Unity3D 引擎基础 C# (数据结构入门) Unity3D 界面 UI(NGUI)(动画系统,导航系统)(委托与事件,常用设计模式)
Geomagic Sculpt 2016.2
触碰您的设计
使用三维工具做三维设计。Geomagic Sculpt通过全新的三维触觉
笔系统使您摆脱旧式的设计方式。不再仅限于传统式的鼠标,造型和
触觉功能使您能感受到设计的各种外形、每一个纹理、每一条曲线。
这种组合使您能轻松自信地完成三维设计,特别是复杂的几何数模。
为3D打印做好准备
您可以省去困扰,因为Geomagic Sculpt生成的文件都符合3D打印
要求,无需考虑是否实体或水密性。Sculpt还可以检查是否存在打
印问题,如模型大小和距离等并及时提醒,这样您可以在打印前做
出调整。
尽情设计
Geomagic Sculpt填补了CAD所遗留的空白,在以往既定工作流程
下不可能完成的设计现在信手拈来。造型美观详尽的有机设计将不再成为问题,除了想象力您的设计不受限制。
无缝地美化您的CAD模型
Geomagic Sculpt可与您的CAD软件协作,所以您可以把美观的工
业设计与CAD的功能模型结合而两者兼得。Geomagic Sculpt快速
和易于使用,相对于令人头疼的复杂曲面建模模块无疑是前进了一
大步。
虚拟油泥建模
创建您真正想要的模型而不受任何限制。通过Sculpt虚拟粘土建模您
可轻松创建精巧复杂的有机数模。拉伸、突起,浮雕和变形,就像真
正的粘土一样。Sculpt直观地难以置信;当你使用Touch™触觉笔针
你可以感觉到你的设计。
不可思议的细节工具
令人难以置信的细节工具调整各个造型元素让您的产品脱颖出。
Sculpt可将纹理植入虚拟数模中,完善他们的外观和感受。
此类设计元素往往是不能在CAD中完成,但在Sculpt中只需简单导
入并执行。
完善CAD
Sculpt在您现有的三维建模工具中加入不受束缚的设计套件。抽壳、
纹理和添加制造所需细节以完成许多传统CAD工具所不能做的事情。
确保可用于打印
总是支持3D打印。因为Sculpt的体素建模引擎,确保您的设计总是
实体,加上它的自动3D打印适应性分析,Sculpt可让您优化设计并
确保适用于特定的3D打印机。
具多重代表性的自由设计
Sculpt是唯一能有效结合体素建模和使用草图工具的细分网格建模两者优势的软件。您可创建所构想的几何数模,在需要的部分保留约束,其他部分则省略不用
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