EC笔记:第4部分:21、必须返回对象时,别返回引用
使用应用可以大幅减少构造函数与析构函数的调用次数,但是引用不可以滥用。
如下:
struct St {
int a;
};
St &func(){
St t;
return t;
}
在返回t以后,t会被销毁,但是它的引用还在外面被使用,这样的操作是不可预料的。
那么,我们返回一个指针如何?
struct St {
int a;
};
St*&
func(){
St *t=new St;
return t;
}
这样,从语法角度上来说没有问题,但是,在堆上分配的内存该有谁释放呢???
那么,再试试静态变量:
struct St {
int a;
};
St&
func(){
static St t;
return t;
}
这样会存在什么问题呢?
问题就是,某些调用下可能得不到正确的结果:
例如我们对此程序做一下修改:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using
namespace std;
struct St {
int a;
};
St&
func(){
static St t;
t.a=rand();
return t;
}
int
main(int argc,
char
*argv[])
{
St &t=func();
cout<<t.a<<endl;
func();
cout<<t.a<<endl;
}
输出的结果是:
41
18467
我们没有对t,使用赋值操作,但是t的值却变了。这是因为这里的t相当于一个全局变量,我们再次调用func()时,就会改变t的值。
那么看来只能返回值了:
struct St {
int a;
};
St func(){
St t;
t.a=rand();
return t;
}
但是这样并不好,会多次调用构造和析构函数。怎样做到效率高而且又正确呢?
struct St {
int a;
};
St func(){
return St{rand()};
}
编译器会我们省掉一些多余的构造函数与析构函数的调用。
什么时候该使用值传递?什么时候该使用引用传递?这主要取决于具体的需求。但是绝对不要返回一个局部变量的指针或引用,也不要返回一个局部静态变量的指针或引用。
EC笔记:第4部分:21、必须返回对象时,别返回引用的更多相关文章
- Effective C++ -----条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个loc ...
- 【21】必须返回对象时,别妄想返回器reference
1.考虑有理数Rational,有个友元操作符*,返回Rational对象.返回对象,导致临时对象的构造,析构.效率低,因此会想返回方法内局部对象的引用,这种方法不可行.为什么? 2.调用方法是在st ...
- 条款21: 必须返回对象时,不要强行返回对象的reference
总结: 绝不要返回一个local栈对象的指针或引用:绝不要返回一个被分配的堆对象的引用:绝不要返回一个静态局部对象(为了它,有可能同时需要多个这样的对象的指针或引用). 条款4中给出了“在单线程环境中 ...
- 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference(Don't try to return a reference when you must return an object)
NOTE: 1.绝不要返回pointer或reference 指向一个local stack 对象,或返回reference 指向一个heap-allocated对象,或返回pointer 或refe ...
- 必须返回对象时,别妄想返回其reference 【Effective C++ 条款21】
class Rational { public: Rational(, ) : n(numerator), d(denominator) { printf("Rational Constru ...
- [Effective C++ --021]必须返回对象时,别妄想返回其reference
引言 在条目20中,我们知道了值传递和引用传递的效率问题,因此在设计程序时,我们可能就尽可能来返回引用而不是值. 可是,可能会犯下面的一些错误:传递一些引用指向其实并不存在的对象. 第一节:返回临时变 ...
- EC笔记,第一部分:4.确定对象初始化
04.确定对象初始化 将对象初始化,C++反复无常,所以在使用前应该手动初始化 1.分清赋值与初始化 以下例子: class test{ public: int a; test(){ a=0;//赋值 ...
- Java学习笔记13---如何理解“子类重写父类方法时,返回值若为类类型,则必须与父类返回值类型相同或为其子类”
子类重新实现父类的方法称重写:重写时可以修改访问权限修饰符和返回值,方法名和参数类型及个数都不可以修改:仅当返回值为类类型时,重写的方法才可以修改返回值类型,且必须是父类方法返回值的子类:要么就不修改 ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款二十一:当必须返回对象时,别妄想返回其reference
在栈空间的临时成员变量在函数生命期结束后无法传出 friend A& operator*(const A& a, const A& b) { A temp; temp.data ...
随机推荐
- 用CIL写程序:你好,沃尔德
前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了.以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾. ...
- category中重写方法?
问:可以在category中重写方法吗? 答:代码上可以实现 在category中重写方法,但在实际开发中,不建议这样做.如果确实需要重写原有方法也建议使用子类进行重写. category是为了更方便 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(81)-数据筛选(万能查询)
系列目录 前言 听标题的名字似乎是一个非常牛X复杂的功能,但是实际上它确实是非常复杂的,我们本节将演示如何实现对数据,进行组合查询(数据筛选) 我们都知道Excel中是如何筛选数据的.就像下面一样 他 ...
- C++中的命名空间
一,命名空间(namespace)的基本概念以及由来 1.什么是标识符: 在C++中,标识符可以是基本的变量,类,对象,结构体,函数,枚举,宏等. 2.什么是命名空间: 所谓的命名空间是指标识符的可见 ...
- javascript单元测试框架mochajs详解
关于单元测试的想法 对于一些比较重要的项目,每次更新代码之后总是要自己测好久,担心一旦上线出了问题影响的服务太多,此时就希望能有一个比较规范的测试流程.在github上看到牛逼的javascript开 ...
- 【Java每日一题】20170103
20161230问题解析请点击今日问题下方的"[Java每日一题]20170103"查看(问题解析在公众号首发,公众号ID:weknow619) package Jan2017; ...
- PhpStorm和WAMP配置调试参数,问题描述Error. Interpreter is not specified or invalid. Press “Fix” to edit your project configuration.
PhpStorm和WAMP配置调试参数 问题描述: Error. Interpreter is not specified or invalid. Press “Fix” to edit your p ...
- [转载]网站地址栏小图标favicon.ico的制作方法
有人也许会好奇,有的网址前面有个漂亮的小图标而且有的网站图标还会动,这是怎么做到的呢? 如下图所示: 那个小图标有个名字叫favicon.ico,网站图标虽小但可以起到很好的点缀作用,尤其是当浏览者将 ...
- Flexible 弹性盒子模型之CSS flex-basis 属性
实例 设置第二个弹性盒元素的初始长度为 80 像素: div:nth-of-type(2){flex-basis:80px;} 效果预览 浏览器支持 表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器的版本 ...
- H3 BPM让天下没有难用的流程之产品概述
一.产品简介 BPM(Business Process Management),是指根据业务环境的变化,推进人与人之间.人与系统之间以及系统与系统之间的整合及调整的经营方法与解决方案的IT工具. H3 ...