Cordova入门系列(三)Cordova插件调用
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处
上一章我们介绍了cordova android项目是如何运行的,这一章我们介绍cordova的核心内容,插件的调用。演示一个例子,通过cordova插件,去调用摄像头。
一、插件的安装以及基本信息:
我们先在项目中安装调用摄像头的插件cordova-plugin-camera,cd到hello下,执行:
cordova plugin add cordova-plugin-camera
然后它会为我们的hello/plugins文件夹下添加cordova-plugin-camera插件(这个是整个这个插件模块,可用于安卓和ios。卸载插件用cordova plugin remove cordova-plugin-camera);
同时也会在我们的platforms/android/platform_www/plugins下面添加对应的安卓的插件cordova-plugin-camera(这个是根据对应的平台生成的对应的插件内容,只可用于本安卓平台);
也会在我们的资源文件夹assets/www/plugins下添加cordova-plugin-camera插件(这个资源文件夹下的所有的文件,才是真正的app运行的时候调用的,加载的文件);
还会为我们的src下添加org.apache.cordova.camera包以及对应的java文件。
为什么要在项目中加这么多,这只是cordova的机制,我们不作重点研究。这三个目录是有不同的作用的,但我们只重点关注assets/www目录下。
除了上面这些,加完这个插件也会改变一些其他文件的内容,首先看res/xml/config.xml,最后多了一项配置信息:
<feature name="Camera">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.camera.CameraLauncher" />
</feature>
feature · name:"js中间件通过它调用java方法"。
(中间件就是我们的插件对应的一些js文件。我们写的js程序通过这些插件(中间件)去调用Jjava原生内容)
param · name:"android-package" value:原生插件类的包类路径。
打开assets/www下cordova_plugins.js,发现其中也增加了很多内容:
cordova.define('cordova/plugin_list', function(require, exports, module) {
module.exports = [
{
"id": "cordova-plugin-camera.Camera",
"file": "plugins/cordova-plugin-camera/www/CameraConstants.js",
"pluginId": "cordova-plugin-camera",
"clobbers": [
"Camera"
]
},
{
"id": "cordova-plugin-camera.CameraPopoverOptions",
"file": "plugins/cordova-plugin-camera/www/CameraPopoverOptions.js",
"pluginId": "cordova-plugin-camera",
"clobbers": [
"CameraPopoverOptions"
]
},
{
"id": "cordova-plugin-camera.camera",
"file": "plugins/cordova-plugin-camera/www/Camera.js",
"pluginId": "cordova-plugin-camera",
"clobbers": [
"navigator.camera"
]
},
{
"id": "cordova-plugin-camera.CameraPopoverHandle",
"file": "plugins/cordova-plugin-camera/www/CameraPopoverHandle.js",
"pluginId": "cordova-plugin-camera",
"clobbers": [
"CameraPopoverHandle"
]
}
];
module.exports.metadata =
// TOP OF METADATA
{
"cordova-plugin-whitelist": "1.3.0",
"cordova-plugin-compat": "1.0.0",
"cordova-plugin-camera": "2.3.0"
};
// BOTTOM OF METADATA
});
id:插件中某个模块或具体功能的id
file:这个id对应的js文件(实现这个模块或功能的文件)
pluginId:插件的ID,通过这个ID可以进行插件的安装和卸载
clobbers:H5或js通过它去调用js中间件(插件)中定义的方法
二、在代码中如何调用摄像头插件
上面我们说的都是在执行了cordova plugin add cordova-plugin-camera,安装好插件之后所产生的内容以及插件的一些基本信息,配置信息。接下来我们说一下如何简单使用这个插件。
首先我们修改index.html(指的assets/www下的)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css">
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<div class="app">
<!-- 这里添加一个button去调用自己写的拍照函数 -->
<button onClick="takePhoto()">拍照</button>
</div>
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
</body>
</html>
接下来再修改index.js
//自己定义的拍照函数
function takePhoto() {
//拍照
//navigator.camera就是上面我们所说的clobbers定义的东西,用来调用插件中的方法的
//getPicture就是插件中调用摄像头拍照的方法
navigator.camera.getPicture(takeSuccess, takeFail, {
destinationType : Camera.DestinationType.FILE_URI
}); //拍照成功后回调
function takeSuccess(imageURI) {
console.log('success' + imageURI);
} //失败后回调
function takeFail(message) {
navigator.notification.alert("拍照失败,原因:" + message);
}
}
至此,我们的Cordova摄像头插件已经在代码中调用好了,运行我们的项目,就可以拍照了。(当然,模拟器上是不行的,得用真机)
三、getPicture()方法详解:
camera.getPicture(cameraSuccess, cameraError, cameraOptions)
选择使用摄像头拍照,或从设备相册中获取一张照片。图片以base64编码的字符串或图片URI形式返回。返回值会按照用户通过cameraOptions参数所设定的下列格式之一发送给cameraSuccess回调函数:
1.一个字符串,包含Base64编码的照片图像(默认情况)。
2.一个字符串,表示在本地存储的图像文件位置。
cameraSuccess:
提供图像数据的onSuccess回调函数。
function(imageData) {
// 对图像进行处理
}
参数imageData:根据cameraOptions的设定值,为Base64编码的图像数据或图像文件的URI。(字符串类型)
errorCallback:
提供错误信息的onError回调函数。
function(message) {
// 显示有用信息
}
参数:message:设备本地代码提供的错误信息。(字符串类型)
cameraOptions:
定制摄像头设置的可选参数。
{
quality : 75,
destinationType : Camera.DestinationType.DATA_URL,
sourceType : Camera.PictureSourceType.CAMERA,
allowEdit : true,
encodingType : Camera.EncodingType.JPEG,
targetWidth : 100,
targetHeight : 100
};
quality:存储图像的质量,范围是[0,100]。(数字类型)
destinationType:选择返回数据的格式。通过navigator.camera.DestinationType进行定义。(数字类型)
备注:强烈建议将“Camera.destinationType”设为FILE_URI。
sourceType:设定图片来源。通过nagivator.camera.PictureSourceType进行定义。(数字类型)
allowEdit:在选择图片进行操作之前允许对其进行简单编辑。(布尔类型)
EncodingType:选择返回图像文件的编码方式,通过navigator.camera.EncodingType进行定义。(数字类型)
targetWidth:以像素为单位的图像缩放宽度,必须和targetHeight同时使用。相应的宽高比保持不变。(数字类型)
targetHeight:以像素为单位的图像缩放高度,必须和targetWidth同时使用。相应的宽高比保持不变。(数字类型)
MediaType:设置选择图片的类型,只有当PictureSourceType is PHOTOLIBRARY or SAVEDPHOTOALBUM时才会生效,该参数由nagivator.camera.MediaType (数字类型)定义。
Cordova入门系列(三)Cordova插件调用的更多相关文章
- Cordova入门系列(三)Cordova插件调用 转发 https://www.cnblogs.com/lishuxue/p/6018416.html
Cordova入门系列(三)Cordova插件调用 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 上一章我们介绍了cordova android项目是如何运行的,这一章我们介绍cordova的核心 ...
- Cordova入门系列(四)自定义Cordova插件--showToast
前三篇Cordova入门系列,简单讲解了Cordova,以及如何调用Cordova插件,今天我们讲解一下如何自己做一个插件. 自定义插件,就是自己写一些安卓java代码,然后和js代码以及配置文件,封 ...
- Cordova入门系列(二)分析第一个helloworld项目 转发 https://www.cnblogs.com/lishuxue/p/6015420.html
Cordova入门系列(二)分析第一个helloworld项目 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 上一章我们介绍了如何创建一个cordova android项目,这章我们介绍一下创建的 ...
- C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理
好文章搬用工模式启动ing ..... { 文章中已经包含了原文链接 就不再次粘贴了 言明 改文章是一个系列,但只收录了2篇,原因是 够用了 } --------------------------- ...
- [转]C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理
参考网址:https://www.cnblogs.com/FongLuo/p/4512738.html C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列( ...
- mybatis入门系列三之类型转换器
mybatis入门系列三之类型转换器 类型转换器介绍 mybatis作为一个ORM框架,要求java中的对象与数据库中的表记录应该对应 因此java类名-数据库表名,java类属性名-数据库表字段名, ...
- ActiveMQ入门系列三:发布/订阅模式
在上一篇<ActiveMQ入门系列二:入门代码实例(点对点模式)>中提到了ActiveMQ中的两种模式:点对点模式(PTP)和发布/订阅模式(Pub & Sub),详细介绍了点对点 ...
- Cordova入门系列(一)创建项目 转发 https://www.cnblogs.com/lishuxue/p/6008678.html
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Cordova是什么? 初学Cordova的人,虽然了解一点点,知道Cordova是用来将html, css, js变成app的,但并不知道到底是怎么用的 ...
- Cordova入门系列(二)分析第一个helloworld项目
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 上一章我们介绍了如何创建一个cordova android项目,这章我们介绍一下创建的那个helloworld项目的代码,分析其运行. MainActiv ...
随机推荐
- Linux下Redis的安装配置
环境: centos7 PHP7 1.切到准备安装的目录 cd /usr/local 2.下载Redis wget http://download.redis.io/redis-stable.tar ...
- 【ASP.NET Core快速入门】(十)Cookie-based认证实现
准备工作 新建MVC项目,然后用VSCode打开 dotnet new mvc --name MvcCookieAuthSample 在Controllers文件夹下新建AdminController ...
- Struts2【UI标签、数据回显、资源国际化】
Struts2UI标签 Sturts2为了简化我们的开发,也为我们提供了UI标签...也就是显示页面的标签..... 但是呢,Struts2是服务端的框架,因此使用页面的标签是需要在服务器端解析然后再 ...
- 初识TensorFlow
在前边几期的文章中,笔者已经用TensorFlow进行的一些基础性的探索工作,想必大家对TensorFlow框架也是非常的好奇,本着发扬雷锋精神,笔者将详细的阐述TensorFlow框架的基本用法,并 ...
- 自定义封装ajax,复制即可用
支持get.post请求 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
- 第一册:lesson 107.
第一册: It's too small. Do you like this dress,madam? I like the colour very much.It's a lovely dress,b ...
- [MySQL] 联合索引与using index condition
1.测试联合索引的最左原则的时候, 发现了5.6版本后的新特性Index Condition Pushdown 2.含义就是存储引擎层根据索引尽可能的过滤数据,然后在返回给服务器层根据where其他条 ...
- 命令行BASH的基本操作
前面说了,我们要尽量少用GNOME图形界面,而应该以使用BASH命令行为主. SHELL Shell是操作系统内核的壳,因为我们不能直接操作系统的内核Kernel,只能通过Shell去操作,Shell ...
- HTML5利用canvas,把多张图合并成一张图片
需求分析,根据当前网页中的几张图片,在手机上长按,保存图片到相册或者发送给好友. drawCanvas(){ var self = this; var imgsrcArray = [ require( ...
- RecycleView设置顶部分割线(记录一个坑)
大家都知道,想给RecycleView设置分割线可以重写RecyclerView.ItemDecoration 项目过程中,遇到一个需求:RecycleView顶部有一条灰色的间隔,我想到了给Recy ...