html5 Canvas绘制时钟以及绘制运动的圆
1、绘制时钟
<!-- js代码 -->
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oC1=document.getElementById('c1')
var oGC=oC1.getContext('2d'); function toDraw(){
var x=200;
var y=200;
var r=150; oGC.clearRect(0,0,oC1.width,oC1.height); var iDate=new Date();
var iHou=iDate.getHours();
var iMin=iDate.getMinutes();
var iSce=iDate.getSeconds(); var oHoursValue = (-90 + iHou*30 + iMin/2) * Math.PI/180;
var oMinValue = (-90 + iMin*6) * Math.PI/180;
var oSenValue = (-90 + iSce*6) * Math.PI/180; oGC.beginPath(); for(var i=0;i<60;i++){
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
} oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.fillStyle='#fff'; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false); oGC.closePath(); oGC.fill(); oGC.lineWidth=3; oGC.beginPath(); for(var i=0;i<12;i++){ oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false);
} oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.fillStyle = '#fff'; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false); oGC.closePath(); oGC.fill(); oGC.lineWidth = 5;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*9/20,oHoursValue,oHoursValue,false); oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.lineWidth = 3;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*13/20,oMinValue,oMinValue,false); oGC.closePath();
oGC.stroke(); oGC.lineWidth = 1;
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*18/20,oSenValue,oSenValue,false); oGC.closePath();
oGC.stroke();
}
setInterval(toDraw,1000);
toDraw();
}
</script>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
2、绘制运动的圆
<!-- js代码 -->
<script>
window.onload=function(){
var oC=document.getElementById('c1');
var oGC=oC.getContext('2d');
var setArr=[]; setInterval(function(){//进行运动操作 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height); for(var i=0;i<setArr.length;i++){
setArr[i].r+=1;//半径每次增大1
setArr[i].c4-=0.01; if(setArr[i].c4<=0){//删除背景为透明的,避免元素过大
setArr.splice(i,1);
}
}
for(var i=0;i<setArr.length;i++){
oGC.beginPath();
oGC.fillStyle='rgba('+setArr[i].c1+','+setArr[i].c2+','+setArr[i].c3+','+setArr[i].c4+')';
oGC.moveTo(setArr[i].x,setArr[i].y);
oGC.arc(setArr[i].x,setArr[i].y,setArr[i].r,0,360*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();
oGC.fill();
} },1000/60); setInterval(function(){//添加数据 var x=Math.floor(Math.random()*oC.width);//随机产生圆的x值
var y=Math.floor(Math.random()*oC.height);//随机产生圆的y值
var r=4;//圆的半径
//随机产生圆的颜色rgb
var c1=Math.floor(Math.random()*255);
var c2=Math.floor(Math.random()*255);
var c3=Math.floor(Math.random()*255);
var c4=1;//设置透明度 setArr.push({
x : x,
y : y,
r : r,
c1 : c1,
c2 : c2,
c3 : c3,
c4 : c4
}); },500);//往数组中放元素
}
</script>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
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