地图的平移、缩放的实现(android版)
一、平移地图
移动地图的原理是利用手指在屏幕上拖动的距离,转换为在地图上距离,把地图坐标加上偏移的距离实现地图移动。
由于地图是绘制到Bitmap上的,所以地图移动和缩放的过程只要改变Bitmap的矩阵即可,待移动和缩放完成后,再根据新的地图范围重新渲染地图。
地图移动过程的关键代码:
offsetX=newX-lastX
offsetY=newY-lastY
matrix.postTranslate(offsetX, offsetY)
canvas.drawBitmap(Bitmap,matrix,paint)
移动完成后重新计算地图范围的关键代码:
1、计算偏移值
offsetX=newX-startX
offsetY=newY- startY
offsetMapX= offsetX*resolution
offsetMapY= offsetY*resolution
2、重新计算坐标
minX = mapExtent.getMinX()-offsetMapX
minY = mapExtent.getMinY()+offsetMapY
maxX = mapExtent.getMaxX()-offsetMapX
maxY = mapExtent.getMaxY()+offsetMapY
二、缩放地图
地图缩放的原理是利用两指在屏幕上滑动时,两指之间的距离变化比值进行缩放地图,地图缩放时,两指之间的中心点保持坐标不变。
地图缩放时的关键代码:
newDis=Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)) //计算两指之间的距离
scale=newDis/lastDis //两指在点击屏幕到离开屏幕时的距离比
matrix.postScale(scale, scale, this.startX, this.startY);
canvas.drawBitmap(Bitmap,matrix,paint)
三、在android下触发的事件
由于地图的平移和缩放是用手指完成的,所以对地图进行平移和缩放都是在用于绘制地图的view上的onTouchEvent事件里面完成,下面是这个事件的代码(其他代码就不公开了):
public boolean onTouchEvent(MotionEvent motionEvent){
int x1=(int) motionEvent.getX(0);
int y1 =(int)motionEvent.getY(0);
int x2=-1;
int y2=-1;
if (motionEvent.getPointerCount() == 1) { //平移
if(isZoom==true){
return;
}
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isTouching=true;
matrix=new Matrix();
this.pointerPressed(x1, y1, x2, y2);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
this.isRefreshMap=false;
this.pointerReleased(x1, y1, x2, y2);
isTouching=false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
this.pointerDragged(x1, y1, x2, y2);
break;
}
} else if (motionEvent.getPointerCount() == 2) { //缩放
isZoom=true;
this.x=-1;
this.y=-1;
x2=(int)motionEvent.getX(1);
y2=(int)motionEvent.getY(1);
if(motionEvent.getAction() != MotionEvent.ACTION_MOVE){
if(this.lastDis<0){
isTouching=true;
matrix=new Matrix();
this.startZoom(x1, y1, x2, y2);
}else
{
this.isRefreshMap=false;
this.endZoom(x1, y1, x2, y2);
isZoom=false;
isTouching=false;
}
}else
{
this.touchZoom(x1, y1, x2, y2);
}
}
}
地图的平移、缩放的实现(android版)的更多相关文章
- Java用Dijkstra算法实现地图两点的最短路径查询(Android版)
地图上实现最短路径的查询,据我了解的,一般用Dijkstra算法和A*算法来实现.由于这是一个课程项目,时间比较急,而且自己不熟悉A*算法,所以参考网上的Dijkstra算法(http://blog. ...
- cordova百度地图定位Android版插件
本插件利用百度地图提供的定位功能进行Android版手机定位. 为什么没有iOS版? 因为iOS版有官方的定位插件cordova-plugin-geolocation可以使用. 请参照:cordova ...
- 一步一步手写GIS开源项目-(2)地图平移缩放实现
系列文章目录 一步一步手写GIS开源项目-(1)500行代码实现基础GIS展示功能 一步一步手写GIS开源项目-(2)地图平移缩放实现 项目github地址:https://github.com/Hu ...
- 【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现
[OpenGL(SharpGL)]支持任意相机可平移缩放的轨迹球 (本文PDF版在这里.) 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察.在这里(http://w ...
- 支付宝 Android 版使用的开源组件
支付宝 Android 版使用的开源组件 前言: 花了点时间整理了 支付宝 Android 客户端使用的开源组件,给需要的同学.在你不知道用什么开源框架的时候可以作下参考,毕竟支付宝是阿里的重量级产品 ...
- 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳
前言 微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏.今天也是朋友圈被刷爆的缘故. 看到网上 有人弄了一个破解版 ...
- [转]网易云音乐Android版使用的开源组件
原文链接 网易云音乐Android版从第一版使用到现在,全新的 Material Design 界面,更加清新.简洁.同样也是音乐播放器开发者,我们确实需要思考,相同的功能,会如何选择.感谢开源,让我 ...
- 高德地图Demo运行报错 com.android.ide.common.process.ProcessException: Failed to execute aapt
最近由于有需求去做导航方面的Android开发,很是无奈,以前也的确是没有搞过,领导开大会当着所有人的面说这是给我分配的第一个工作,无论如何要做好,突然间感觉压力好大,自己已经多年没有敲过代码,而且A ...
- Android版网易云音乐唱片机唱片磁盘旋转及唱片机机械臂动画关键代码实现思路
Android版网易云音乐唱片机唱片磁盘旋转及唱片机机械臂动画关键代码实现思路 先看一看我的代码运行结果. 代码运行起来初始化状态: 点击开始按钮,唱片机的机械臂匀速接近唱片磁盘,同时唱片磁盘也 ...
随机推荐
- (C/C++) FILE 讀寫檔案操作
在C/C++ 讀寫檔案操作比較常見應該是利用 FILE.ifstream.ofstream 在這篇筆記裡頭記錄 FILE.fstream 使用方法及操作 #include <iostream&g ...
- docker + nginx 部署vuejs3.0项目
1:用指令 npm run build 打包vusjs项目(该项目是在github上下载的).打包成功后会生成一个目录dist. 2:把该文件夹拷贝到腾讯云服务器(操作系统 centos7)下的/us ...
- centos 7 网站前端中文乱码分析、解决办法
2019-03-28 1.网站前端中文文字乱码主要原因有两点: (1)mysql数据库内部存储的数据本身处于乱码状态 (2)前端与数据库传输数据的字符集与数据库内部字符集不一致导致 2.查找造成中文乱 ...
- python描述符学习
目录 一.对象属性的访问控制 二.描述符基本理解 三.基本使用 四.使用描述符完成property.classmethod.staticmethod自定义实现 1.property的自定义实现 2.c ...
- ACCESS 手工注入
ACCESS的注入,基本是死的.思路很简单,基本都可以工具解决.上代码: 1.判断有无注入点' and 1=1 and 1=22.猜表一般的表的名称无非是admin adminuser user pa ...
- php array_flip() 删除数组重复元素
在PHP中,用于删除数组中重复元素有一个可用的函数,那就是 array_unique(), 但是它并不是一个最高效的方法,使用array_flip() 函数将比array_uniqure()在速度上高 ...
- WPF INotifyPropertyChanged
public class OrderModel:INotifyPropertyChanged { public string _oderID; public string OrderID; { get ...
- Java设计模式-监听器模式
监听器模式有三个要素——事件源.事件对象.监听器. 事件源:顾名思义,事件发生的源头,比如点击的按钮,属于被监听的对象: 事件对象:这个经常和事件源混淆,它经常被用来包装事件源,切记,它毕竟是个事件, ...
- <机器学习实战>读书笔记--朴素贝叶斯
1.朴素贝叶斯法是基于贝叶斯定理与特征条件独立假设的分类方法, 最为广泛的两种分类模型是决策树模型(Decision Tree Model)和朴素贝叶斯模型(Naive Bayesian Model, ...
- jmeter(4)——简单测试流程
今天通过一个简单的例子梳理一下用jmeter进行测试的流程 1.确定被测网站:gogomall.com 2.制定测试指标:响应时间和错误率 3.设计测试场景 4.具体测试步骤 1>创建一个测试计 ...