性能优化总结2

iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了。为了提高 iOS 的运行速度,下面我将抛砖引玉介绍一些我实践过的用来提供iOS程序运行效率的方法,与大家分享,希望能得到更多的反馈和建议。

1,计算代码运行时间:相信数据,不要太相信感觉。不过要注意模拟器和真机的差异。

最简单的工具就是 NSDate,但精度不是太好。

 1 NSDate* tmpStartData = [[NSDate date] retain];
2 //You code here...
3 double deltaTime = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:tmpStartData];
4 NSLog(@">>>>>>>>>>cost time = %f", deltaTime);
5 或者将运行代码放到如下方法的 block 参数中,然后返回所运行的时间:
6
7 #import <mach/mach_time.h> // for mach_absolute_time() and friends
8
9 CGFloat BNRTimeBlock (void (^block)(void)) {
10 mach_timebase_info_data_t info;
11 if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS) return -1.0;
12
13 uint64_t start = mach_absolute_time ();
14 block ();
15 uint64_t end = mach_absolute_time ();
16 uint64_t elapsed = end - start;
17
18 uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;
19 return (CGFloat)nanos / NSEC_PER_SEC;
20 }

2,善用性能分析工具。

XCode 自带了很多强大的分析工具,包括静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具。

3,关于图片

优先使用[UIImage imageNamed:@""];

与[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:] 和 [UIImage alloc [initWithData:]] 相比,[UIImage imageNamed:]有着更好的效率,这是因为 iOS 会自带 cache 通过 [UIImage imageNamed:] 载入的图像,但该方法有一个缺点,那就是只能载入应用程序 bundle 中的图像,像网络下载的图像就无能无力了。我习惯的做法是自定义一个 ImageCache 类,自己来 cache 图像。

尽量不要使用全屏大小的背景图片;使用 gradient 图片来取代硬编码的 gradient;gradient 图片应当尽可能窄,然后将之拉伸运用到实际场合中去。

4,对于结构复杂的 View,使用 drawRect 自绘而不是从 nib 中载入。

5,对于 TableView,重用 cell;减少 cell 初始化的工作量,延迟装载;定制复杂 cell 时,使用 drawRect 自绘;Cache 尽可能多的东西,包括 cell 高度;尽可能让 cell 不透明;避免使用图像特性,比如 gradients。

6,在线程中使用 autoreleasepool。

7,将一些不太重要的任务放在 idle 时运行。

 1 - (void)idleNotificationMethod {
2 // do something here
3 }
4
5 - (void)registerForIdleNotification
6 {
7 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
8 selector:@selector(idleNotificationMethod)
9 name:@"IdleNotification"
10 object:nil];
11 NSNotification *notification = [NSNotification
12 notificationWithName:@"IdleNotification" object:nil];
13 [[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification
14 postingStyle:NSPostWhenIdle];
15 }

8,不要在 viewWillAppear 中做费时的操作。

viewWillAppear: 在 view 显示之前被调用,出于效率考虑,在这个方法中不要处理复杂费时的事情;只应该在这个方法设置 view 的显示属性之类的简单事情,比如背景色,字体等。要不然,用户会明显感觉到 view 显示迟钝。

9,使用多线程来延迟加载资源。比如常见的 TableViewCell 中的网络图像显示,先使用一个默认图像,然后开启线程下载网络图像,当图像下载完成之后,再替换默认图像。

10,关于后台任务

系统进入 background 之后,一般只有10分钟的运行时间,因此有很多值得注意的事项:

  • a) 尽量减少内存的使用。当内存不足时,iOS将kill那些消耗内存最多的 App。
  • b) 释放所有的共享资源,比如 Calendar 与 Address book。当应用程序进入后台时,如果它还在使用或没有释放共享资源,iOS会立即kill掉该应用程序。
  • c) 正确处理App生命周期事件。当进入后台时,应该保持应用程序数据,以便回到前台时能够恢复。当进入 inactive 状态时,应该暂停当前的业务流。iOS运行App在后台运行的时间有限,因此后台代码不应该执行非常耗时的任务,可能的话就使用多线程。当进入后台 时,iOS会保存当前App的一个快照,以便之后在合适的时候(装载view和数据时)呈现给用户以提高用户体验,因此在进入后台时,应该避免在屏幕上呈 现用户信息,以免泄露用户个人资料。
  • d) 不要更新UI或者执行大量消耗CPU或电池的代码。进入后台之后,不应该执行不必要的任务,不要执行 OpenGL ES 调用,应取消 Bonjour 相关的服务,正确处理网络链接失败,避免更新 UI,清除所有的警告或其他弹出对话框。
  • e) 保证后台代码的执行工作正常,注意处理异常。
  • f) 在后台时正确响应系统变化。 如: 设备旋转消息UIDeviceOrientationDidChangeNotification ,重要的时间变化(新的一天开始或时区变化)UIApplicationSignificantTimeChangeNotification ,电池变化UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification 和 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification,用户默认设置变化 NSUserDefaultsDidChangeNotification,本地化语言变化 NSCurrentLocaleDidChangeNotification 等。

11,如果关键代码使用 C/C++/asm 效率更高就使用 C/C++/asm。

12,如果一个方法在一个循环次数非常多的循环中使用,在进入循环前使用 methodForSelector 获取该方法 IMP,然后在循环体中直接使用该 IMP。

13,关于内存释放

在 didReceiveMemoryWarning 中释放内存,比如cache 的图像,view 等,并记得调用 [supper didReceiveMemoryWarning]。清理函数 didReceiveMemoryWarning, viewDidUnload 和 dealloc 都是在方法结尾处调用 supper 的方法。

14,提高 APP 加载速度

避免使用静态初始化,包括静态c++对象,加载时会运行的代码,如+(void) load{} ,会造成在Main函数之前运行额外的代码。

16,利用 cache 空间换时间。cache 是一种常见的空间换时间的提供性能的收到,可以用在相当多的场合。

尽量 cache 那些可重复利用的对象,比如 table cell,date/number formatters,正则表达式,sqlite语句等。

17,关于数据库

缓存经常用到的 sqlite 语句;优化数据库查询语句,用sqlite3_trace和sqlite3_profile来查找性能差的语句;如果可能的话,缓存查询结果缓。

在使用 sqlite_prepare会将SQL查询编译成字节码,要使用bind,重用那些已经prepared的语句。

iOS-性能优化2的更多相关文章

  1. 【腾讯Bugly干货分享】微信读书iOS性能优化

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长 ...

  2. iOS性能优化:Instruments使用实战

    iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instrument ...

  3. IOS 性能优化的建议和技巧

    IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelo ...

  4. iOS性能优化总结

    iOS性能优化总结.关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存优化.卡顿优化.布局优化.电量优化. 安装包瘦身.启动优化.网络优化等. 关于iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存 ...

  5. iOS 性能优化收集

    iOS 性能调试 instrument Instrument Instrument之Core Animation工具 避免图层混合 ①.确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroun ...

  6. <转>iOS性能优化:Instruments使用实战

    最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...

  7. iOS性能优化之内存管理:Analyze、Leaks、Allocations的使用和案例代码

    最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这 ...

  8. 微信读书 iOS 性能优化总结

    微信读书作为一款阅读类的新产品,目前还处于快速迭代,不断尝试的过程中,性能问题也在业务的不断累积中逐渐体现出来.最近的 1.3.0 版本发布后,关于性能问题的用户反馈逐渐增多,为此,团队开始做一些针对 ...

  9. iOS性能优化

    最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...

  10. 关于 iOS 性能优化方面的面试题,

    这是我前面几天碰到的面试题: 如何对定位和分析项目中影响性能的地方?以及如何进行性能优化? 我的答案: 定位方法: instruments   在iOS上进行性能分析的时候,首先考虑借助instrum ...

随机推荐

  1. 【记忆化搜索】bzoj1652 [Usaco2006 Feb]Treats for the Cows

    跟某NOIP的<矩阵取数游戏>很像. f(i,j)表示从左边取i个,从右边取j个的答案. f[x][y]=max(dp(x-1,y)+a[x]*(x+y),dp(x,y-1)+a[n-y+ ...

  2. block的复习

    main.m // //  main.m //  8A10.Block的复习 // //  Created by huan on 16/2/8. //  Copyright © 2016年 huanx ...

  3. CentOS 6 中安装Node.js 4.0 版本或以上

    如果想在CentOS 6 中安装Node.js >4.0,如果通过以往的方式安装: wget http://nodejs.org/dist/v4.0.0/node-v4.0.0.tar.gz t ...

  4. (转)Linux的启动过程

    原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/08/linux_boot_process.html 半年前,我写了<计算机是如何启动的?>,探讨BIOS ...

  5. 小记初试tornado与ajax,一些注意点

    一. 在 tornado模板中使用自定义方法 在tornado中可以使用两种方式,达到在模板中调用自定义方法的效果,第一种是使用UIMethod 和UIModule. 1.UIMethod使用方法示例 ...

  6. mysql 性能配置优化

    修改mysql配置文件 my.cnf ,内容如下: [mysqld]datadir=/data/mysql/datasocket=/var/lib/mysql/mysql.sockuser=mysql ...

  7. Android ExpandableListView

    ExpandableListView 结合SimpleExpandableListAdapter用法 最终实现效果: activity_main.xml <?xml version=" ...

  8. 2013-08-12【随笔2】-Roy

    最近总是因为一下小事情,就会变得闹心,就会自己胡思乱想,自己吓唬自己,自己给自己找烦恼. 是因为每天无所事事,日子过得没有了重点,然后每天人心惶惶,有点杞人忧天了. 还是因为这样平淡的日子,消磨了我们 ...

  9. java获取路径的方法

    package com.zjf; import java.io.File; public class GetPath { public static void getPath() { //方式一 Sy ...

  10. pthread——pthread_cleanup

    Pthread_cleanup用于注册线程清理函数,注册的清理函数将在线程被取消或者主动调用pthread_exit时被调用:     一个简单的示例: #include <pthread.h& ...