Node.js Smalloc
稳定性: 1 - 试验
类: smalloc
由简单内存分配器(处理扩展原始内存的分配)支持的缓存。Smalloc 有以下函数:
smalloc.alloc(length[, receiver][, type])
length{Number}<= smalloc.kMaxLengthreceiver{Object} 默认:new Objecttype{Enum} 默认:Uint8
返回 receiver 对象,包含分配的外部数组数据。如果没有传入receiver ,将会创建并返回一个新的对象。
这可用于创建你自己的类似 buffer 的类。不会设置其他属性,因此使用者需要跟踪其他所需信息(比如分配的长度)。
function SimpleData(n) {
this.length = n;
smalloc.alloc(this.length, this);
}
SimpleData.prototype = { /* ... */ };
仅检查 receiver 是否是非数组的对象。因此,可以分配扩展数据数据,不仅是普通对象。
function allocMe() { }
smalloc.alloc(3, allocMe);
// { [Function allocMe] '0': 0, '1': 0, '2': 0 }
v8 不支持给数组分配扩展数组对象,如果这么做,将会抛出。
你可以指定外部数组数据的类型。所有可用类型在 smalloc.Types 列出,例如:
var doubleArr = smalloc.alloc(3, smalloc.Types.Double);
for (var i = 0; i < 3; i++)
doubleArr = i / 10;
// { '0': 0, '1': 0.1, '2': 0.2 }
使用 Object.freeze, Object.seal 和 Object.preventExtensions不能冻结,封锁,阻止对象的使用扩展数据扩展。
smalloc.copyOnto(source, sourceStart, dest, destStart, copyLength);
source{Object} 分配了外部数组的对象sourceStart{Number} 负责的起始位置dest{Object} 分配了外部数组的对象destStart{Number} 拷贝到目标的起始位置copyLength{Number} 需要拷贝的长度
从一个外部数组拷贝内存到另外一个,所有的参数都必填,否则会抛出异常。
var a = smalloc.alloc(4);
var b = smalloc.alloc(4);
for (var i = 0; i < 4; i++) {
a[i] = i;
b[i] = i * 2;
}
// { '0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3 }
// { '0': 0, '1': 2, '2': 4, '3': 6 }
smalloc.copyOnto(b, 2, a, 0, 2);
// { '0': 4, '1': 6, '2': 2, '3': 3 }
copyOnto 会在内部自动检测分配的长度,因此不必设置任何附加参数。
smalloc.dispose(obj)
objObject
释放通过 smalloc.alloc 给对象分配的内存。
var a = {};
smalloc.alloc(3, a);
// { '0': 0, '1': 0, '2': 0 }
smalloc.dispose(a);
// {}
有利于减轻垃圾回收器的负担,但是开发时候还是要小心。程序里可能会出现难以跟踪的错误。
var a = smalloc.alloc(4);
var b = smalloc.alloc(4);
// perform this somewhere along the line
smalloc.dispose(b);
// now trying to copy some data out
smalloc.copyOnto(b, 2, a, 0, 2);
// now results in:
// RangeError: copy_length > source_length
调用 dispose() ,对象依旧拥有外部数据,例如 smalloc.hasExternalData() 会返回 true。dispose()不支持缓存,如果传入将会抛出。
smalloc.hasExternalData(obj)
obj{Object}
如果 obj拥有外部分配的内存,返回true。
smalloc.kMaxLength
可分配的最大数量。同样适用于缓存创建。
smalloc.Types
外部数组的类型,包含:
Int8Uint8Int16Uint16Int32Uint32FloatDoubleUint8Clamped
Node.js Smalloc的更多相关文章
- node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...
- 利用Node.js的Net模块实现一个命令行多人聊天室
1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类 ...
- Node.js:进程、子进程与cluster多核处理模块
1.process对象 process对象就是处理与进程相关信息的全局对象,不需要require引用,且是EventEmitter的实例. 获取进程信息 process对象提供了很多的API来获取当前 ...
- Node.js:理解stream
Stream在node.js中是一个抽象的接口,基于EventEmitter,也是一种Buffer的高级封装,用来处理流数据.流模块便是提供各种API让我们可以很简单的使用Stream. 流分为四种类 ...
- Node.js:Buffer浅谈
Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意.Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该 ...
- node.js学习(二)--Node.js控制台(REPL)&&Node.js的基础和语法
1.1.2 Node.js控制台(REPL) Node.js也有自己的虚拟的运行环境:REPL. 我们可以使用它来执行任何的Node.js或者javascript代码.还可以引入模块和使用文件系统. ...
- Node.js npm 详解
一.npm简介 安装npm请阅读我之前的文章Hello Node中npm安装那一部分,不过只介绍了linux平台,如果是其它平台,有前辈写了更加详细的介绍. npm的全称:Node Package M ...
- Node.js入门(一)
一.Node.js本质上是js的运行环境. 二.可以解析js代码(没有浏览器安全级的限制): 提供系统级的API:1.文件的读写 2.进程的管理 3.网络通信 三.可以关注的四个网站: 1.https ...
- Node.js学习笔记——Node.js开发Web后台服务
一.简介 Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.Node.j ...
随机推荐
- IIS进行URL重写
一.Why? 1.先来讲一讲为什么我们要使用url重写这个东西 2.因为我学习的后端是nodejs,然后我发现nodejs一个非常让人难受的事,就是它监听端口不是80和443时,你访问网页需要输入端口 ...
- format的应用
>>> "{a} love {b}.{c}".format(a="I", b="Fish", c="com&qu ...
- 数十种TensorFlow实现案例汇集:代码+笔记(转)
转:https://www.jiqizhixin.com/articles/30dc6dd9-39cd-406b-9f9e-041f5cbf1d14 这是使用 TensorFlow 实现流行的机器学习 ...
- matlab coder 工具箱使用教程
之前一直听说matlab代码可以转C和C++代码,但是一直都没有时间尝试,最近闲着无聊,就想来试试如何转换,上网查了很多资料,照着做下去,发现都有一些问题,之后自己琢磨了很久,终于将一个很简单的例子给 ...
- C# GetValue 正则获取开始结束代码
/// <summary> /// 获得字符串中开始和结束字符串中间得值 /// </summary> /// <param name="str"&g ...
- Linux OpenGL 实践篇-5 纹理
纹理 在之前的实践中,我们所渲染的物体的表面颜色都是纯色或者根据顶点位置计算出的一个颜色,这种方式在表现物体细节方面是比较吃资源的,因为我们每增加一个细节,我们就需要定义更多的顶点及其属性.所以美术人 ...
- 《c++ const 详细总结》--转载
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类 ...
- 关于装双系统Ubantu16.04+Win10引导问题
1.装完双系统,必定会遇到时间不一致的问题解决问题如下 sudo apt-get install ntpdate sudo ntpdate time.windows.com sudo hwclock ...
- [HNOI 2004]宠物收养场
Description 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的 ...
- 幸运序列(lucky)
[问题描述] Lsy喜欢幸运数字,众所周知,幸运数字就是数字位上只有4和7的数字. 但是本题的幸运序列和幸运数字完全没关系,就是一个非常非常普通的序列.哈哈,是不是感觉被耍了,没错,你就是被耍了. L ...