转载自:http://blog.csdn.net/guijava/article/details/3784658

通俗的解释
消息队列,顾名思义 首先是个队列。
队列的操作有入队出队

也就是你有一个程序在产生内容然后入队(生产者) 另一个程序读取内容,内容出队(消费者)

这是最最基本的概念。

我想你应该是缺乏一个使用场景。

当你不需要立即获得结果,但是并发量又不能无限大的时候,差不多就是你需要使用消息队列的时候。

比如你写日志,因为可能一个客户端有多个操作去写,又有很多个客户端,显然并发不能无穷大,于是你就需要把写日志的请求放入到消息队列里,在消费者那边依次把队列中产生的日志写到数据库里。

消息队列有无数开源实现,一般没必要自己实现。zmq也好rabbitmq也好甚至redis也好,找一个合适的装上用就行

就好像rdbms/nosql一样

技术都是解决问题的,消息队列解决的是将突发大量请求转换为后端能承受的队列请求,比如你的服务器一秒能处理100个订单,但秒杀活动1秒进来1000个订单,持续10秒,在后端能力无法增加的情况下,你可以用消息队列将总共10000个请求压在队列里,后台consumer按原有能力处理,100秒后处理完所有请求(而不是直接宕机丢失订单数据)

在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作。Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。
Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素。它们的优
点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常。 如果要使用前端而不移出该元素,使用
element()或者peek()方法。
值得注意的是LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用。

LinkedList实现了Queue接口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQueue 继承了Queue接口

 1 小例子:
2
3 /**
4 *
5 * @author Zang XT
6 */
7 import java.util.Queue;
8 import java.util.LinkedList;
9 public class TestQueue {
10 public static void main(String[] args) {
11 Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
12 queue.offer("Hello");
13 queue.offer("World!");
14 queue.offer("你好!");
15 System.out.println(queue.size());
16 String str;
17 while((str=queue.poll())!=null){
18 System.out.print(str);
19 }
20 System.out.println();
21 System.out.println(queue.size());
22 }
23 }

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