Description

现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:

左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 1:(x,y)<==>(x+1,y) 2:(x,y)<==>(x,y+1) 3:(x,y)<==>(x+1,y+1) 道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦。

Input

第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.接下来分三部分第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值. 第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值. 第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值. 输入文件保证不超过10M

Output

输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.

Sample Input

3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6

Sample Output

14
 

题解

因为我这个煞笔还不会网络流>.<

这道题让左上到不了右下,就是要找一条左下到右上的路切断,当然这条路是最短的

于是建一个新图,把边视为点,同一个三角形的两条边两两连接,在新图上求最短路

那么这是一个稀疏图,于是用spfa解决

其实不用建图,spfa扩展时处理即可,另外这是一个点权图,但其实也是一样的

很多最短路题都不是裸的

有的需要对一个看似抽象的事建图

有的需要把一个图转成另一个图

一般怎么转呢

取反/边变成点/点变成边/...当然也有更活的

感觉还是很考察建模能力的

也是很有意思的

代码

填了多年的坑,爽哉。

用数组模拟队列就RE了,还是要用STL。

再次repeat一下spfa,小于就更新,不在就入队。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=1e3+; int n,m,e[][maxn][maxn];
int inque[][maxn][maxn],dist[][maxn][maxn];
int d[][][]={{{,-,},{,,},{,-,},{,,}},
{{-,,-},{-,,},{,,-},{,,}},
{{-,,},{-,,},{-,,},{-,,}}};
queue<int>q[];
int ans; int cango(int w,int x,int y){
if(x<||x>n||y<||y>m) return ;
if(w==&&y==m) return ;
if(w==&&x==n) return ;
if(w==&&(x==n||y==m)) return ;
return ;
} void init(int w,int x,int y,int dd){
if(dd+e[w][x][y]>=dist[w][x][y]) return;
else dist[w][x][y]=dd+e[w][x][y];
if(inque[w][x][y]) return;
q[].push(w);q[].push(x);q[].push(y);
inque[w][x][y]=;
} int spfa(){
for(int i=;i<n;i++) init(,i,,);
for(int i=;i<m;i++) init(,n,i,); while(!q[].empty()){
int w=q[].front(),x=q[].front(),y=q[].front(),dd=dist[w][x][y];
q[].pop();q[].pop();q[].pop();
inque[w][x][y]=;
if(w==&&x==) ans=min(ans,dd);
if(w==&&y==m) ans=min(ans,dd);
for(int i=;i<;i++){
int wn=w+d[w][i][],xn=x+d[w][i][],yn=y+d[w][i][];
if(cango(wn,xn,yn))
init(wn,xn,yn,dd);
}
};
} int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<m;j++) scanf("%d",&e[][i][j]);
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<=m;j++) scanf("%d",&e[][i][j]);
for(int i=;i<n;i++)
for(int j=;j<m;j++) scanf("%d",&e[][i][j]); memset(dist,,sizeof(dist));
ans=dist[][][]; spfa();
printf("%d\n",ans);
return ;
}

【建图+最短路】Bzoj1001 狼抓兔子的更多相关文章

  1. bzoj1001狼抓兔子 对偶图优化

    bzoj1001狼抓兔子 对偶图优化 链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 思路 菜鸡总是要填坑的! 很明显让你求网格图的最 ...

  2. BZOJ-1001 狼抓兔子 (最小割-最大流)平面图转对偶图+SPFA

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 14686 Solved: 3513 [Submit][ ...

  3. bzoj1001狼抓兔子

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你 ...

  4. BZOJ1001:狼抓兔子(最小割最大流+vector模板)

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨, ...

  5. BZOJ1001 狼抓兔子(裸网络流)

    Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一 ...

  6. 最大流最小割——bzoj1001狼抓兔子,洛谷P2598

    前置知识 平面图 平面图就是平面上任意边都不相交的图.(自己瞎画的不算XD) 对偶图 比如说这个图,我们发现平面图肯定会把平面分成不同的区域(感觉像拓扑图),并把这些区域当做每个点(不被包围的区域独自 ...

  7. BZOJ1001 狼抓兔子 平面图转对偶图 最小割

    现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: 左上角点为 ...

  8. [bzoj1001]狼抓兔子 最小割

    题意概述:给出一张无向图,每条边有一个权值,割掉这条边代价为它的权值,求使起点不能到达终点的最小代价. 显然能看出这是个最小割嘛,然后最小割=最大流,建图的时候特殊处理一下再跑个最大流就好了. #in ...

  9. BZOJ1001 狼抓兔子(网络流转最短路:对偶图)

    题意: 给一个如图形式的\(n*m\)的方格,从左上走到右下,给出边权,问分成两块所需的最小代价.\(n,m\leq1000\). 思路: 显然是个最小割,但是\(O(n^2m)\)的复杂度很高,虽然 ...

随机推荐

  1. JAVA面试题集

    基础知识: 1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用. 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常.违反语义规则包括2种情况.一种是JAVA类库 ...

  2. 用Socket编写的聊天小程序

    Socket是什么? 是套接字,除此之外我也不太清楚,先略过 直接上实例,首先服务端: ; //自定义端口号 private string ServerUser = "Tracy" ...

  3. wave音频格式一窥

    学习需要不断的刨根问底,首先,RIFF是微软多媒体格式的一个规范. 其次,有很多用C++实现wave解析的好文章.

  4. Viavdo&ISE&Quartus II级联Modelsim级联仿真

    博主一直致力寻找高效的工作方式,所以一直喜欢折腾软件,从刚开始只用软件IDE自带的编辑器,到Notepad++,再到后来的Vim,从用ISE14.7自带的Isim仿真,到发现更好的Modelsim,再 ...

  5. unity零基础开始学习做游戏(二)让你的对象动起来

    -------小基原创,转载请给我一个面子 小基认为电子游戏与电影最重要的区别就是交互,如果电子游戏没有让你输入的交互功能的话,全程都"只可远观,而不可鼓捣"的话,你可能是在看视频 ...

  6. HDU-5706

    GirlCat Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Problem Desc ...

  7. npoi生成excel流并在客户端下载(html+后台 )

    //前端页面 <body> <input type="button" value="导出Excel" class="button&q ...

  8. QT https post请求(QNetworkRequest要设置SSL证书,而SSL证书认证有三种)

    因为https访问需要用到SSL认证,而QT默认是不支持SSL认证,所以在使用之前必须先做一些准备工作: 需要安装OpenSSL库: 1.首先打开http://slproweb.com/product ...

  9. 架构之微服务(zookeeper)

    ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等.Zookeeper是hadoop的一个子项目,其 ...

  10. 再探Circuit Breaker之使用Polly

    前言 上一篇介绍了使用Steeltoe来处理服务熔断,这篇我们将用Polly来处理服务熔断. 不废话了,直接进正题. 简单的例子 同样先定义一个简单的服务. [Route("api/[con ...