C++ std::map::erase用法及其陷阱
1.引入:
STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点
eg:
map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);
像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用。
2.陷阱
eg:
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知,原因是map是关联容器,对于关联容器来说,如果一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用,负责会导致程序无定义的行为。
3.正确用法
正确用法一:(C++11可以,C++98不行)
erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
std::map<std::string, std::string >::iterator it = mapTest.begin();
while(it != mapTest.end())
{
if(TestVal(it->second))
{
it = mapTest.erase(it);
}
else
it++;
}
正确用法二:
使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) //注意此处不能再写iter++
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}
在这种用法中,该方法中利用了后++的特点,这个时候执行mapTest.erase(it++);这条语句分为三个过程
1、先把it的值赋值给一个临时变量做为传递给erase的参数变量
2、因为参数处理优先于函数调用,所以接下来执行了it++操作,也就是it现在已经指向了下一个地址。
3、再调用erase函数,释放掉第一步中保存的要删除的it的值的临时变量所指的位置。
4.例子
case1: ✅
#include<map>
#include<iostream>
int main()
{
std::map<int, int> map_a;
std::map<int, int>::iterator it; for (int i = ; i != ; i++) {
map_a.insert(std::map<int, int>::value_type(i, i));
} for (it = map_a.begin(); it != map_a.end(); it++){
std::cout<< it->first <<std::endl;
// map_a.erase(it->first);
} return ;
}
结果:
case2:❌
#include<map>
#include<iostream>
int main()
{
std::map<int, int> map_a;
std::map<int, int>::iterator it; for (int i = ; i != ; i++) {
map_a.insert(std::map<int, int>::value_type(i, i));
} for (it = map_a.begin(); it != map_a.end(); it++){
std::cout<< it->first <<std::endl;
map_a.erase(it->first);
} return ;
}
结果:
当将map大小加到1000000的时候,出core
5.导致程序行为不可知的原因
5.1 list和vector的erase方法都返回一个iterator,指向被删除元素的下一个元素,唯独map,set,multimap,multiset这4个竟然返回void.
不过在C++11中已经改正过来了,都返回一个iterator

原因:迭代器++的操作是在操作它保存的节点指针,所以当这个节点被删除的时候,改节点所指向的指针是无法确定的,也就是可能还是以前的数据,也可能是已经其他毫不相关的数据了,这样的行为被叫做未定义的行为,不一定会core.
C++ std::map::erase用法及其陷阱的更多相关文章
- std::map用法
STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用. 在STL模板类中,用于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等.本文主要 ...
- map::erase陷阱
map::erase函数在不同版本stl中的差异 1. C++98和C++11标准 http://www.cplusplus.com/reference/map/map/erase/ 2. pj st ...
- [转] C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.be ...
- C++ std::map用法简介
#include "map" //引入头文件 初始化: std::map <int, std::string> _map1; //初始化 //c++11中引入的,可以直 ...
- c++map的用法 分类: POJ 2015-06-19 18:36 11人阅读 评论(0) 收藏
c++map的用法 分类: 资料 2012-11-14 21:26 10573人阅读 评论(0) 收藏 举报 最全的c++map的用法 此文是复制来的0.0 1. map最基本的构造函数: map&l ...
- STL中map的用法
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候 ...
- C++11中map的用法
最全的c++map的用法 1. map最基本的构造函数:map<string ,int>mapstring; map<int,string >mapint;map<sri ...
- 关于map::erase的使用说明
C++ 中经常使用的容器类有vector,list,map.其中vector和list的erase都是返回迭代器,但是map就比较不一样. 当在循环体中使用map::erase语句时,为了能够在任何机 ...
- C语言 · C++中map的用法详解
转载自:http://blog.csdn.net/sunquana/article/details/12576729 一.定义 (1) map<string, int> Map ...
随机推荐
- JavaWeb 学习009-4个页面,5条sql语句(添加、查看、修改、删除)
===========++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++==+++++++++ 2016-12-3------ ...
- 【go语言】RSA加解密
关于go语言的RSA加解密的介绍,这里有一篇文章,已经介绍的很完整了. 对应的go语言的加解密代码,参考git. 因为原文跨语言是跟php,我这里要跟c语言进行交互,所以,这里贴上c语言的例子. 参考 ...
- java 删除所有HTML工具类
import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern; public class HtmlUtil { private stati ...
- Java 验证码、二维码
Java 验证码.二维码 资源 需要: jelly-core-1.7.0.GA.jar网站: http://lychie.github.io/products.html将下载下来的 jelly ...
- C#中指针的用法
(*) unsafe 和 fixed unsafe { ]; ; i < array.Length; i++) { array[i] = i; } fixed (int* p = array) ...
- pll及其modesim仿真
100mhz输入时钟,pll层40mhz和200zhm 进入quartus,建立工程,新建图形文件,导入pll模块,设定pll相关参数. 完成pll模块的建立,并生成pll.v文件 建立modes ...
- .Net MVC+bootstrap Table学习
一.效果展示 二.使用方法 1).相关css和js的引用 <link href="~/Themes/Bootstrap/css/bootstrap.css" rel=&quo ...
- SQL:无法解决 equal to 操作的排序规则冲突。
更改存储过程的时候,在SQL中出现了 “无法解决 equal to 操作的排序规则冲突”错误,网上搜之,发现是表之间元素创建时排序规则不同(一个是collate Chinese_PRC_CI_AI_W ...
- [C#.net]PostMessage与SendMessage的区别
用 PostMessage.SendNotifyMessage.SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处 ...
- http statusCode(状态码) 200、300、400、500序列
201-206都表示服务器成功处理了请求的状态代码,说明网页可以正常访问. 200(成功) 服务器已成功处理了请求.通常,这表示服务器提供了请求的网页. 201(已创建) ...