翻译自https://sarasoueidan.com/blog/svg-coordinate-systems/

SVG元素不像传统的HTML elements一样受制于css box model。这就使得position或者transform这些svg元素有些不是很直观.然而,一旦我们理解了SVG坐标体系和transformation是怎么工作的,那么操作svg就变得容易起来。本文试图解析SVG最重要的控制SVG坐标体系的三个属性: viewport, viewBox, preserveAspectRatio

SVG Canvas

canvas就是SVG内容呈现的舞台。概念上说,这个canvas在x,y方向是无限的,也就是说SVG可以是无线大尺寸的。然而,SVG内容只能渲染在相对于有限的一个区域,这个区域我们称之为viewport.所有没有落在这个viewport区域内的内容都将不可见。

the viewport

正如上面所说,viewport就是SVG可视的部分区域。你可以想象成viewport为一个窗口,通过这个窗口我们可以看到后面布景的部分内容。布景(scene)通过这个viewport可能全部或者部分可见。

SVG viewport和浏览器的viewport是类似的概念。一个web page可以是任何此存,他可以比browser viewport宽也可以长一些。

到底SVG内容是全部可见还是部分可见,这个取决于canvas的次寸大小以及preserveAspectRatio属性值。关于这一点后面还会继续研究。

你通过设置svg元素的width/height两个属性值来指定viewport的大小

<!-- the viewport will be 800px by 600px -->
<svg width="800" height="600">
<!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

在SVG体系中,values设置时可以带单位也可以不带unit单位。如果没有带单位意味着使用user space using user units.

待续...

SVG坐标系统和transformation彻底理解的更多相关文章

  1. 理解SVG坐标系统和变换: transform属性

    SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换.然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别.在这篇文章中我们讨论SVG的transf ...

  2. 理解SVG坐标系统和变换: 建立新视窗

    在SVG绘制的任何一个时刻,你可以通过嵌套<svg>或者使用例如<symbol>的元素来建立新的viewport和用户坐标系.在这篇文章中,我们将看一下我们如何这样做,以及这样 ...

  3. 理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和preserveAspectRatio

    SVG元素不像HTML元素一样由CSS盒模型管理.这使得我们可以更加灵活定位和变换这些元素-也许一眼看上去不太直观.然而,一旦你理解了SVG坐标系和变换,操纵SVG会非常简单并且很有意义.本篇文章中我 ...

  4. 2. svg学习笔记-svg中的坐标系统和viewbox

    我是通过<SVG精髓>这本书学习的svg,说实话,这本书写的不好,或者说翻译的不好,我没有看过这本书的原版,不知道原文写的怎么样,但是翻译出来的有些句子真的很拗口.以前老师给我们API文档 ...

  5. SVG中的坐标系统和坐标变换

    视野和世界 2D绘图中很多人会有一个误区,就是我绘图的区域是一个矩形区域.无论新建一个画布还是创建了一个容器,心里都想象里面有一个矩形区域.其实,在SVG当中,矩形区域只是视野,是我们看到的部分.实际 ...

  6. svg坐标系变换

    svg的坐标变换有三个属性来决定:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio,我发现三篇比较详细的博客,转载如下: 理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和 ...

  7. Cocoa中层(layer)坐标系的极简理解

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Cocoa层的坐标系一直理解的不清晰,现在把它整理总结一下: ...

  8. unreal3的坐标系统和vector/rotator

    unreal3的坐标系有点奇葩,属于[z轴向上的左手坐标系]: 1.左手食指指前方,x正向 2.大拇指指上方,z正向 3.中指指右方,y正向 若以我们人头摆正时来参考: 1.目视的是前方,x正向 2. ...

  9. pyqt5-QWidget坐标系统和大小

    获取坐标和尺寸: 坐标的获取视频教程:https://v.qq.com/x/page/t085892mzh9.html  x()    y()   返回控件的坐标 相对于父控件的坐标(窗口框架左上角) ...

随机推荐

  1. 使用vue的v-model自定义 checkbox组件

    <template id='c'> <input type="checkbox" :checked="checked" v-on:change ...

  2. git 学习之分支

    在一开始学习 git 的时候我们经常提到一个东西---- master.那么 master 到底是什么呢?其实它就是一个分支,一般这个分支就是主分支.而在一般 git 中都有一个指向当前你工作的分支 ...

  3. WPF 使用依赖属性自定义控件

    使用依赖属性自定义控件,依赖属性必须定义在自定义控件中,不能定义在其他文件中 一.先实现一个类继承你要复写的类 using System; using System.Collections.Gener ...

  4. hive-0.5.0安装出错

    在安装过程中,第一次启动Hive没有成功,后来在网上查到原因如下,并成功解决: 错误如下: Exception in thread "main" java.lang.NoClass ...

  5. 快捷键 -- windows

    win+数字 :   打开任务栏第n个图标 Win+D :快速显示桌面 Win+R :快速运行打开软件 例如 cmd services,msc Win+E:打开资源管理器 Win+L:快速锁定计算机 ...

  6. Oracle 存储过程A

    create or replace procedure users_procedure is cursor users_cursor is select * from users; v_id user ...

  7. 浅谈javascript函数,变量声明及作用域

    javascript函数跟变量的声明.作用域这些概念网上都已经讲烂了. 这里写个博客,也相当于做个笔记. 变量声明 首先看个例子: var globalVar = "gv"; fu ...

  8. C#中的分部类和分部方法:partial

    这篇文章主要介绍了C#中的分部类和分部方法,讲解了类的拆分和方法的定义的拆分,需要的朋友可以参考下可以将类或结构.接口或方法的定义拆分到两个或多个源文件中.每个源文件包含类型或方法定义的一部分,编译应 ...

  9. Java - 关于泛型

    自Java 1.5开始使用的泛型,泛型给人比较直观的印象是..."尖括号里写了类型我就不用检查类型也不用强转了". 确实,那先从API的使用者的角度上想问题,泛型还有什么意义? D ...

  10. 02-Http请求与响应全解

    什么是协议 约束双方规范的一个准则 什么是HTTP协议 HTTP,超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议 所有的WWW文件都必须遵 ...