一、常量的使用

1.1 常量声明

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

const identifier [type] = value
显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc"
package main
​
import "fmt"
​
func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
​
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
println()
println(a, b, c)
}

运行结果:

面积为 : 50
1 false str

常量可以作为枚举,常量组

const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)

常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同

package main
​
import (
"fmt"
)
​
func main() {
const (
x uint16 = 16
y
s = "abc"
z
)
fmt.Printf("%T,%v\n", y, y)
fmt.Printf("%T,%v\n", z, z)
}

运行结果:

uint16,16
string,abc

常量的注意事项:

  • 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
  • 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的
  • 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值

1.2 iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量

iota 可以被用作枚举值:

const (
a = iota
b = iota
c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
a = iota
b
c
)
iota 用法 package main
​
import "fmt"
​
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

运行结果:

0 1 2 ha ha 100 100 7 8 

如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增

自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型

数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址。

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