提高性能可分为两方面:

一、配置层面

二、代码层面

本文只从代码层面考虑:

一、避免重复渲染

这里要说一句:

当shouldComponentUpdate返回false的时候不触发render函数也就无法造成渲染

触发render之后react发现原来的dom与现在的dom一致,将不触发更新

如何避免重复渲染呢?

其实就是在shouldComponentUpdate方法中进行if判断,特定条件下才允许返回true

class CounterButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
} shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.color !== nextProps.color) {
return true;
}
if (this.state.count !== nextState.count) {
return true;
}
return false;
} render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}

React提供了一个辅助对象来实现这个逻辑 - 继承自React.PureComponent,当state中的值改变的时候才可以触发render。但要注意,这里仅仅是浅比较。

如果需要进行深比较,那么有两种方法

一、创建新的对象,然后进行setstate操作(推荐理由:完全不需要再引一个库吧)

function updateColorMap(colormap) {
return Object.assign({}, colormap, {right: 'blue'});
}
 this.setState(prevState => ({
words: prevState.words.concat(['marklar'])
}));

二、使用不可突变的数据结构Immutable.js

参考:https://reactjs.org/docs/optimizing-performance.html

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