get 和 load 方式都是是根据 id 取得一个记录。
下边详细说一下 get 和 load 的不同,因为有些时候为了对比也会把 find 加进来。

1.从返回结果上对比:

load 方式检索不到的话会抛出 org.hibernate.ObjectNotFoundException 异常
get 方法检索不到的话会返回 null

2.从检索执行机制上对比:

get 方法和 find 方法都是直接从数据库中检索
而 load 方法的执行则比较复杂
■ 首先查找 session 的 persistent Context 中是否有缓存,如果有则直接返回
■ 如果没有则判断是否是 lazy,如果不是直接访问数据库检索,查到记录返回,查不到抛出异常
■ 如果是 lazy 则需要建立代理对象,对象的 initialized 属性为 false,target 属性为 null
■ 在访问获得的代理对象的属性时,检索数据库,如果找到记录则把该记录的对象复制到代理对象的 target 上,并将 initialized=true,如果找不到就抛出异常。

3.根本区别说明

■ 如果你使用 load 方法,hibernate 认为该 id 对应的对象(数据库记录)在数据库中是一定存在的,所以它可以放心的使用,它可以放心的使用代理来延迟加载该对象。在用到对象中的其他属性数据时才查询数据库,但是万一数据库中不存在该记录,那没办法,只能抛异常。所说的 load 方法抛异常是指在使用该对象的数据时,数据库中不存在该数据时抛异常,而不是在创建这个对象时(注意:这就是由于“延迟加载”在作怪)。由于 session 中的缓存对于 hibernate 来说是个相当廉价的资源,所以在 load 时会先查一下 session 缓存看看该 id 对应的对象是否存在,不存在则创建代理。所以如果你知道该 id 在数据库中一定有对应记录存在就可以使用 load 方法来实现延迟加载。

■ 对于 get 方法,hibernate 会确认一下该 id 对应的数据是否存在,首先在 session 缓存中查找,然后在二级缓存中查找,还没有就查数据库,数据库中没有就返回 null 。

对于load和get方法返回类型:

虽然好多书中都这么说:“get()永远只返回实体类”,但实际上这是不正确的,get 方法如果在 session 缓存中找到了该 id 对应的对象,如果刚好该对象前面是被代理过的,如被 load 方法使用过,或者被其他关联对象延迟加载过,那么返回的还是原先的代理对象,而不是实体类对象,如果该代理对象还没有加载实体数据(就是 id 以外的其他属性数据),那么它会查询二级缓存或者数据库来加载数据,但是返回的还是代理对象,只不过已经加载了实体数据。get 方法首先查询session 缓存,没有的话查询二级缓存,最后查询数据库;反而 load 方法创建时首先查询 session 缓存,没有就创建代理,实际使用数据时才查询二级缓存和数据库。

4.简单总结

总之对于 get 和 load 的根本区别,一句话,hibernate 对于 load 方法认为该数据在数据库中一定存在,可以放心的使用代理来延迟加载,如果在使用过程中发现了问题,只能抛异常;而对于 get 方法,hibernate 一定要获取到真实的数据,否则返回 null 。

【转自load和get的区别

Hibernate 中 load() 和 get() 的区别的更多相关文章

  1. Hibernate中load与get的区别

    1.get()采用立即加载方式,而load()采用延迟加载; ①get()方法执行的时候,会立即向数据库发出查询语句;(查询顺序:内部缓存,数据库) ②load()方法返回的是一个代理(此代理中只有一 ...

  2. hibernate中load,get;find,iterator;merge,saveOrUpdate,lock的区别

    hibernate中load,get;find,iterator;merge,saveOrUpdate,lock的区别 转自http://www.blogjava.net/bnlovebn/archi ...

  3. hibernate中@Entity和@Table的区别

    Java Persistence API定义了一种定义,可以将常规的普通Java对象(有时被称作POJO)映射到数据库.这些普通Java对象被称作Entity Bean.除了是用Java Persis ...

  4. Hibernate中load与get,update与merge方法的区别

    1.load()与get()的区别: (1)load()读取 User user = (User)session.load(User.class, userId); (2)get()读取 User u ...

  5. Hibernate 中 load() 方法导致的 noSession 异常

    之所以要写这个,是因为最近碰到了一个延迟加载的 load() 导致出现 noSession 的异常. 下面第三种方式解决这个问题需要用到一个本地线程的对象,也就是 ThreadLocal 类,之前写过 ...

  6. hibernate 中createQuery与createSQLQuery两者区别

    hibernate 中createQuery与createSQLQuery两者区别是:前者用的hql语句进行查询,后者可以用sql语句查询前者以hibernate生成的Bean为对象装入list返回, ...

  7. hibernate中load和get方法的区别

    1.读取时机不同(当lazy=true的时候)    load是采用延迟机制(load语句不读库,等使用非主键时才去读库),而get不采用延  迟机制(get语句时马上读库): 2.搜索不到数据时的情 ...

  8. Hibernate 关于load和get方法区别

    load和个体方法都可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据. ******************************************************************* ...

  9. Hibernate中openSession() 与 getCurrentSession()的区别

    1 getCurrentSession创建的session会和绑定到当前线程,而openSession每次创建新的session. 2 getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提 ...

随机推荐

  1. dsu on tree总结

    dsu on tree 树上启发式合并.我并不知道为什么要叫做这个名字... 干什么的 可以在\(O(n\log n)\)的时间内完成对子树信息的询问,可横向对比把树按\(dfs\)序转成序列问题的\ ...

  2. 【转载】深入理解Direct3D9

    原文:Effulgent的<深入理解Direct3D9>整理版(转) 深入理解Direct3D9 深入理解D3D9对图形程序员来说意义重大,我把以前的一些学习笔记都汇总起来,希望对朋友们有 ...

  3. 【MYSQL安装】mysql 5.6在centos6.4上的安装

    1.卸载系统自带的mysql [root@zhangmeng ~]# rpm -qa |grep mysql mysql-libs--.el6_3.x86_64 [root@zhangmeng ~]# ...

  4. 修改索引名称(mysql)

    MySQL修改索引名称. 对于MySQL 5.7及以上版本,可以执行以下命令: ALTER TABLE tbl_name RENAME INDEX old_index_name TO new_inde ...

  5. Eclipse各个版本

    Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件Visual Age for Java的下一代IDE开发环境,2001年11月贡献给开源社区,现在它由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会. Ec ...

  6. VS2008 "无法找到资源编译器dll 请确保路径正确"

    系统环境:windows 8.1 企业版 x64 (装有 .NET 2.0 / 3.5 / 4.0 /  4.5) 安装前确认系统已安装 .NET 2.0 / 3.5 .在安装时,最好是默认安装,并且 ...

  7. 强化学习读书笔记 - 13 - 策略梯度方法(Policy Gradient Methods)

    强化学习读书笔记 - 13 - 策略梯度方法(Policy Gradient Methods) 学习笔记: Reinforcement Learning: An Introduction, Richa ...

  8. JAVA验证码识别:基于jTessBoxEditorFX和Tesseract-OCR训练样本

    JAVA验证识别:基于jTessBoxEditorFX和Tesseract-OCR训练样本 工具准备: jTessBoxEditorFX下载:https://github.com/nguyenq/jT ...

  9. selenium,unittest——下拉菜单操作,百度账号设置修改

    #encoding=utf-8from selenium import webdriverimport time,unittest, re,sysfrom HTMLTestRunner import ...

  10. 【UGUI】 (一)------- 放大镜

    在许多游戏或应用中,我们常常看到放大镜的身影,而在Unity里面,制作一个简易的放大镜是非常简单的.    一. 创建一个3DObject 创建一个Cube或者 Cylinder,这里为了更像放大镜一 ...