一、基本运算符

(1)赋值运算符:=

  • a=2002;    //将值2002赋给变量a,动作从右到左
  • 赋值运算左边必须指向一个存储位置(变量名——指针)

(2)加法、减法运算符:+、—(二元或双目运算符)

  • printf("%d",4+20);
  • 被加的值(操作数)可以是变量也可以是常量

(3)符号运算符:+和—(一元)

  • a=-12;b=-a;    //把值12赋给b.(只需要一个操作数)

(4)乘法运算符:*

  • cm=2.54*inch;//用2.54的值乘以变量inch,然后将结果赋给cm.

(5)除法运算符:/

  • for=12.0/3.0;   //左边的值被右边的值除,把值4.0赋给for
  • 截尾:整数除法小数部分被丢弃。5/4的结果是1.(C99趋零截尾)
  • 混合类型:运算之前将整数转化为浮点数

(6)取模运算符:%

  • 用于整数运算,对浮点数运算无效
  • a%b=a-(a/b)*b
  • 取模运算的结果符号与第一个操作数的符号一致

(7)增量和减量运算符:++和——(只影响一个变量)

  • 前缀和后缀模式的区别在于值的改变这一动作发生的准确时间是不同的。
  • a++:先使用a,然后将它的增加;++a:先将a的值增加,然后再使用它。
  • shoe=3.0;while(shoe<10){...++shoe;}和shoe=2.0;while(++shoe<9){...}等价。
  • 替换方式b=++i;  ### ++i;b=i;//如果第一行使用了i++,b的结果仍然相同。

(8)sizeof运算符和size_t类型:#、sizeof以字节为单位返回操作数的大小。#、允许为一个类型创建一个别名(typedef double  real;real a;//用real替代dobule)。
二、优先级

  • ()>+-(一元运算符)>*/%>+-(二元运算符)>=    +、-(一元)和=结合性从右向左。
  • y=6*12+5*20;除了两个运算符共享一个操作数的情况以外,C不保证复杂表达式的哪个部分首先被求值。
  • y=2;n=3;nextnum=(y+n++)*6;     //nexnum=(2+3)*6=5*6=30;n=4;

三.表达式和语句

(1)表达式:表达式是运算符和操作数的组合,在C里每个表达式都有一个值。5>3(值为1),{6+(c=3+8)}#值为17。

(2)语句:用分号标识。

  • a=4是一个表达式,a=4;是一条语句。
  • int a=0,b  (如果从声明语句里去掉一个;则他既不是表达式也不具有一个值。
  • 副作用和顺序点。states=50;这个表达式的副作用是把变量states的值改变为50。语句里的分号标志了一个顺序点。
  • 复合语句用{};整个符合语句被认为是一个语句。缩排对编译器不起作用。

四、类型转换

  • 提升和降级(包含两种数据类型的运算中,两个值被转换成两种类型里较高的的级别),提升是平滑的无损害过程,降级会出现错误。
  • 避免自动类型转换特别是降级。
  • 指派运算符:【mice=1.6+1.7;//mice=3.3】【mice=(int)1.6+(int)1.7;//mice=2】

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