OPenGL 库文件的添加
OPenGL使用前必须添加一些必要的库文件:
需要安装 GLUT 工具包:
Windows 环境下安装 GLUT 的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到 5 个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面
的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”) 。把解压得到的 glut.h 放到这个文件夹。
3、把解压得到的 glut.lib 和 glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安
装目录下面的“VC\lib”文件夹) 。
4、把解压得到的 glut.dll 和 glut32.dll 放到操作系统目录下面的 system32 文件夹内。 (典型的位置为:
C:\Windows\System32)
应用时请加载一些头文件
#include <GL/glut.h> //必须添加
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment (lib,"glut.lib")
#pragma comment(lib,"glut32.lib")
#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")//如果嫌每次多谈一个窗体出来不爽,可以添加这句
//以下是测试代码
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("第一个 OpenGL 程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return ;
}
效果图:
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