JVM中) 1.JVM什么时候启动? 类被调用时启动,此时会启动JVM线程然后再是其他的线程(main) 2.JVM内存区域 除了程序计数器(PC)之外都有可能发生 ...
- Java并发指南2:深入理解Java内存模型JMM
本文转载自互联网,侵删 一:JMM基础与happens-before 并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实 ...
- Java并发-Java内存模型(JMM)
先来说说什么是内存模型吧 在硬件中,由于CPU的速度高于内存,所以对于数据读写来说会出现瓶颈,无法充分利用CPU的速度,因此在二者之间加入了一个缓冲设备,高速缓冲寄存器,通过它来实现内存与CPU的数据 ...
- Java内存模型(JMM)那些事
本文是库存文章,去年年底学习了慕课网的并发编程课程,今年年初看完了<深入理解Java虚拟机>这本书,但是很多内容忘得差不多了,打算写写博客回忆一下那些忘在脑后的知识点. 温故而知新 更多J ...
- Java进阶专题(十一) 探究JMM
前言 JMM即java内存模型,JMM研究的就是多线程下Java代码的执行顺序,共享变量的读写.它定义了Java虚拟机在计算机内存中的工作方式.从抽象角度看,JMM定义了线程和主存之间的抽象关系: ...
- 深入理解Java内存模型JMM
本文转载自深入理解Java内存模型JMM JMM基础与happens-before 并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执 ...
- Java内存模型深度解析:顺序一致性--转
原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-memory-3.html 数据竞争与顺序一致性保证 当程序未正确同步时,就会存在数据竞争.java内存模型规范对数据 ...
随机推荐
- shell编程——if语句
if 语句格式 if 条件 then Command else Command fi 别忘了这个结尾 If语句忘了结尾fi test.s ...
- 安卓banner图片轮播
之前写过一篇关于首页图片广告轮播的demo:http://blog.csdn.net/baiyuliang2013/article/details/45740091,不过图片轮播的指示器(小白点)处操 ...
- 求解n皇后
要求:在国际象棋上摆放n个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行.同一列或同一斜线上,问有多少种摆法 思路:很直观的想法就是在棋盘上一个一个皇后的摆,如果冲突,则摆放在另一个位置,直至 ...
- Oracle WorkFlow(工作流)(二)
2.4消息(Message) 消息主要是为通知服务的,可以把消息当作通知的内容和类型.消息也属于一个单据类型,通知只能和同一个单据类型里的消息相关联. 每个消息可以有一个或多个属性和自己相联系,消息的 ...
- 设计模式之——工厂模式(B)
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41142929 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子 ...
- ROS_Kinetic_04 ROS基础内容(一)
ROS_Kinetic_04 ROS基础内容(一) 在开始基础内容之前,假定您已经完成了ROS kinetic版本的安装, 如果没有请参考ROS kinetic安装说明. 1. 环境变量 在使用ROS ...
- 手机广告投放(phone advertising)唯一标识
手机标示,为了识别用户,方面advertising. 使用设备id,相当于暴露用户隐私.慢慢已不允许使用.. (长时间跟踪用户无异于暴露用户隐私,虽然大量数据适合兴趣建模,广告个性化推荐.但复杂多样会 ...
- python的list
1.定义list >>> li = ["a", "b", "mpilgrim", "z", " ...
- OS X升级到10.11后Xcode6.4界面无iOS device选择栏的解决办法
原来在Xcode6.4项目运行按钮右侧会有一个可以选择设备或模拟器的选择栏,但是升级后没有了.但是Xcode7.0.1打开同样的项目会有显示. 简单找了一下无果后,发现咋Xcode顶部菜单里可以找到切 ...
- 推荐大家在GitHub 上值得关注学习的 iOS 开源项目
GitHub上有很多不错的iOS开源项目,和大家特别推荐以下几个项目: 1. ReactiveCocoa GitHub链接:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa GitHub自家的函 ...