原文链接:http://www.seanyxie.com/wireshark%E6%8A%93%E5%8C%85%E5%9B%BE%E8%A7%A3-tcp%E4%B8%89%E6%AC%A1%E6%8F%A1%E6%89%8B%E5%9B%9B%E6%AC%A1%E6%8C%A5%E6%89%8B%E8%AF%A6%E8%A7%A3/

  一. TCP/IP协议族

TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能。包含以下四个层次:

  

  1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。

  2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路。网络层协议包括IP协议(网际协议)、ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议)。

  3. 运输层主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。他所作的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于运输层提供了高可靠性的端到端通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。而另一方面,UDP则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必须的可靠性必须由应用层来提供。

  4. 应用层负责处理特定的应用程序细节。包括Telnet(远程登录)、FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传送协议)以及SNMP(简单网络管理协议)等。

  wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示:

  

wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解[转]的更多相关文章

  1. wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解

    http://www.seanyxie.com/wireshark%E6%8A%93%E5%8C%85%E5%9B%BE%E8%A7%A3-tcp%E4%B8%89%E6%AC%A1%E6%8F%A1 ...

  2. wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解

    转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...

  3. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  4. 网络 TCP三次握手,四次挥手详解

    三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部 ...

  5. TCP三次握手/四次挥手详解

    一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...

  6. TCP三次握手四次挥手详解

    转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需 ...

  7. TCP三次握手四次挥手详解2

    相对应socket开发者,TCP创建过程和连接拆除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的,因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助 TCP三次握手 所谓三次握手,是指建 ...

  8. tcp协议:三次握手四次挥手详解-转

    https://www.cnblogs.com/welan/p/9925119.html

  9. 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制

    关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...

随机推荐

  1. HDU 2689 Sort it【树状数组】

    Sort it Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  2. [51nod1676]无向图同构

    如果一个无向图重标号后与另一个无向图完全一致(即对于任意两点,他们之间的边在两个图中都存在或都不存在),则称两个无向图同构. 给定两个n个点m条边的无向图,判定两个无向图是否同构.不超过20组数据,n ...

  3. bzoj usaco 金组水题题解(2.5)

    bzoj 2197: [Usaco2011 Mar]Tree Decoration 树形dp..f[i]表示处理完以i为根的子树的最小时间. 因为一个点上可以挂无数个,所以在点i上挂东西的单位花费就是 ...

  4. Ping pong(树状数组求序列中比某个位置上的数小的数字个数)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2492 Ping pong Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...

  5. enum与typedef enum

    enum与typedef enum的用法 在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是: #define MON  1#define T ...

  6. Spring的IOC分析(二)源码

    承接上节继续,分析Ioc的工作原理,在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起(同时一个叫DI"依赖注入"或DL"依赖查找" ...

  7. VUE之随笔小总结1

    VUE 它是一个构建用户界面的JavaScript框架vue指令: 是带有v-前缀的特殊属性,通过属性来操作元素 v-text:在元素当中插入文本 eg:属性值会覆盖自己插入的值 //插入一段文本&l ...

  8. pylint python2.7 安装记录

    环境:python 2.7.11 ; 源码安装:configparser 3.5.0; 如果出现以下error,请用源码更新configparser至3.5.0版本 具体error没有抓下来,主要是报 ...

  9. Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制源码分析

    在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)-- ...

  10. jsoup爬取图片到本地

    因为项目需求,需要车辆品牌信息和车系信息,昨天用一天时间研究了jsoup爬取网站信息.项目是用maven+spring+springmvc+mybatis写的. jsoup开发指南地址:http:// ...