通常我们在 iOS 中发生什么事件时该做什么是由 Delegate 实现的,例如 View 加载完后会触发 viewDidLoad。  Apple 还为我们提供了另一种通知响应方式,那就是 NSNotification,系统中(UIKeyboardDidShowNotification 等) 以及某些第三方组件(例如 ASIHTTPRequest 的 kReachabilityChangedNotification 等)。

NSNotificationCenter 较之于 Delegate 可以实现更大的跨度的通信机制,可以为两个无引用关系的两个对象进行通信。NSNotificationCenter 的通信原理使用了观察者模式:

1. NSNotificationCenter 注册观察者对某个事件(以字符串命名)感兴趣,及该事件触发时该执行的 Selector 或 Block
2. NSNotificationCenter 在某个时机激发事件(以字符串命名)

3. 观察者在收到感兴趣的事件时,执行相应的 Selector 或 Block
 
 
一、了解几个相关的类
1、NSNotification
这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。
这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。
@property (readonly, copy) NSString *name;
 
这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消息。
@property (readonly, retain) id object;
 
这个成员变量是一个字典,可以用其来进行传值。
@property (readonly, copy) NSDictionary *userInfo;
 
NSNotification的初始化方法:
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
注意:官方文档有明确的说明,不可以使用init进行初始化
 
2、NSNotificationCenter
这个类是一个通知中心,使用单例设计,每个应用程序都会有一个默认的通知中心。用于调度通知的发送的接受。
添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知时,执行方法。
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
 
发送通知消息的方法
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
 
移除观察者的方法
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
 
几点注意:
1、如果发送的通知指定了object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。
2、观察者的SEL函数指针可以有一个参数,参数就是发送的死奥西对象本身,可以通过这个参数取到消息对象的userInfo,实现传值。
 
实例:
@interface classB : NSObject

-(void) testNotification;

@end

@implementation classB

-(void) testNotification{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(callback:) name:@"TEST" object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"TEST" object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
NSLog(@"%@", [note name]);
NSLog(@"%@", [note object]);
NSLog(@"%@", [note userInfo]);
}];
} -(void) callback:(id)notification{
[self testString];
NSDictionary *info = [notification userInfo]; [info enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:
^(id key, id object, BOOL *stop){
//do sth
NSLog(@"%@ = %@", key, object);
}];
} @end int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//test notification
classB *b = [[classB alloc] init];
[b testNotification];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"TEST" object:nil userInfo:@{@"a":@"hello",@"b":@}]; }
return ;
}

运行结果:

-- ::05.589 test2[:] a = hello
-- ::05.589 test2[:] b =
-- ::05.589 test2[:] TEST
-- ::05.589 test2[:] (null)
-- ::05.589 test2[:] {
a = hello;
b = ;
}

NSNotificationCenter应用总结的更多相关文章

  1. iOS NSNotificationCenter详解

    通知中心的特点: 1:同步执行 2: 一对多发送消息 3: 降低程序耦合度 通知中心是单例,目的就是从任意一个发送消息到任意一个接收者,是同步执行的. 那么什么是同步呢? 用网上经典的说法,就是我叫朋 ...

  2. iOS之 利用通知(NSNotificationCenter)获取键盘的高度,以及显示和隐藏键盘时修改界面的注意事项

    我们在开发中会遇到这样的情况:调用键盘时需要界面有一个调整,避免键盘遮掩输入框. 但实现时你会发现,在不同的手机上键盘的高度是不同的.这里列举一下: //获取键盘的高度 /* iphone 6: 中文 ...

  3. IOS 消息机制(NSNotificationCenter)

    消息机制 NSNotificationCenter 一直都在频繁使用,但是却对其原理不是十分了解.今天就花些时间,把消息机制原理重头到尾好好过一遍. iOS 提供了一种 "同步的" ...

  4. IOS学习之NSNotificationCenter消息机制

    NSNotificationCenter是 Cococa消息中心,统一管理单进程内不同线程的消息通迅. 添加观察者接收通知: //添加通知中心观察者 [[NSNotificationCenter de ...

  5. 通知中心 NSNotificationCenter 的简单使用方法

    NSNotificationCenter(通知中心)   [注意]需再dealloc中移除观察者   获取通知中心单例对象 NSNotificationCenter *center=[NSNotifi ...

  6. Swift利用协议优化NSNotificationCenter

    NSNotificationCenter存在的问题 通知没有统一的命名格式 对于通知的命名没有强制的要求,一个项目里可能有多种不同的命名规则.比如: 1 2 3 4 5 6 class Barista ...

  7. 通知 - NSNotificationCenter

    1.每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信: 2.任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification), 描 ...

  8. 你真的了解NSNotificationCenter吗?

    一:首先查看一下关于NSNotificationCenter的定义 @interface NSNotificationCenter : NSObject { @package void * __str ...

  9. iOS中通知中心(NSNotificationCenter)的使用总结

    一.了解几个相关的类 1.NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量. 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象. @property (readon ...

随机推荐

  1. Azure上七层负载均衡APP Gateway

    Azure的SLB和ILB是最常用的4层负载均衡工具.但有些场景是7层的负载均衡,SLB和ILB就无能为力了. Azure上已经推出了APP Gateway的服务,就是7层负载均衡的负载均衡器. 如上 ...

  2. 加速Web开发的9款知名HTML5框架

    与手工编码比起来,HTML5框架在准确性和正确率方面给予了保证.大多数HTML5框架都会有一个组合或者包含一些额外的组件,比如jQuery Scripts.CSS3样式表则以改善多媒体特征的功能性和响 ...

  3. MVC的控制器的激活过程,我们从MvcHandler开始讲,前面的事情以后再讲

    一.从MvcHandler开始(不要觉得是代码,让你看懂才是最重要的) using Microsoft.Web.Infrastructure.DynamicValidationHelper; usin ...

  4. JS弹出框插件zDialog再次封装

    zDialog插件网址:http://www.jq22.com/jquery-info2426 再次封装zDialog的代码: (function ($) { $.extend({ iDialog: ...

  5. C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

    最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接 ...

  6. MySQL中select * for update锁表的范围

    MySQL中select * for update锁表的问题 由于InnoDB预设是Row-Level Lock,所以只有「明确」的指定主键,MySQL才会执行Row lock (只锁住被选取的资料例 ...

  7. 职责链模式(chain of responsibility)

    一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所 ...

  8. soap缓存问题

    问题描述: ws提供方在原有基础上增加了一个方法,通过php的soap扩展硬是获取不到该方法,提示,该方法不存在. 问题跟节: soap缓存问题,导致无法获取最新的ws文件信息 解决办法: 1.直接在 ...

  9. Gym 101102J---Divisible Numbers(反推技巧题)

    题目链接 http://codeforces.com/gym/101102/problem/J Description standard input/output You are given an a ...

  10. servlet基本原理(手动创建动态资源+工具开发动态资源)

    一.手动开发动态资源 1 静态资源和动态资源的区别 静态资源: 当用户多次访问这个资源,资源的源代码永远不会改变的资源. 动态资源:当用户多次访问这个资源,资源的源代码可能会发送改变. <scr ...