由于最近项目使用中发现了之前对vector的一个误区,由此发现自己对vect非常不了解,对此进行了一些了解,由此打算写一下关于
vector使用方面的注意点,本篇先来讲一下vector的erase功能,若有不对,尽请大家指出 首先写了一个函数,用于打印vector内存情况,分别打印vector存储数据内容及内存地址:
void printVec(vector<int> outputVec)
{
if (!outputVec.empty())
{
int nSize = outputVec.size();
for (int i = ; i < nSize; i++)
{
printf_s("%d %d\r\n", outputVec.at(i), &(outputVec.at(i)));
}
}
cin.get();
}

然后我们开始测试vector的erase功能

我们先申请一个vector对象,并向其中压入10个数据

vector<int> myVec;

cout<<"push_back VEC"<<endl;
for (int i = ; i <; i++)
{
myVec.push_back(i);
}
printVec(myVec);
再将其按照错误的方式删除,也就是我之前使用的方式
    vector<int>::iterator itePre;
cout<<"erase VEC in wrong way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end(); itePre++)
{
myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);

按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此

事实会导致程序崩溃

因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。

为此我修改了代码如下:

    vector<int>::iterator itePre;
cout<<"erase VEC in wrong way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end(); itePre++)
{
itePre = myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);

得出的结果也并不是我想要的清空所有数据

而是只删除了一半的数据,为什么呢?

因为在MSDN中,针对erase的返回值是这么描述的:

Return Value

An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists.

也就是说erase的返回值是返回被删除元素向后的第一个元素,按照我的代码,在删除元素后的第一个元素下我又++了,那么就跳过了那一个元素,自然结果就不是我想要的。

因此我再次修改代码如下:

   myVec.clear();

    cout<<"push_back VEC again"<<endl;
for (int i = ; i <; i++)
{
myVec.push_back(i);
}
printVec(myVec); cout<<"erase VEC in right way"<<endl;
for (itePre = myVec.begin(); itePre != myVec.end();)
{
itePre = myVec.erase(itePre);
}
printVec(myVec);

此次得到了我想要的结果:

 

 

vector使用篇之erase的更多相关文章

  1. vector.erase();vector.clear();map.erase();

    vector::erase()返回下一个iter: STL中的源码: //清除[first, last)中的所有元素 iterator erase(iterator first, iterator l ...

  2. vector的 emplace 和 insert 以及使用vector进行iterator遍历 且 erase的时候注意事项

    vector<int> first;//Size()==2 first.push_back(); first.push_back(); //first.insert(2); vector& ...

  3. vector中erase用法注意事项

    以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错.今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.e ...

  4. 【C++基金会 04】vector详细解释

    根据写博客开始总有一些事情的习惯,加鸡汤文,今天请原谅我记得. ============================================= 今天要写的内容是顺序型容器.首先,标准库定义 ...

  5. 杭电2014 (第一次用vector ac题目)

    早就想用容器类来实现一些编程,今天也算是学了一点吧. vector的使用方法参考了某位博主的一篇文章,感觉写得还是不错的:http://blog.csdn.net/always2015/article ...

  6. vector、deque、stack、queue、list以及set的使用

    注意:以下测试案例都要加上相应的头文件,必要时要加上algorithm文件. 1.vector 连续存储结构,每个元素在内存上是连续的:支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除 ...

  7. 关于map::erase的使用说明

    C++ 中经常使用的容器类有vector,list,map.其中vector和list的erase都是返回迭代器,但是map就比较不一样. 当在循环体中使用map::erase语句时,为了能够在任何机 ...

  8. C++ STL基本容器的使用(vector、list、deque、map、stack、queue)

    1.关联容器和顺序容器 C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器,顺序容器主要有:vector.list.deque等.关联容器主要有map和set.如下图: 1.vector基本使用 #incl ...

  9. 在容器中使用erase函数,迭代器的处理

    在c++编程中,用到迭代器的时候,往往不知道如何删除当前迭代器指向的元素. erase函数:   返回下一个迭代器. 只使用vector的erase函数,记住,该函数是迭代器失效,返回下一个迭代器. ...

随机推荐

  1. hadoop输入分片计算(Map Task个数的确定)

    作业从JobClient端的submitJobInternal()方法提交作业的同时,调用InputFormat接口的getSplits()方法来创建split.默认是使用InputFormat的子类 ...

  2. 杭电1597--find the nth digit--假设:S1 = 1,S1=12,S3=123,S4=1234...

    我是把它分层来求的,也就是说第一层是1,第二层是12,第三层是123......你们该懂的!! #include <iostream>#include <cmath>using ...

  3. linux内核学习之六 进程创建过程学习

    一 关于linux进程概念的补充 关于进程的基本概念这里不多说,把自己的学习所得作一些补充: 1. 在linux内核中,系统最多可以有64个进程同时存在. 2.linux进程包含的关键要素:一段可执行 ...

  4. byte数据的常用操作函数[转发]

    /// <summary> /// 本类提供了对byte数据的常用操作函数 /// </summary> public class ByteUtil { ','A','B',' ...

  5. RTTI

    RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型.   编辑本段RTTI介绍 RTTI提 ...

  6. javap查看class文件

    通过JVM编译java文件生成class字节码文件,很多时候很想用工具打开看看,目前还不清楚哪一个软件专门查看class文件的,但是通过windows下的javap命令可以查看详细的class文件 S ...

  7. 如何在网页中调用百度地图api

    我想在木有提供地图接口的年代,前端工程师门要么只写上企业的具体地址,要么就是用一张标有自己位置的地图图片.但是现在不一样啦!为了增强用户体验,谷歌,甚至百度都很开放了,你可以在他们的网站上找到地图接口 ...

  8. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new), ...

  9. javascript曲线图和面积图Line & Area chart控件功能及下载

    Line & Area chart 控件是一款新型的.可用性极强的曲线图和面积图产品.一个您网站的访问者可以放大他感兴趣的一段区域,打开和关闭数值气球,并可显示和隐藏图表.您能创建简单.堆积. ...

  10. CMT learning

    一个 GMT 命令由"gmt + 模块 + 选项 + 参数"构成,写成如下形式: gmt module -Axx+bxxxx -Bxx+axxxx • gmt 是 GMT 中&qu ...