C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。

引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

如何来划分它们? 以它们在计算机内存中如何分配来划分

值类型与引用类型的区别?

1,值类型的变量直接包含其数据,

2,引用类型的变量则存储对象引用。

3.对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。

4.对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。

值类型隐式继承自System.ValueType  所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。

堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象, 会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

关于对象克隆的所设计到知识点

浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象

对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本

对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,

也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本

深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

ICloneable接口

支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。

MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。

class DrawBase:System.Object , ICloneable
{
public string name = "jmj";
public DrawBase()
{
} public object Clone()
{
return this as object; //引用同一个对象
return this.MemberwiseClone(); //浅复制
return new DrawBase() as object;//深复制
}
}
class Program
{ static void Main(string[] args)
{
DrawBase rect = new DrawBase();
Console.WriteLine(rect.name);
DrawBase line = rect.Clone() as DrawBase;
line.name = "a9fs3";
Console.WriteLine(rect.name);
DrawBase ploy = line.Clone() as DrawBase;
ploy.name = "lj";
Console.WriteLine(rect.name); Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(line, ploy));
Console.ReadLine();
}
}

  运行结果: return this as object;      //引用同一个对象

输出:jmj         a9fs3         lj

True return this.MemberwiseClone(); //浅复制

return new DrawBase() as object;//深复制 输出均为: jmj              jmj              jmj              False

解释: return this as object 方法总是引用同一个对象,因此相应的堆内存上的值会改变! 后两种方法都是对对象的复制,区别在于复制的类别不同:

深复制会复制整个填充的对象,包括该对象中其他引用类型和值类型的值;

而浅复制只复制了一个对象中所有引用,它没有值的复制,通过引用它们的其他对象的引用来共享它们。

C#中深复制和浅复制的更多相关文章

  1. Java中对象的深复制和浅复制详解

    1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象. ⑵ ...

  2. Java中的深复制与浅复制

    1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不 复制它所引用的对象. ...

  3. Java中的clone()----深复制,浅复制

    这篇文章主要介绍了Java中对象的深复制(深克隆)和浅复制(浅克隆) ,需要的朋友可以参考下 1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他 ...

  4. js中的深复制与浅复制

    前言 所谓深复制与浅复制(深拷贝与浅拷贝),乍一听感觉听高大上,像是一个非常难理解的概念,其实我们平常项目开发都是在用的,只是你可能不知道该怎么叫它的名字而已,就像你听熟了一首歌,就是不知道这首歌叫什 ...

  5. js中的深复制和浅复制

    在实际情况中经常会遇到对对象复制的问题.比如在处理项目中的一笔多结构的数据存储或者调用,这个时候你就要对对象(json)进行操作,而不同的操作根据不同的需求来定义.其中最常见最普遍的是对对象的复制,重 ...

  6. .Net深复制、浅复制

    在.Net,大家都知道引用类型的深复制.浅复制吧. ,一般int等值类型是值类型(复制时是直接传值),一般的类(List<T>,Class)是引用类型(复制时传地址),默认是浅复制.若ob ...

  7. C++学习基础七——深复制与浅复制

    一.深复制与浅复制基本知识 深复制和浅复制,又称为深拷贝和浅拷贝. 深复制和浅复制的区别如下图1所示: 图1 图1表示的是,定义一个类CDemo,包含int a和char *str两个成员变量, 当深 ...

  8. iOS 集合的深复制与浅复制

    概念 对象拷贝有两种方式:浅复制和深复制.顾名思义,浅复制,并不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针:深复制是直接拷贝整个对象内存到另一块内存中. 一图以蔽之 再简单些说:浅复制就是指针拷贝:深复制 ...

  9. C#深复制和浅复制

    本文在于巩固基础 我们来看看什么是深复制.浅复制: C#中对于数据的复制机制虽然简单但是容易让人误解.C#数据类型大体分为值类型(value type)与引用类型(reference type).对于 ...

  10. C#深复制与浅复制

    C#深复制与浅复制 C#中对于数据的复制机制虽然简单但是容易让人误解.C#数据类型大体分为值类型(value type)与引用类型(reference type).对于值类型数据,复制的时候直接将数据 ...

随机推荐

  1. python学习(二十六) 字典

    # 访问字典car = {'make':'bmw', 'model':'550i', 'year':2016}print(car)print(car['make']) # 添加元素d = {}d['o ...

  2. C++常考算法

    1 strcpy, char * strcpy(char* target, char* source){  // 不返回const char*, 因为如果用strlen(strcpy(xx,xxx)) ...

  3. 【UVA】10763 Foreign Exchange(map)

    题目 题目     分析 没什么好说的,字符串拼接一下再放进map.其实可以直接开俩数组排序后对比一下,但是我还是想熟悉熟悉map用法. 呃400ms,有点慢.     代码 #include < ...

  4. java继承 初始化顺序

    java继承 初始化顺序 标签: 初始化顺序 2013-08-01 10:13 879人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: java(8)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ...

  5. 生成短的uuid

    package test1; import java.util.Random; import java.util.UUID; public class ShareCodeUtil { private ...

  6. python装饰器注意事项

    内容: 1.装饰器基本结构复习 2.装饰器注意事项 python装饰器详细内容:http://www.cnblogs.com/wyb666/p/8748102.html 1.装饰器基本结构复习 装饰器 ...

  7. win7 wifi

    win7 wifi the settings saved on this computer for the network do not match the requirements of the n ...

  8. Python基础补充(二) 多核CPU上python多线程并行的一个假象【转】

    在python上开启多个线程,由于GIL的存在,每个单独线程都会在竞争到GIL后才运行,这样就干预OS内部的进程(线程)调度,结果在多核CPU上: python的多线程实际是串行执行的,并不会同一时间 ...

  9. 转载--浅谈spring4泛型依赖注入

    转载自某SDN-4O4NotFound Spring 4.0版本中更新了很多新功能,其中比较重要的一个就是对带泛型的Bean进行依赖注入的支持.Spring4的这个改动使得代码可以利用泛型进行进一步的 ...

  10. WCF配置多个终节点

    配置多个终节点的意义(自己理解):一个服务可以有多个终节点,网上也经常有人说终节点才是服务的真正的接口,的确如此,当我们为一个服务配置多个终节点时,就表明这个服务可以被以不同的方式访问(不同的绑定等等 ...