es6小白学习笔记(一)
1.let和const命令
1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域)
{
let a = 1;
var b = 2;
}
console.log(a); //a is not defined let声明的变量只在自己的块内有效
console.log(b); //
var a = [];
for(avr i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function() {
console.log(i)
};
} a[3](); //
//a[3])() 打印出来是10,i是var声明的,在全局范围内都有效,所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,所以最后i是10 var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function() {
console.log(i)
};
}
a[3](); //
//a[3]() 打印出来是3,变量i是let声明的,且仅在块级作用域内有效,每个i都是不同的作用域,所以最后输出3
2.不存在变量提升
变量提升的意思是把下边的东西提到上面,在JS中,就是把定义在后面的东西(变量或函数)提升到前面来定义。
eg: var会存在变量提升
var v='Hello';
(function(){
alert(v);
var v='World';
})() ;
//这段代码alert出来的是undefined,就是因为存在变量提升,会把定义提到前面去,赋值不会提升,变量提升之后的代码如下: var v='Hello';
(function(){
var v;
alert(v);
v='World';
})() ;
使用let命令就不会存在变量提升,所以一定要先声明后使用。
3.暂时性死区
ES6明确规定, 如果区块中存在let和const命令, 这个区块对这些命令声明的变量, 从一开始就形成了封闭作用域。 凡是在声明之前就使用这些变
量, 就会报错。
var tmp = 'www';
if (true) {
tmp = 'abc'; // tmp is not defined
console.log(tmp); // tmp is not defined
let tmp;
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); //
}
es6使用let和const,是为了避免var没有声明就使用所带来的一些问题。
4.不允许重复声明
//以下这几种都会报错
function() {
let a = 1;
var a = 2;
} function() {
let a = 1;
let a = 2;
} function fun( arg ){
let arg;
} //不报错,两个arg属于不同的块级作用域
function fun( arg ){
{
let arg;
} }
2.块级作用域
1.在es5中没有块级作用域
//第一种场景:内层变量覆盖外层变量
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world!'
}
}
f(); //undefined 变量提升,内层变量覆盖了外层变量 //第二种场景:循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
onsole.log(i); // 5 循环结束后 i泄露为全局变量
2.es6的块级作用域,let和const
一对{}就代表一个块级作用域,可以任意嵌套
{{{
{let aa = 'hello'}
console.log(aa); //报错
}}} {{{
{let aa = 'hello'}
let aa = 'world'; //不同的作用域可以定义同名变量
}}}
3.块级作用域与函数声明
在es5的严格模式下,函数不能在块级作用域中声明,但浏览器没有遵守这个规定,在非严格模式下是可以运行的。es5的块级作用域如:if(true){}、try{}.
es6明确允许在块级作用域中声明函数。函数声明类似于let,只在块级作用域中有效。
function f() { console.log('outside'); }
(function () {
if(false) {
function f() { console.log('inside'); }
}
f();
})() //在es5中会将函数声明提前,类似var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
function f() { console.log('outside'); }
(function () {
function f() { console.log('inside'); }
if(false) {
}
f(); //声明提前会覆盖外层f() 函数,打印出inside
})() //在es6中会将函数不会将声明提前
function f() { console.log('outside'); }
(function () {
if(false) {
function f() { console.log('inside'); }
}
f(); //打印出outside
})()
4.do表达式
因为块级作用域是一个语句,没有返回值,外界无法访问里面的值,如果加上do,块级作用域就变成了表达式,可以有返回值。
//这是一个语句,外部无法拿到t值
{
let t = f();
t = t * t + 1;
} //加上do,就变成表达式, x会得到整个块级作用域的返回值
let x = do {
let t = f();
t * t + 1;
}
3.const命令
const命令与let命令用法相似,const声明的是一个只读的常亮,一旦声明,值就不能改变,对const来说,不能只声明不赋值。
es6小白学习笔记(一)的更多相关文章
- es6.3学习笔记
es版本发布相当快,从1.x到2.x,再直接到5.x,6.x 索引这个词在es中有多重意思: 索引(名词):一个索引类似于传统数据库中的一个索引,用于存储关系型文档.索引的复数为indexes或ind ...
- JavaScript(ES6)学习笔记-Set和Map数据结构(一)
一.Set 1.ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. , , , , ']); s; // ...
- ES6 promise学习笔记 -- 基本用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. 下面代码创造了一个Promise实例. const promise = new Promise(function(reso ...
- ES6 Generator 学习笔记一
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. Generator 函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机 ...
- ------------------java collection 集合学习 ----小白学习笔记,,有错,请指出谢谢
<!doctype html>java对象集合学习记录 figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { p ...
- 珠峰 - 郭永峰react课程 node es6 babel学习笔记
npm install babel-cli -g //安装babel babel index.js -o a.js //等同于 babel index.js --out-file a.js 复制ind ...
- Swoft2.x 小白学习笔记 (一) ---控制器
Swoft通过官方文档进行学习,这里不做介绍,直接上手. 涉及到Swoft方面:(配置.注意的坑) 1.控制器(路由.验证器.中间件) 2.mysql (Model使用).Redis配置及通用池 3 ...
- JavaScript(ES6)学习笔记-Set和Map与数组和对象的比较(二)
一.Map,Set,Array对比: 1.增 let map = new Map(); let set = new Set(); let array = []; map.set('t',1); //M ...
- vue小白学习笔记
<div id="div"> <h2>{{ key }}</h2> </div> new Vue ({ el : "#di ...
随机推荐
- Visual Studio 2010的MSDN帮助文档离线使用
如果没有在安装vs过程中安装帮助,也可通过Visual Studio帮助菜单中的Manage Help Settings来对帮助进行设置或安装. 可以选择从磁盘安装内容,如果选择从磁盘安装可能会要求提 ...
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- EasyMesh - A Two-Dimensional Quality Mesh Generator
EasyMesh - A Two-Dimensional Quality Mesh Generator eryar@163.com Abstract. EasyMesh is developed by ...
- 干货分享:让你分分钟学会 JS 闭包
闭包,是 Javascript 比较重要的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMA规范给的定义,如果没有实战经验,很难从定义去理解它.因此,本文不会对闭包的概念进行大篇幅描述 ...
- ASP.NET Web API 跨域访问(CORS)
一.客户端用JSONP请求数据 如果你想用JSONP来获得跨域的数据,WebAPI本身是不支持javascript的callback的,它返回的JSON是这样的: {"YourSignatu ...
- 06.SQLServer性能优化之---数据库级日记监控
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 之前说了一下数据库怎么发邮件:http://www.cnblogs.com/duniti ...
- mysql 学习总结
MYSQL的增.删.查.改 注册.授权 #创建一个对数据库中的表有一些操作权限的用户,其中OPERATION可以用all privileges替换,DBNAME.TABLENAME可以用*替换,表 ...
- 后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling)
后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling) 文本内容除特殊注明外,均在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议下提供,附加条款亦可能应用. 最近在自学习BWT算法(Burrows ...
- 【干货分享】流程DEMO-离职流程
流程名: 离职申请 流程相关文件: 流程包.xml WebService业务服务.xml WebService.asmx WebService.cs 流程说明: 流程中集成了webservic ...
- 1 selenium3.0.1无法打开火狐浏览器
[问题描述] 1.配置selenium3.0和java后,尝试打开火狐浏览器,提示缺少geckodriver驱动. [解决方案] 1.在http://www.seleniumhq.org/downlo ...