C++ Primer学习笔记(三) C++中函数是一种类型!!!
C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!
函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量!
(---20160618最新消息,函数名不是变量名。。。囧)
(---20160714最新消息,C++没有函数类型。。。囧)
(---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!)
重要的事情要说三遍。。。
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; //test const
int main(){
//------------测试非引用------------
int no=;
const int no2=no; //OK
int no3=no2; //OK!
//上面得出结论:非引用类型的赋值无所谓const //------------测试引用------------
int &noref=no;
const int &noref1=no; // int &no2ref=no2;
const int &no2ref1=no2; int &no3ref=no3;
const int &no3ref1=no3;
// 上面得出结论:const引用可以指向const及非const。但非const引用只能指向非const。 //------------测试指针------------
int *pno=&no;
const int *pno_1=&no;//指向const的指针,可以指向非const // int *pno2=&no2;//指向非const的指针,只能指向非const
const int *pno2_1=&no2; int *pno3=&no3;
const int *pno3_1=&no3;
// 上面得出结论:见备注 return ;
}
可基于函数的引用形参是指向 const 对象还是指向非 const 对象, 实现函数重载。将引用形参定义为 const 来重载函数是合法的,因为编译器可以根据实参是否为 const 确定调用哪一个函数。
typedef bool (*cmpFcn) (const string &, const string &);
所以,可以使用函数名对函数指针进行初始化或赋值。
cmpFcn pf1=; //ok
cmpFcn pf2=lengthCompare; //ok
pf1=lengthCompare; //ok
pf2=pf1; //ok
cmpFcn pf1=lengthCompare;
cmpFcn pf2=&lengthCompare;
lengthCompare("hi", "bye"); //直接调用函数
pf("hi", "bye"); //隐式解引用!
(*pf)("hi", "bye"); //显式解引用!
void func(const string &, const string &, bool(const string &, const string &)); //隐式
void func(const string &, const string &, bool (*)(const string &, const string &)); //显式
int (*ff(int))(int*,int); //QNMD
其中:ff(int) 是函数,返回 int (*)(int*,int),也就是返回函数指针。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; int strCmp(const string&, const string&);
int xxx(const string&, const string&); //函数指针
int main(){
string str1="hehe";
string str2="abc"; cout<<"strCmp(str1, str2):"<<strCmp(str1, str2)<<endl; //函数指针
int (*ext)(const string&,const string&); //(*strCmp)的括号是必须的。如果声明:int *strCmp(const string&, const string&) typedef int (*fp)(const string&, const string&);//类似声明
fp p0=;
cout<<"p0:"<<p0<<endl;
fp p1=strCmp;
fp p2=p1;
p0=p2; cout<<"p0(\"---\", \"xxxxxxx\")"<<p0("---", "xxxxxxx")<<endl;
cout<<"p1(str2, str1):"<<p1(str2, str1)<<endl; //why?
cout<<"p2(str2, str1):"<<p2(str2, str1)<<endl; //why? fp p3=xxx;
cout<<"p3:"<<p3<<endl;//why 1?
cout<<"p3(\"a\", \"b\"):"<<p3("a", "b")<<endl; ext =xxx;
cout<<"ext:"<<ext<<endl;//why 1?
cout<<"ext(str1, str2):"<<ext(str1, str2)<<endl; //结论:type (*pf)(parameter list)就已经定义了一个函数指针pf。
//typedef可以定义函数指针的类型,而非函数指针。该类型可以定义指针。
//0函数指针输出0;其他则输出1。
//通过函数指针可以直接调用函数:只要后面跟上实参列表即可!函数指针会隐式的解引用--当然也可以显式的解引用! return ;
} int strCmp(const string &str1, const string &str2){
return str1.size()-str2.size();
} int xxx(const string &str1, const string &str2){
return ;
}
typedef int func(p.l);//这里的func是函数类型,不是函数指针!所有int xxx(p.l)形式的函数!
void f1(func); //ok 函数类型可以作为形参
func f2(int); //error 函数类型不能作为返回值!
func *f3(int); //ok 函数类型指针可以作为返回值(其实就是函数指针)
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